虛擬實境 - 的 同標籤文章 - 共有 579 篇文章 搜尋時間 0.012 秒

《上古卷軸5:無界天際》將推VR版 以第一人稱視角遨遊泰姆瑞爾大陸

2017-06-13 10:55:28 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在PlayStation E3展前活動中,由貝塞斯達遊戲工作室開發的《上古卷軸5:無界天際》確定將登上PlayStation VR平台,讓玩家以第一人稱視角遊玩。 藉由虛擬實境方式,玩家將可在《上古卷軸5:無界天際》VR版本中實際感受泰姆瑞爾大陸,並且讓《上古卷軸5》內的生物栩栩如生地呈現眼前,並且能透過雙手擊倒襲來的怪物,甚至施展魔法。 [embedded co...... [閱讀更多]

多人射擊遊戲《Space Junkies》 對應VR體驗遊玩

2017-06-13 07:12:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft在E3展前活動揭曉對應Oculus Rift與HTC VIVE的多人射擊遊戲《Space Junkies》,預計將在2018年初正式推出。 《Space Junkies》分別可對應1對1,或是2對2組隊遊玩對抗,分別可藉由Oculus Rift或HTC VIVE手持控制器以360度環景形式遊玩,本身更以Ubisoft旗下對應虛擬實境內容的遊戲引擎Brigitt...... [閱讀更多]

動眼看/同時對應AR、VR的手機 ZenFone AR台灣市售版開箱

2017-06-12 18:00:30 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

原訂今年2月底、3月初在台推出的ZenFone AR,華碩方面表示因為包含AMOLED螢幕面板供應,以及部分系統調教等因素影響,因此讓台灣地區上市時間大幅延後。而在進一步改善相關問題後,ZenFone AR終於得以在日本地區推行,同時也確定在6月14日於台灣地區宣布上市消息,我們也率先取得台灣地區市售版本進行開箱,藉此確認此款強調同時整合Google Tango、Daydream VR技術...... [閱讀更多]

觀點/開始結合VR、AR及遊戲引擎資源,蘋果著手布局遊戲市場?

2017-06-07 18:21:28 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次的WWDC 2017全球開發者大會裡,蘋果宣布在macOS 10.13 High Sierra正式加入支援與Valve合作的Mac版Steam VR,以及包含Unity、Unreal Engine兩款主流遊戲引擎,同時在Metal 2也強化新一代顯示卡運作支援效果,讓Mac系列機種能順利推動虛擬實境設備,甚至針對MacBook Pro更推出藉由Thunderbolt 3連接的外接顯示...... [閱讀更多]

動眼看/換上新處理器的iMac、MacBook Pro 將可對應更多遊戲、虛擬實境影像輸出

2017-06-06 10:55:25 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相較過往被批評缺乏遊戲內容支撐,蘋果此次在macOS 10.13 High Sierra不但與Valve合作Steam VR,讓諸如iMac、MacBook Pro等機種均可執行虛擬實境內容,甚至更進一步與Unity、Unreal Engine兩款知名遊戲引擎合作,似乎說明Mac系列產品未來將進一步踏足虛擬實境與遊戲市場。 而配合此次宣布更新macOS 10.13 High...... [閱讀更多]

新版macOS名為「High Sierra」 首度支援VR內容、新檔案系統更安全

2017-06-06 01:54:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

蘋果宣布將以High Sierra作為macOS 10.13代號名稱,同時將加入瀏覽效率更快、更安全的Safari瀏覽器,另外也將在相簿、Metal API加入更多機器學習應用功能,同時檔案系統也將改為與iOS 10相同的APFS格式,藉此對應原生加密、運作效率更高效果。 此外,新版macOS High Sierra也將首度加入Steam VR功能,藉此對應虛擬實境影像輸出效果,並且支...... [閱讀更多]

蘋果 WWDC 發表會上出現 VIVE ?HTC 正式對外宣佈:「沒錯,宏達電是 Apple 全球虛擬實境系統的合作夥伴」

2017-06-06 01:05:00 by ifans @ ifans [引用來源]

在 Apple 2017 的 WWDC 開發者大會中,不知道大家是否有注意到蘋果所展示的 VR 遊戲,是採用台灣 HTC (宏達電) 的 Vive 頭盔呢?而在蘋果的發表會後,HTC 也正式對外宣佈:「沒錯,我們就是蘋果全球虛擬實境系統的合作夥伴」,驕傲的咧!恭喜宏達電 ^^ 在 Apple 的 WWDC 大會中,Apple 宣布於 2017 年秋天推出首款支援高階虛擬實境系統與...... [閱讀更多]

iOS 11將排除支援32位元App 預計加入更多智慧功能

2017-06-05 13:44:17 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

從iPhone 5s開始,蘋果便讓iPhone產品在軟硬體均對應64位元架構服務內容,藉此呈現更快的執行效率,同時也能確保電池續航表現。而在日前多次要求開發者將App內容轉換成64位元架構,並且確定將在iOS 11後停止向下相容32位元架構App,蘋果更計畫進一步讓32位元架構App無法在iOS 11作業系統環境內的App Store搜尋結果中顯示,藉此讓32位元架構App加速退場。 ...... [閱讀更多]

再度「軟硬兼施」的WWDC蘋果開發者大會,預期會有什麼?

2017-06-04 23:34:33 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年正式進入第28屆的WWDC蘋果開發者大會,除了遠離過往選為舉辦地點的舊金山市區,再度回到距離目前總部,以及全新飛碟總部較近的矽谷地帶,同時更選擇過去由NVIDIA多次舉辦GTC開發者活動的聖荷西市區McEnery會議中心作為此次活動地點,似乎也意味蘋果將以全新姿態出發,預期包含將擁抱更多新科技技術,例如近年來逐漸成為主流趨勢的人工智慧應用,以及虛擬化視覺整合,甚至是在物聯網、自駕車等議...... [閱讀更多]

tobii藉眼球追蹤技術改善VR體驗,更希望提昇物聯網人機直覺互動

2017-06-01 23:12:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對近期與HTC合作打造導入眼球追蹤技術的HTC VIVE商用版開發套件,tobii歐亞銷售部門副總Peter Tiberg說明,藉由讓電腦系統知曉使用者眼球注視位置,即可在虛擬實境環境中透過眼睛轉動就能直覺瞄準聚焦特定位置,而可避免大幅轉動頭部或揮動雙手造成視覺暈眩情況,同時也能以更直覺方式在虛擬實境進行互動。 根據Peter Tiberg表示,tobii過去以來的技術一...... [閱讀更多]