vr - 的 同標籤文章 - 共有 800 篇文章 搜尋時間 0.017 秒

與Oculus合作的一體式小米VR正式推出 可視為中國在地版Oculus Go

2018-05-31 15:48:13 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

年初宣布與Facebook、Qualcomm合作的一體式虛擬實境頭戴裝置,稍早證實將以小米VR為稱,在此次深圳新品發表會宣布正式推出消息,分別推出32GB、64GB兩種儲存容量版本,並且額外提供價值人民幣169元的遊戲內容。 ... [閱讀更多]

小米確認將在深圳發表會推出一體式小米VR

2018-05-31 00:13:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

小米稍早透露,預計在5月31日於深圳舉辦新品發表會上揭曉小米VR新品,預期就是今年初在CES 2018期間宣布與Facebook、Qualcomm合作的一體式虛擬實境頭戴裝置。 雖然並未透露具體細節,但小米預計在深圳發表會上透露的小米VR,就是年初透露將與Facebook、Qualcomm合作的一體式虛擬實境頭戴裝置,整體上與Facebook推行的Oculus Go幾乎相同,...... [閱讀更多]

Qualcomm推出首款針對虛擬視覺應用的處理器平台Snapdragon XR1

2018-05-30 09:11:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

如先前預告,Qualcomm稍早宣布推出旗下首款針對虛擬視覺打造的處理器平台Snapdragon XR1,主要針對虛擬視覺應用進一步做優化,讓硬體廠商能藉此打造更符合虛擬視覺應用的頭戴裝置。 其實在先前時候,Qualcomm早已經旗下Snapdragon 800系列處理器應用在虛擬視覺頭戴裝置,並且與HTC VIVE、Oculus等品牌合作,但畢竟仍是將原本針對手機使用優化的...... [閱讀更多]

Qualcomm可能近期揭曉VR、AR頭戴裝置專用處理器

2018-05-24 09:18:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相關消息指出,Qualcomm將可能針對虛擬實境、擴增實境需求推出首款專用處理器,並且將以Snapdragon XR1為稱。 彭博新聞引述消息來源表示,Qualcomm計畫在下週間於加州聖克拉拉舉辦的Augmented World Expo活動上,宣布推出名為Snapdragon XR1,針對虛擬實境、擴增實境需求推出首款專用處理器。 不過,Qualcomm並未對此作任何...... [閱讀更多]

又一熱門群募驚傳倒閉!VR 3D 環繞耳機 Ossic 宣布關門不退款

2018-05-21 12:21:29 by Mia @ INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 [引用來源]

Photo credit: Ossic 官方部落格 在募資平台 Kickstarter 上獲得 270 萬美元、加上 Indiegogo 共獲得 329 萬美元的熱門募資案 Ossic 耳機 本週宣布 關閉公司,而大部分贊助者不但拿不到產品,也拿不到退款。 Ossic 耳機主打配合頭部動作追蹤的「3D 音響」效果,也就是配合頭部動...... [閱讀更多]

突破VR眼鏡的框架 不用裝手機的VR眼鏡Oculus Go

2018-05-17 20:00:34 by 編輯部 @ TNN滔新聞 [引用來源]

[embedded content] [embedded content] 突破VR眼鏡的框架,不用裝手機的VR眼鏡! 這功能也太強大了吧,還可以看netflix、玩遊戲, 趕快跟著3C達人Tim哥、廖阿輝一起開箱Oculus Go! 掌握最新科技消息:https://goo.gl/8Ux2F7 ... [閱讀更多]

Japan Display推出顯示密度破千的LCD面板 帶來更清晰的VR視覺體驗

2018-05-12 09:40:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Japan Display (JDI)稍早宣布,將針對虛擬實境頭戴裝置打造全新顯示密度達1001ppi的3.25吋LCD,除了提供更細緻的虛擬實境視覺,更可對應更低的畫面延遲與功耗表現。 根據Japan Display說明,藉由提昇顯示密度,將能讓使用者在虛擬實境頭戴裝置減少晶格狀的視覺感受,而此次螢幕設計的顯示密度達1001ppi,相比去年推出的803ppi規格明顯提昇,解...... [閱讀更多]

VESA持續以DisplayPort推動高解析、高畫質影像輸出 深入虛擬視覺、車用等新市場

2018-05-03 11:30:47 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年提出藉由USB Type-C連接介面簡化PC與VR裝置連接線材數量,除了對應更高顯示解析度內容與頻寬輸出,同時更進一步與車用裝置等更多應用領域合作,讓DisplayPort應用需求進一步成長。 相比目前市面更為常見的HDMI連接介面,由VESA (美國視訊電子標準協會)推動的DisplayPort過去始終給人主要應用在PC或高階顯示設備,雖然可以對應更高解析度與輸出頻寬,...... [閱讀更多]

FB 開發者大會最新科技:手勢互動與客製化人像,Oculus 虛擬實境讓使用者體驗更加逼真

2018-05-03 10:36:51 by Lynn @ INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 [引用來源]

原文刊登於合作媒體 mashdigi,INSIDE 授權轉載。 除了闡述目前在人工智慧技術應用原則, Facebook 在 F8 開發者大會上說明旗下各個服務如何導入人工智慧技術中,更進一步透露將以人工智慧技術使虛擬實境視覺感受變得更好,同時也預期藉由人工智慧分析學習方式提昇操作手勢互動效果,甚至更可讓虛擬實境中的虛擬人像變得更加擬真。 在稍早 F8 開發者大會上的預覽內...... [閱讀更多]

Facebook藉由AI強化視覺體驗、手勢互動 讓使用者透過VR真實「面對面」

2018-05-03 02:15:17 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

除了闡述目前在人工智慧技術應用原則,Facebook在F8開發者大會上說明旗下各個服務如何導入人工智慧技術中,更進一步透露將以人工智慧技術使虛擬實境視覺感受變得更好,同時也預期藉由人工智慧分析學習方式提昇操作手勢互動效果,甚至更可讓虛擬實境中的虛擬人像變得更加擬真。 除了藉由物理設計上的改變,讓使用者在虛擬實境頭戴裝置中的視角範圍增加,Facebook預計藉由人工智慧運算輔助...... [閱讀更多]