虛擬實境 - 的 同標籤文章 - 共有 579 篇文章 搜尋時間 0.009 秒
新款Daydream View推出 加入更多虛擬實境內容與上市地區
2017-10-05 02:24:46 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
此次隨著Pixel 2系列更新的新款Daydream View,其實在外觀部分與去年推行版本並沒有太大差異,主要加入不同顏色選項,同樣透過手持控制器進行更直覺的互動體驗。而內容部分則收錄超過250款虛擬實境內容體驗,同時Google本身也藉由YouTube VR等服務內容提供更豐富的虛擬實境體驗。 配合Pixel 2系列機種結合ARCore技術強化擴增實境使用體驗,Goog...... [閱讀更多]
三星確定推出混合實境設備HMD Odyseey 對應AKG耳機、雙手手持控制器
2017-10-04 12:50:24 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
先前已經曝光的三星混合實境設備,稍早確認將以HMD Odyseey為稱,並且配置與聯想混合實境設備相同的手持控制器,同時也搭載AKG全景聲技術認證耳機。 採用與今年揭曉的電競筆電相同名稱,三星擴增實境設備HMD Odyseey如同先前曝光消息,確定採用類似PlayStation VR外觀與等同聯想的手持控制器,以及AKG全景聲技術耳機。 硬體規格部分,HMD Odyse...... [閱讀更多]
HTC VIVE 進軍泰國市場,10/10 起正式開賣
2017-10-03 16:05:54 by 跳跳虎(蔡漢威) @ TNN滔新聞 [引用來源]
宏達電(HTC)今(3)日宣布全球頂尖虛擬實境系統 HTC VIVE 將於 2017 年 10 月 10 日正式進軍泰國,所有購買 Vive 的泰國玩家將免費獲得一組價值泰銖 1,940 元的 Fallout 4 VR《異塵餘生 4 VR》遊戲兌換代碼,於 12 月 12 日完整版上線後即可開始兌換。 HTC 虛擬實境新技術部門副總經理鮑永哲表示:「隨著 Vive 在全球推展...... [閱讀更多]
即日起購買 HTC VIVE,即可獲得全新虛擬實境內容《異塵餘生 4 VR》
2017-10-03 10:00:10 by 跳跳虎(蔡漢威) @ TNN滔新聞 [引用來源]
宏達電(HTC)今(3)日宣布 HTC VIVE 推出新產品組合,包含虛擬實境應用內容 Fallout 4 VR《異塵餘生 4 VR》。 即日起,所有購買 HTC Vive 的玩家將免費獲得一組價值美金 59.99 元(台灣建議售價新台幣 1,830 元)的《異塵餘生 4 VR》遊戲兌換代碼,於 2017 年 12 月 12 日完整版上線後即可開始兌換,詳情請參閱:vive.com/f...... [閱讀更多]
PlayStation VR更新版本將於日本推行 簡化連接線、加入內建耳機與HDR功能
2017-10-02 17:45:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
日前宣佈PlayStation VR價格調降消息後,索尼互動娛樂日本亞洲 (SIEJA)稍早確認將於10月14日於日本地區推出改良款PlayStation VR,分別加入內建立體聲耳機、簡化配線與對應HDR顯示效果,型號更調整為「CUH-ZVR2」。 在新版本設計裡,外型與使用模式大致上與先前版本相同,差別在於機身內建左右立體聲耳機,並且能直接調整音量輸出,而使用者仍可將內...... [閱讀更多]
NVIDIA藉由TensorRT 3加速資料中心龐大數據推演需求
2017-09-27 18:05:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除在中國地區舉辦的GTC大會中說明未來電腦運算電路設計將更為複雜,並且將導入大量深度學習應用模式之外,NVIDIA更宣布針對旗下Tesla加速器所設計的新版TensorRT 3推論軟體,將可應用在影像識別、語音辨識、自然語言處理、圖像搜尋,以及個人化需求資訊建議等應用,並且強調採Tesla加速器的整體建置成本將比全數以處理器運算的1/10左右,但整體推論成效卻足足達40倍以上。 ...... [閱讀更多]
HTC Viveport 平台慶週年,祭出多項嶄新服務與利多回饋開發者
2017-09-26 18:52:32 by 跳跳虎(蔡漢威) @ TNN滔新聞 [引用來源]
宏達電(HTC)於今(26)日表示,為慶祝 HTC VIVE 的全球應用程式商店及訂閱服務平台 Viveport 推出滿週年,特在 2017 年 9 月 21 日舉辦之 VRDC Fall 2017(虛擬實境開發者大會 2017,以下簡稱 VRDC)上發表一連串針對開發者的新特色功能與利多。 Viveport 自推出後一年來不僅推出業界首創的虛擬實境內容訂閱服務,並陸續添加許...... [閱讀更多]
Intel證實放棄自有獨立運作VR顯示器計畫
2017-09-23 14:16:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Intel在前年的IDF 2016揭曉的虛擬實境頭戴式顯示器「Project Alloy」,稍早確認將終止此項設計。 在稍早對外說明裡,Intel證實不再投入Project Alloy計畫項目發展,但並未說明具體原因,僅透露目前市場對此產品興趣不高。 不過,實際因素或許與微軟目前主導結合Windows Holographic全息影像技術的Windows VR虛擬實境平台...... [閱讀更多]
VR、AR都將成為重要發展技術,但後者更能吸引一般消費市場
2017-09-20 17:35:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然內容開發者普遍認為VR、AR內容都有相當程度發展機會,但市場研究機構App Annie看法認為,兩者之間將由AR技術取得較明顯發展機會,原因在於VR內容所涉及技術相對複雜,同時所需配合硬體設備也較不方便隨身攜帶使用,因此較集中在特定領域應用,普及率預期不比AR。 在Go Global with Google Play活動告一段落後,Google Play亞太區總經理Ja...... [閱讀更多]
前進東京電玩展!JPW / JoyLand 攜手台日國際夥伴開拓日本市場
2017-09-19 18:00:16 by 跳跳虎(蔡漢威) @ TNN滔新聞 [引用來源]
JPW 與 JoyLand 今(18)日共同宣布將在 2017 年 9 月 21 至 24 日攜手台、日等策略合作夥伴前進 2017 東京電玩展(2017 TGS);並將與台北電腦公會一同協辦亞太遊戲高峰會日本分會,也將以本身研發經驗提供該會 VR / AR 發展建議,共同拓展日本市場與開拓國際夥伴未來商機。 為了讓更多來自日本的商務夥伴與全球觀展消費者都可以親身...... [閱讀更多]

