vr - 的 同標籤文章 - 共有 800 篇文章 搜尋時間 0.006 秒
未來虛擬實境頭戴裝置將可藉由USB Type-C輕易連接、擴充
2018-07-18 10:38:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
NVIDIA、Oculus VR、Valve、AMD及微軟稍早宣布共同成立VirtualLink規格,將以開放架構形式讓新款虛擬實境頭戴裝置僅需透過USB Type-C連接線,即可與PC等裝置連接使用,藉此讓過往虛擬實境頭戴裝置必須透過諸多繁雜線材連接才能使用的困擾得以改善。 雖然依然必須透過USB Type-C連接線使用,但相比過往必須配合HDMI、USB等多組線材才能使用...... [閱讀更多]
Google計畫日後讓Daydream View可對應左右手控制器互動
2018-07-18 00:17:39 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在開發工具相關資訊中,開發者發現新版Daydream將可對應兩組手持控制器的操作應用,或許代表Google計畫讓Daydream View的操作體驗可以進一步活用雙手。 在目前的DayDream View配置裡,主要還是透過單手持握控制器方式進行互動,或是搭配藍牙連接傳統控制器進行操作。 不過,開發者在新版Daydream開發工具組內發現可對應兩組手持控制器的操作應用,似...... [閱讀更多]
HTC以16組雷射定位基地台展示VIVE Pro多空間互動效果
2018-07-16 09:47:18 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年由Valve宣布推出SteamVR Tracking 2.0技術,同時HTC隨後也宣布將加入支持此項技術之後,終於有具體實際應用成果。 (圖/擷自汪叢青個人Twitter頁面) HTC中國區總經理汪叢青稍早於Twitter分享影片,顯示藉由搭建16組雷射定位基地台的方式,讓HTC VIVE Pro可對應多房間、更寬敞虛擬實境互動空間使用情境,藉此實現讓...... [閱讀更多]
5G、行動AR等應用將加速推動一體式虛擬視覺裝置普及
2018-06-28 11:45:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年提到未來擴增實境應用將成為未來主流趨勢之後,Qualcomm Technologies市場開發資深總監Hugo Swart稍早在上海MWC 2018受訪時,進一步說明未來在包含擴增實境、混合實境技術的混合實境應用將會改變各個市場生態,同時也認為5G網路將會進一步加速混合實境應用技術發展,而目前包含Google推動的ARCore、蘋果推動的ARKit都將讓此類虛擬視覺技術普及應用。 ...... [閱讀更多]
Valve貼近雙手真實操作的VR控制器開始提供開發者使用
2018-06-26 08:26:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
讓使用者能透過貼近雙手操作體驗感受虛擬實境,始終是不少開發者努力方向,而與Oculus、HTC持續推動虛擬實境應用的Valve,稍早開始向開發者提供傳聞與HTC一同設計的新款雙手控制器,預計提供貼近雙手的操作模式。 相比過去使用者僅能透過雙手控制器扳機按鈕或觸控板判斷手掌開闔狀態,甚至僅能識別食指與拇指細微動作,但在Vavle稍早向開發者推出的新款Knuckles EV2雙手...... [閱讀更多]
AD WiFi 加速普及,NETGEAR X10 旗艦路由器再減 HK$200
2018-06-22 16:59:00 by joseph.T @ ThisNETGEAR [引用來源]
最近 NETGEAR Nighthawk X10 R9000 宣布調降售價,網店報價從原先 HK$3,990 再降 200,現價來到 HK$3,780。在今年 VR 應用和電競手機的持續推動下,AD WiFi 路由器也有了更充分的入手理由。 R9000 目前是 Nighthawk 系列中的旗艦級 WiFi Router,曾在 2017 年奪得 BEST ROUTER 大奬,同...... [閱讀更多]
Xbox One對應VR、MR應用的計畫可能無法實現
2018-06-21 08:40:57 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
過去微軟曾透露未來將使Xbox One也能對應諸如Oculus Rift等虛擬實境設備,但目前看起來,此項說法終究還是無法實現。 根據GamesIndustry.biz網站報導,微軟Xbox部門全球行銷長Mike Nichols日前接受訪談時表示,目前看起來依然會以PC平台作為虛擬實境或擴增實境最佳應用平台,因此目前並不會將此類使用體驗套用在Xbox One平台。 但這樣...... [閱讀更多]
Mozilla、Google將以WebXR網頁標準推廣更多擴增實境應用
2018-06-18 13:34:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在蘋果於今年WWDC 2018宣布與皮克斯、Adobe合作打造開放架構設計的通用場景描述 (Universal Scene Description)USDZ檔案格式,讓內容業者可以輕易地在網頁平台展示擴增實境內容,同時讓使用者實際取用後可輕易透過裝置觀看。而Google方面也將在新版Chrome內加入先前由Mozilla提出的WebXR的網頁標準格式,讓內容業者也能輕易透過網頁以跨平台...... [閱讀更多]
PS VR平台獨佔遊戲《失根》 透過特殊能力改變命運
2018-06-12 09:54:21 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
由FromSoftware打造,並且於PlayStation VR平台獨佔發行的虛擬實境遊戲作品《失根 (Déraciné)》,稍早於Sony E3 2018展前活動揭曉,並且釋出首波宣傳影片。 《失根》將以冒險遊戲形式呈現,玩家將扮演一名住宿的年輕女孩,並且透過特殊能力與其他學生產生互動,並且隨著故事進展改變命運。 目前《失根》預計於2018年內推出。 [embedded c...... [閱讀更多]
Zotac計畫在Computex 2018期間展示第二代VR背包產品
2018-06-04 02:11:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
先前在Computex 2016期間推出旗下首款VR背包產品後,Zotac稍早宣布將推出第二代版本,預計在Computex 2018期間展示。 Zotac預計推出的第二代VR背包VR GO 2.0,同樣採取精簡體積、輕盈重量設計,相比第一代版本縮減約25%體積,而連接埠也進一步做調整,分別採用兩組HDMI連接埠、單組網路孔、兩組DisplayPort,以及包含6組USB 3....... [閱讀更多]

