神愛我我愛神 - 所有的文章 - 共有 56 篇文章 搜尋時間 0.009 秒
Unity資源路徑及加載外部資源介紹
2016-04-07 10:09:57 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
http://simcai.com/2015/11/29/Unity%E8%B5%84%E6%BA%90%E8%B7%AF%E5%BE%84%E5%8F%8A%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E5%A4%96%E9%83%A8%E8%B5%84%E6%BA%90%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ ... [閱讀更多]
Unity資源路徑及加載外部資源介紹
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http://simcai.com/2015/11/29/Unity%E8%B5%84%E6%BA%90%E8%B7%AF%E5%BE%84%E5%8F%8A%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E5%A4%96%E9%83%A8%E8%B5%84%E6%BA%90%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ ... [閱讀更多]
360 VR Camera Capture Rig
2016-03-31 15:18:50 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53264 ... [閱讀更多]
360 VR Camera Capture Rig
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360 VR Camera Capture Rig
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c#取得網路時間 BY ntp Server
2016-03-31 11:56:10 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
public class NTPClient { protected internal DateTime GetNtpTime(int iUTCAdd) &nb...... [閱讀更多]
c#取得網路時間 BY ntp Server
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public class NTPClient { protected internal DateTime GetNtpTime(int iUTCAdd) &nb...... [閱讀更多]
c#取得網路時間 BY ntp Server
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public class NTPClient { protected internal DateTime GetNtpTime(int iUTCAdd) &nb...... [閱讀更多]
兩隻手指的操控:相同方向的移動是旋轉,相反方向的移動是縮放
2016-03-25 17:40:20 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
using UnityEngine; using System.Collections; using System; /// /// 兩隻手指的操控:相同方向的移動是旋轉,相反方向的移動是縮放 /// public class Detect...... [閱讀更多]