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2022卡達世界盃豪賭下的5大新創技術

2022-12-07 17:39:18 by 盧 懿娟 @ 服務創新電子報 [引用來源]

儘管卡達接下2022年主辦世足賽即紛爭不斷,包括賄絡國際足球總會FIFA官員、苛待勞工、更改延後比賽時間等,但是世界盃一開打,確實在經過兩年多鬱悶的新冠疫情後,為球迷帶來許多振奮、希望與歡樂。卡達砸下史無前例的2200億美元巨資,八座足球場館與周邊建設等,硬是在炎熱的沙漠地區任性地豪賭主辦世界盃,讓我們也來看看此次FIFA與卡達做了那些創新與改進。 2022卡達世界盃...... [閱讀更多]

[洪為璽]從生態系觀點來看Metaverse(元宇宙)的未來

2022-11-15 17:47:53 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]

元宇宙(Metaverse)的議題在2022年底備受熱議,首先,臉書執行長祖克柏於媒體公開承認,過去疫情期間對於虛擬世界的預期過於樂觀,以至於整個後續的發展進度不如預期。之後又適逢美國科技業大的不景氣大裁員,以至於整個以元宇宙為議題的生態系,遭遇到前所未有的挑戰,也因此近期常碰到許多產業人士詢問,到底元宇宙未來如何呢? 圖片來源:https://findit.org...... [閱讀更多]

VR 服務開發技術再添新力,生成式AI作圖與建模方式提升沉浸式體驗

2022-11-14 16:48:36 by 張 家祥 @ 服務創新電子報 [引用來源]

虛擬實境(virtual reality,VR)過去兩年隨著企業投資實體設備市場,許多創新的服務模式也隨之開啟,礙於頭戴式裝置設備價格高,以及開發製作成本高昂,至今民間服務大多採B2B2C的模式,大多民眾都於遊樂園、展場或消費體驗店,才體驗過VR裝置。本篇文章將介紹目前已經存在的創新服務,並且初探生成式AI(Generative AI)在未來可能對VR開發創造出新服務。 ...... [閱讀更多]

【觀點】FTX短時間內突然垮台,更現監管機關放任「詐騙集團」大亂鬥

2022-11-14 16:21:55 by 數位時代 @ 服務創新電子報 [引用來源]

當有大量加密貨幣以區塊鏈專有名詞與宣稱的投資價值席捲大眾,甚至傳統金融機構紛紛加入開發各類衍生性金融產品推向市場,下一次金融危機會不會就此爆發? (觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》立場) 繼今年5月LUNA幣與UST幣大崩盤,造成市值400億美元的Luna幣和186億美元的UST幣雙雙歸零,全球上百萬人求助無門,還造成韓國20萬人血本無歸,甚至有投資人絕望自殺;才...... [閱讀更多]

環保減廢成消費者新購物標的 宏碁耗時九年研發100%可回收包材

2022-11-14 16:17:04 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]

高科技、3C產業是台灣產業發展的重要基石,隨著全球吹起淨零減碳的ESG風潮,科技產業也加緊腳步在研發中加入環保元素。以PC大廠宏碁為例,近年力拚永續的路上,推出Veno系列環保產品,筆電特色在於使用更高比率的環保材質,耗時九年打造100%可回收、不用人力摺紙的產品包材,此項設計更榮獲2021年紅點設計「包裝設計獎」,多功能的紙盒運用,比如組成筆電支架、改成寵物玩具等,翻轉過去筆電包材笨...... [閱讀更多]

招攬來客有一套 利用線下引流入會增加來客

2022-11-14 16:15:13 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]

有著吃貨屬性的台灣人普遍重視「吃」,餐飲業蓬勃發展,為台灣流通及生活服務產業的核心服務業別之一,進入產業門檻低,也讓不少人創業首選餐飲業,不管是餐館或小吃攤,儘管產業競爭強度高,也澆不熄開業賣餐飲的熱血,然而在競爭激烈的餐飲業中,面對變動性高的大環境,究竟該如何勝出,讓營業額穩步上升呢?本文將著重餐飲業外食市場探討,分析業者如何招攬來客,穩固來客,開創商機。 來...... [閱讀更多]

TikTok、Instagram Reels與YouTube Shorts,誰才是短影音戰場的贏家?

2022-10-15 13:29:54 by 黃 郁芳 @ 服務創新電子報 [引用來源]

短影音在資訊量爆炸的現代無所不在,隨著TikTok、Instagram Reels和YouTube Shorts擴展其短影音的服務,短影音儼然已成為社群媒體的最新戰場。而在這三大短影音巨頭之中,誰最有可能會脫穎而出呢? TikTok的興起 TikTok在三者之中最先出現短影音,但在更早之前,Vine才是真正吸引年輕創作者注意力的始祖。Vine是由Twitter推出的流行短影音服...... [閱讀更多]

Make-A-Video應用AI將輸入文字轉換成短影片

2022-10-15 13:20:49 by 曾 郁茹 @ 服務創新電子報 [引用來源]

Meta研究團隊推出了 Make-A-Video人工智慧影像生成,使用者只需要使用簡單的字句就可以生成5秒鐘的短影片,雖然這些GIF的成品目前還很粗糙,但不可否認的是AI在藝術領域向前邁出的一大步,然而AI生成圖片背後的道德隱憂和藝術價值,都是大眾相當關注的討論話題。 不久之前,Jason Allen利用人工智慧(AI)生成算圖工具 Midjourney創...... [閱讀更多]

不試穿也能買!免等待省麻煩 智能試鞋正夯

2022-10-15 13:02:26 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]

對於鞋服行業來說,傳統的顧客消費路徑微顧客進入門店、挑選商品、試穿商品、結帳離開門店,在疫情衝擊下,全民消費思維轉變,零接觸經濟興起,網購市場蓬勃發展,服飾電商化發展得如火如荼,然而並非所有鞋服行業都能全盤適用,以鞋子的產品特殊性來說,仍有不少消費者傾向到實體通路門店試穿後才購買,如何提升消費者購物體驗,避免減退購物動機就成了業者亟欲突破的關卡,像是利用「智能試鞋」優化購買旅程...... [閱讀更多]

全支付衝破百萬會員數 零售數位化如火如荼

2022-10-14 23:16:13 by 客座投稿 @ 服務創新電子報 [引用來源]

相信大家應該都有到全聯門市消費過,最近全聯新推出的「全支付」活動,不知道是否也成功推動了消費者們,把原本習慣使用的PX Pay支付方式進一步升級為「全支付」。「全支付」是由全聯獨資成立,全新推出的電子支付品牌,9月1日正式上線,上市10天後,註冊會員已突破百萬人次,一上戰場,就交出漂亮的成績單。 升級後的全支付跟過往的PX Pay支付方式有甚麼不一樣呢?最大的...... [閱讀更多]