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EasyRoad 3D API 使用

2020-11-12 11:05:05 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

  EasyRoad Pro V3.2 .b8 //取得這條路的雲線 點 ERModularRoad EditorRoad = GameObject.Find("Road Network/Road Objects").GetComponentInChildren(); //雲線 點 List... [閱讀更多]

真實天氣 API

2020-11-09 15:07:33 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?lat=25.0985870362469&lon=121.547622680643&APPID=9f44d8fc4eb5563b0945e12516ea0c87 結果: 結果: {"coord":{"lon":121.55,"lat":25....... [閱讀更多]

EasyRoad3D Tunnel 隧道 官方DEMO 解析

2020-11-05 11:36:23 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

EasyRoad3D 是在UNITY中 與Terrain 有很好的搭配,可以快速的在場景內建立道路與隧道. 這次測試的版本: unity 2019.4.2.f1(至少要2019.3以後的版本才支援) EasyRoad3D Pro V3.2.b8(聽說 3.1.X的版本並不支援) 隧道本身必須是建立成side object 這裡建立的是 Concrete ...... [閱讀更多]

2019 個人最新遊戲

2019-03-18 20:59:09 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

免費無廣告 下載點: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Olina.ZombieHospital ... [閱讀更多]

Two Normal Maps on same Material

2018-03-28 17:09:32 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' //Bump Map //by:puppet_master //2017.2.27 Shader "ApcShader/NormalMapX...... [閱讀更多]

How to send an email from inside application in Unity?

2018-03-27 10:02:19 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

private MailMessage mail = new MailMessage();void SendEmails(){ mail.From = new MailAddress("GIVE_YOUR_EMAIL_HERE"); mail.To.Add("GIVE_YOUR_DESTINATION_HERE"); SmtpClient smtpServer = n...... [閱讀更多]

RGB to Hex By C# Unity

2018-03-22 09:42:13 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

void SetColor()     {         Color aColor = new Color(mR, mG, mB, 1f);    &nbs...... [閱讀更多]

使用批次檔在不開啟unity的狀態下BuildAssetBundle

2018-03-20 09:36:22 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

測試環境: Window 10 安裝unity2017.3.1 測試專案: http://blog.csdn.net/chenshichao0/article/details/52798837   使用目的: BuildAssetBundle ...... [閱讀更多]

Low-level Native Plugin研究心得:C++ 透過android NDK 轉 SO 給unity Plugins

2018-03-19 10:10:52 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

  1.前置作業: Android Studio 2.3.1 打開SDK Manager安裝以下SDK Tools內的 CMAKE LLDB NDK   ...... [閱讀更多]