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三星將與Google擴大合作ARCore技術 搶進更大虛擬視覺市場
2017-10-19 15:56:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
藉助三星手機目前在全球市場市佔率,Google確定將與三星擴大合作ARCore\,首波包含Galaxy S8與第一款Pixel系列機種都將支援,而接下來包含Galaxy S8+與Galaxy Note 8也將支援ARCore應用。 與三星合作ARCore技術,某種程度上也能理解為Google希望透過三星全球市場佔有率,藉此讓ARCore相關應用服務等與蘋果提出的ARKit抗...... [閱讀更多]
「阿里火眼」讓開發者更容易打造各類AR應用服務
2017-10-14 16:30:03 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了蘋果推出的ARKit,以及Google後續推出的ARCore,阿里巴巴在稍早2017年度杭州雲棲大會中也宣布推出旗下擴增實境平台「阿里火眼」,藉此吸引更多開發者推動擴增實境應用服務。 同樣由阿里人工智慧實驗室推動的擴增實境平台「阿里火眼」,顯然是為了與蘋果、Google先後提出的擴增實境平台抗衡,分別提供2D與3D識別追蹤功能,以及擴增實境內容製作工具、高畫質影像渲染引...... [閱讀更多]
聯手 Oculus ,皮克斯首部 VR 作品 11 月登場!
2017-10-12 15:49:13 by Anny @ INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 [引用來源]
本篇來自合作媒體 iFanr,INSIDE 經授權轉載。 之前,不少外媒在報導 VR 新創公司時,不時會用「VR 界的皮克斯」這類說法來形容公司有潛力。但現在,真正的皮克斯(Pixar)也要開始做 VR 體驗了。 據 Variety 報導,在當地時間 10 月 11 日舉行的第四屆 Oculus Connect 上,皮克斯帶來了和新動畫《Coco》配套的 VR 體驗預告。...... [閱讀更多]
與真實世界連接 Facebook希望藉由虛擬實境縮短更多人的互動距離
2017-10-12 03:40:27 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了揭曉硬體更新內容,Facebook針對對應虛擬實境體驗的軟體內容部分也宣布推出新版Rift Core 2.0,其中包含全新改良的操作介面Dash,以及可讓使用者自定個人風格的Home,同時也宣布提供使用者在虛擬實境中仍可像在Facebook內互加好友,或是封鎖特定對象等使用模式,以及可自定個人面貌的虛擬人偶功能等項目。 預計今年12月釋出測試更新的新版Rift Core...... [閱讀更多]
幾乎與PlayStation VR同價 市售款Oculus Rift售價全面調降為399美元
2017-10-12 03:01:02 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
揭曉新款Oculus Go,以及同樣對應行動體驗的「Santa Cruz」最新開發進度後,Facebook進一步確定將原本Oculus Rift售價調整為399美元,藉此吸引更多人加入使用。 在先前宣布限時調降消息後,顯然產生不算小的銷售動能,同時也配合此次宣布以199美元價格推出的Oculus Go,以及預計明年推出的「Santa Cruz」,Facebook確定將目前銷...... [閱讀更多]
Facebook新款無線VR顯示器外型更精簡、對應更自然手勢
2017-10-12 02:42:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年在Oculus Connect 3活動揭曉代號「Santa Cruz」的新款頭戴式顯示器,稍早在San Jose舉辦的Oculus Connect 4活動上進一步展示實際面貌,同時也揭曉全新對應6軸動作感測,並且可直接與頭戴顯示器連動的全新左右手控制器,藉此對應更精準且自然的操作手勢。 除了藉由Oculus Go吸引更多人加入使用虛擬實境體驗,Facebook更在Ocu...... [閱讀更多]
Oculus Go將作為吸引更多人輕易加入VR體驗的「武器」
2017-10-12 02:19:37 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
稍早傳出Facebook計畫推出代號Pacific,同時建議售價僅在200美元左右的全新無線化虛擬實境設備,在此次Oculus Connect 4活動確認將以Oculus Go名稱揭曉,並且比照Gear VR或Daydream View配置單手控制器,但本身內建解析度達2560X1440的WQHD規格LCD面板,因此無需搭配任何手機即可隨時使用。 根據Facebook執行長...... [閱讀更多]
蘋果執行長:現階段還不急著推出AR眼鏡、程式語言學習將比英語重要
2017-10-11 14:49:23 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
近期接受採訪時,蘋果執行長Tim Cook認為擴增實境應用未來將像智慧型手機多點觸控螢幕設計,以及App Store般普及發展,並且形成大規模經濟市場。不過,對於眾人關心的擴增實境穿戴設備,Tim Cook卻認為現階段的技術仍無法打造一款理想產品。 雖然微軟、Google等廠商已經打造擴增實境應用產品,但蘋果現階段似乎仍未打算打造自有擴增實境設備,僅以iPhone系列機種布...... [閱讀更多]
NVIDIA線上虛擬互動作業服務Project Holodeck將開放試用
2017-10-10 18:00:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在美國GTC 2017首度亮相,同時也曾在今年Computex 2017示範的Project Holodeck應用技術,是NVIDIA提出以虛擬實境技術讓工作人員可透過具備雙手的機器人型態彼此互動,並且配合能呈現高解析即時渲染圖像內容進行線上共同作業、討論,在此次歐洲GTC 2017活動中確定將針對特定國家地區用戶開放測試,讓特定領域的設計師、研發人員或發明者體驗,並且協助修正未來應用...... [閱讀更多]
因VR發展腳步過慢 Nokia球形全景相機Ozo 360終止發展
2017-10-10 12:06:30 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然2015年大勢推出可拍攝360度還景影像內容的球形全景相機Ozo 360,藉此進軍專業虛擬實境內容製作市場,但Nokia稍早卻因相關市場發展腳步過於緩慢,因此確定將終止Ozo 360產品發展業務。 根據Nokia方面說明,由於目前虛擬實境市場應用發展仍不明顯,同時也暫時無法為現階段的Nokia帶來明顯獲利,因此計畫在虛擬實境技術應用發展真正普及之前終止原本Ozo 360...... [閱讀更多]

