神愛我我愛神 - 所有的文章 - 共有 56 篇文章 搜尋時間 0.007 秒
[摸型 購買]HONDA CB750F 1/12 [完成品]
2021-11-18 09:54:36 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
露天拍賣位置: https://www.ruten.com.tw/item/show?22146072975274 ... [閱讀更多]
EasyRoad 3D API 使用
2020-11-12 11:05:05 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
EasyRoad Pro V3.2 .b8 //取得這條路的雲線 點 ERModularRoad EditorRoad = GameObject.Find("Road Network/Road Objects").GetComponentInChildren(); //雲線 點 List... [閱讀更多]
EasyRoad 3D API 使用
2020-11-12 11:05:05 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
EasyRoad Pro V3.2 .b8 //取得這條路的雲線 點 ERModularRoad EditorRoad = GameObject.Find("Road Network/Road Objects").GetComponentInChildren(); //雲線 點 List... [閱讀更多]
真實天氣 API
2020-11-09 15:07:33 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?lat=25.0985870362469&lon=121.547622680643&APPID=9f44d8fc4eb5563b0945e12516ea0c87 結果: 結果: {"coord":{"lon":121.55,"lat":25....... [閱讀更多]
真實天氣 API
2020-11-09 15:07:33 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?lat=25.0985870362469&lon=121.547622680643&APPID=9f44d8fc4eb5563b0945e12516ea0c87 結果: 結果: {"coord":{"lon":121.55,"lat":25....... [閱讀更多]
EasyRoad3D Tunnel 隧道 官方DEMO 解析
2020-11-05 11:36:23 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
EasyRoad3D 是在UNITY中 與Terrain 有很好的搭配,可以快速的在場景內建立道路與隧道. 這次測試的版本: unity 2019.4.2.f1(至少要2019.3以後的版本才支援) EasyRoad3D Pro V3.2.b8(聽說 3.1.X的版本並不支援) 隧道本身必須是建立成side object 這裡建立的是 Concrete ...... [閱讀更多]
EasyRoad3D Tunnel 隧道 官方DEMO 解析
2020-11-05 11:36:23 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
EasyRoad3D 是在UNITY中 與Terrain 有很好的搭配,可以快速的在場景內建立道路與隧道. 這次測試的版本: unity 2019.4.2.f1(至少要2019.3以後的版本才支援) EasyRoad3D Pro V3.2.b8(聽說 3.1.X的版本並不支援) 隧道本身必須是建立成side object 這裡建立的是 Concrete ...... [閱讀更多]
EasyRoad3D Tunnel 隧道 官方DEMO 解析
2020-11-05 11:36:23 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
EasyRoad3D 是在UNITY中 與Terrain 有很好的搭配,可以快速的在場景內建立道路與隧道. 這次測試的版本: unity 2019.4.2.f1(至少要2019.3以後的版本才支援) EasyRoad3D Pro V3.2.b8(聽說 3.1.X的版本並不支援) 隧道本身必須是建立成side object 這裡建立的是 Concrete ...... [閱讀更多]
2019 個人最新遊戲
2019-03-18 20:59:09 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
免費無廣告 下載點: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Olina.ZombieHospital ... [閱讀更多]
Two Normal Maps on same Material
2018-03-28 17:09:32 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' //Bump Map //by:puppet_master //2017.2.27 Shader "ApcShader/NormalMapX...... [閱讀更多]