bird18kimo - 所有的文章 - 共有 54 篇文章 搜尋時間 0.012 秒
一個CAMERA,所有NGUI共用同一顆材質球下,Draw Call應該是1?
2013-11-11 15:06:25 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
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Unity3D顯示中文的各種方案的比較 (轉CSDN)
2013-11-06 15:12:41 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
PS:U3D馬上就要升級4.0了,說是在9月份,會有新的GUI系統,不知道那時會怎麼樣,我現在考慮的方案只是針對3.5.x系列的。 UILaber的優勢: 1、在NGUI的統一處理之下,對layer控制很直接,自然支持遮擋 2、支持獲取像素級的寬度、設位置 3、可以使用8bits的字體貼圖,尺寸佔得小 UILaber的問題: &...... [閱讀更多]
C# 字串變數, 如何包含雙引號或反斜線
2013-11-06 15:04:37 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
如果字串裡包括特殊符號,例如換行符號,雙引號等,可以用\,例如\" 表示雙引號 以下是其他的範例 string a="abc\"dd"; //以 \" 表示雙引號 string b= "C:\\Program Files\\"; //以 \\ 表示反斜線 若在字串前加@,會比較方便撰寫,範例如下 string d = @"C:\Program...... [閱讀更多]
iTween用法
2013-11-06 12:15:01 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
以下是iTween插件各方法的大致用法,每個方法都有簡單傳參和Hashtable定製兩種用法,Hashtable可用iTween.Hash()生成,每個方法所需參數及其功能請參考iTween內部提示。 常用方法簡介: AudioFrom:pitch和volum屬性提供的是初始值 audioTo: pitch和volum屬性提供的...... [閱讀更多]
最新創作遊戲:WIFI對戰 20131106
2013-11-06 00:05:36 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
最新創作遊戲:WIFI對戰 這是雙人(雙ANDROID裝置)對戰遊戲,當你在家裡或是學校,辦公室.只要有WIFI,你就可以跟你周圍的好友一起安排這個遊戲,然後展開一場有趣的戰鬥,遊戲內容如下:1.緊張OOXX:雙方射擊空箱子,1P取得O,2P取得X,限時1分鐘,最後看數量定勝負,請注意已經翻面的箱子還是可以射擊,有技巧的使用干擾道具也是一種樂趣!獲勝者將得到2個干擾道...... [閱讀更多]
FACEBOOK粉絲專頁
2013-11-01 14:44:46 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
超連結: Taiwan Olina遊戲世界 內容: 1.Android 遊戲情報分享 2.官方遊戲教學... [閱讀更多]
Unity 4.0 Mecanim Tutorial -01- Introduction
2013-11-01 10:18:03 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
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TEXT MESH的顏色控制
2013-10-29 09:59:06 by bird18kimo @ 神愛我我愛神 [引用來源]
using UnityEngine; using System.Collections; public class TextAlpha : MonoBehaviour { public TextMesh mText; Material mTextMaterial; // Use this for initialization void Start () { mTextMaterial...... [閱讀更多]