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[摸型 購買]HONDA CB750F 1/12 [完成品]

2021-11-18 09:54:36 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

露天拍賣位置: https://www.ruten.com.tw/item/show?22146072975274     ... [閱讀更多]

EasyRoad 3D API 使用

2020-11-12 11:05:05 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

  EasyRoad Pro V3.2 .b8 //取得這條路的雲線 點 ERModularRoad EditorRoad = GameObject.Find("Road Network/Road Objects").GetComponentInChildren(); //雲線 點 List... [閱讀更多]

EasyRoad 3D API 使用

2020-11-12 11:05:05 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

  EasyRoad Pro V3.2 .b8 //取得這條路的雲線 點 ERModularRoad EditorRoad = GameObject.Find("Road Network/Road Objects").GetComponentInChildren(); //雲線 點 List... [閱讀更多]

真實天氣 API

2020-11-09 15:07:33 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?lat=25.0985870362469&lon=121.547622680643&APPID=9f44d8fc4eb5563b0945e12516ea0c87 結果: 結果: {"coord":{"lon":121.55,"lat":25....... [閱讀更多]

真實天氣 API

2020-11-09 15:07:33 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?lat=25.0985870362469&lon=121.547622680643&APPID=9f44d8fc4eb5563b0945e12516ea0c87 結果: 結果: {"coord":{"lon":121.55,"lat":25....... [閱讀更多]

EasyRoad3D Tunnel 隧道 官方DEMO 解析

2020-11-05 11:36:23 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

EasyRoad3D 是在UNITY中 與Terrain 有很好的搭配,可以快速的在場景內建立道路與隧道. 這次測試的版本: unity 2019.4.2.f1(至少要2019.3以後的版本才支援) EasyRoad3D Pro V3.2.b8(聽說 3.1.X的版本並不支援) 隧道本身必須是建立成side object 這裡建立的是 Concrete ...... [閱讀更多]

EasyRoad3D Tunnel 隧道 官方DEMO 解析

2020-11-05 11:36:23 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

EasyRoad3D 是在UNITY中 與Terrain 有很好的搭配,可以快速的在場景內建立道路與隧道. 這次測試的版本: unity 2019.4.2.f1(至少要2019.3以後的版本才支援) EasyRoad3D Pro V3.2.b8(聽說 3.1.X的版本並不支援) 隧道本身必須是建立成side object 這裡建立的是 Concrete ...... [閱讀更多]

EasyRoad3D Tunnel 隧道 官方DEMO 解析

2020-11-05 11:36:23 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

EasyRoad3D 是在UNITY中 與Terrain 有很好的搭配,可以快速的在場景內建立道路與隧道. 這次測試的版本: unity 2019.4.2.f1(至少要2019.3以後的版本才支援) EasyRoad3D Pro V3.2.b8(聽說 3.1.X的版本並不支援) 隧道本身必須是建立成side object 這裡建立的是 Concrete ...... [閱讀更多]

2019 個人最新遊戲

2019-03-18 20:59:09 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

免費無廣告 下載點: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Olina.ZombieHospital ... [閱讀更多]

Two Normal Maps on same Material

2018-03-28 17:09:32 by 神愛我我愛神 @ 神愛我我愛神 [引用來源]

// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' //Bump Map //by:puppet_master //2017.2.27 Shader "ApcShader/NormalMapX...... [閱讀更多]