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最新聊天機器人ChatGPT有何驚人之處?
2022-12-15 00:30:03 by yuttsai224 @ 服務創新電子報 [引用來源]
前陣子圍繞在AI相關應用越來越多樣,幾天前OpenAI剛發布了ChatGPT的聊天機器人公開免費註冊試用,引起網友們的廣泛關注,經過許多網友的測試並驚喜的發現,ChatGPT不僅僅只是一問一答的與你聊天這麼簡單。他竟然可以為你寫詩、寫文章、翻譯、寫程式…等的功能。 OpenAI 是一家主要研究人工智慧的公司,該公司是伊隆·馬斯克(Elon Musk)以山姆·柯曼(Sam...... [閱讀更多]
AI 繪圖元年爭議不斷!「反向搜尋引擎」是解方?
2022-12-15 00:17:25 by ywhuang @ 服務創新電子報 [引用來源]
AI 相關智慧財產權規範尚不成熟,藝術家權益易受侵害 2022 是 AI 繪圖的元年,許多成品精美的 AI 圖像產生器像是 Disco Diffusion、Midjourney、和 DALL·E 2 都在今年如雨後春筍般出現。不過侵犯版權、惡意偽造等爭議事件卻層出不窮。「NovelAI」是訂閱制須付費使用的插畫 AI 產生器,它的人工智慧是透過「Danbooru」網站的ACG圖片進...... [閱讀更多]
世界盃開賽 VR成為訓練選手的重要功臣?
2022-12-15 00:07:19 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]
FIFA World Cup國際足總世界盃開幕前,部分大牌球員進行了一場特殊的訓練:球員需要配戴VR頭戴裝置、腳綁感測器,在虛擬世界進行一場五人制足球比賽。訓練用的VR軟體由Rezzil工作室所研發提供,它的創辦人曾是曼城足球俱樂部的顧問。過去在場上球員多半參考傳球速度、準確度等場上數據,來判斷球路;相比之下,VR能額外提供視覺、腳部數據,量化球員閱讀比賽的能力:球員是否即時看到隊友跟...... [閱讀更多]
條漫是什麼?Z世代滑出600億美元商機,《與神同行》也出自它,魅力在哪?
2022-12-08 15:52:14 by 數位時代 @ 服務創新電子報 [引用來源]
擁有直式手機閱讀、全彩等特性,讓條漫愈來愈被搬上檯面。市調公司預測,2021年全球條漫的市場規模為47億美元,到了2030年預計成長至601億美元。 「現在很多年輕人不知道頁漫要上下看、還是要Z字型看,真的,我真的遇過這種狀況。」頁漫、條漫都有創作經驗的漫畫家十八日分享她的觀察。 條漫是什麼?直式、全彩創作,方便手機閱讀 ...... [閱讀更多]
2022卡達世界盃豪賭下的5大新創技術
2022-12-07 17:39:18 by 盧 懿娟 @ 服務創新電子報 [引用來源]
儘管卡達接下2022年主辦世足賽即紛爭不斷,包括賄絡國際足球總會FIFA官員、苛待勞工、更改延後比賽時間等,但是世界盃一開打,確實在經過兩年多鬱悶的新冠疫情後,為球迷帶來許多振奮、希望與歡樂。卡達砸下史無前例的2200億美元巨資,八座足球場館與周邊建設等,硬是在炎熱的沙漠地區任性地豪賭主辦世界盃,讓我們也來看看此次FIFA與卡達做了那些創新與改進。 2022卡達世界盃...... [閱讀更多]
[洪為璽]從生態系觀點來看Metaverse(元宇宙)的未來
2022-11-15 17:47:53 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]
元宇宙(Metaverse)的議題在2022年底備受熱議,首先,臉書執行長祖克柏於媒體公開承認,過去疫情期間對於虛擬世界的預期過於樂觀,以至於整個後續的發展進度不如預期。之後又適逢美國科技業大的不景氣大裁員,以至於整個以元宇宙為議題的生態系,遭遇到前所未有的挑戰,也因此近期常碰到許多產業人士詢問,到底元宇宙未來如何呢? 圖片來源:https://findit.org...... [閱讀更多]
VR 服務開發技術再添新力,生成式AI作圖與建模方式提升沉浸式體驗
2022-11-14 16:48:36 by 張 家祥 @ 服務創新電子報 [引用來源]
虛擬實境(virtual reality,VR)過去兩年隨著企業投資實體設備市場,許多創新的服務模式也隨之開啟,礙於頭戴式裝置設備價格高,以及開發製作成本高昂,至今民間服務大多採B2B2C的模式,大多民眾都於遊樂園、展場或消費體驗店,才體驗過VR裝置。本篇文章將介紹目前已經存在的創新服務,並且初探生成式AI(Generative AI)在未來可能對VR開發創造出新服務。 ...... [閱讀更多]
【觀點】FTX短時間內突然垮台,更現監管機關放任「詐騙集團」大亂鬥
2022-11-14 16:21:55 by 數位時代 @ 服務創新電子報 [引用來源]
當有大量加密貨幣以區塊鏈專有名詞與宣稱的投資價值席捲大眾,甚至傳統金融機構紛紛加入開發各類衍生性金融產品推向市場,下一次金融危機會不會就此爆發? (觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》立場) 繼今年5月LUNA幣與UST幣大崩盤,造成市值400億美元的Luna幣和186億美元的UST幣雙雙歸零,全球上百萬人求助無門,還造成韓國20萬人血本無歸,甚至有投資人絕望自殺;才...... [閱讀更多]
環保減廢成消費者新購物標的 宏碁耗時九年研發100%可回收包材
2022-11-14 16:17:04 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]
高科技、3C產業是台灣產業發展的重要基石,隨著全球吹起淨零減碳的ESG風潮,科技產業也加緊腳步在研發中加入環保元素。以PC大廠宏碁為例,近年力拚永續的路上,推出Veno系列環保產品,筆電特色在於使用更高比率的環保材質,耗時九年打造100%可回收、不用人力摺紙的產品包材,此項設計更榮獲2021年紅點設計「包裝設計獎」,多功能的紙盒運用,比如組成筆電支架、改成寵物玩具等,翻轉過去筆電包材笨...... [閱讀更多]
招攬來客有一套 利用線下引流入會增加來客
2022-11-14 16:15:13 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]
有著吃貨屬性的台灣人普遍重視「吃」,餐飲業蓬勃發展,為台灣流通及生活服務產業的核心服務業別之一,進入產業門檻低,也讓不少人創業首選餐飲業,不管是餐館或小吃攤,儘管產業競爭強度高,也澆不熄開業賣餐飲的熱血,然而在競爭激烈的餐飲業中,面對變動性高的大環境,究竟該如何勝出,讓營業額穩步上升呢?本文將著重餐飲業外食市場探討,分析業者如何招攬來客,穩固來客,開創商機。 來...... [閱讀更多]