2019 - 的 同標籤文章 - 共有 1579 篇文章 搜尋時間 0.009 秒

雲端串流遊戲服務不影響NVIDIA顯示卡市場發展,反而能帶動全新成長機會

2019-03-20 06:59:18 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對Google稍早宣布推出標榜可隨時透過連網裝置遊玩3A等級遊戲作品的雲端串流遊戲服務Stadia,在此次GTC 2019期間顯然也成為眾人向NVIDIA執行長黃仁勳提問重點。 NVIDIA執行長黃仁勳 單機遊戲市場需求依然龐大 其實早在今年初的CES 2019期間,黃仁勳便針對Google、微軟等廠商計畫提出可跨裝置遊玩的雲端串流遊戲服務表明看法,...... [閱讀更多]

富士康藉電腦視覺加速代工產線運作效率,未來目標實現全自動化應用

2019-03-20 05:00:04 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次GTC 2019期間,富士康 (Foxconn)實際展示旗下將電腦視覺技術應用在產線,讓產品生產檢測更具效率,同時也能提昇產品整體生產速度的解決方案,強調整體檢驗精準度可達98%以上,同時更可讓檢測所需人力從原本400人左右精簡至2-3人即可完成。 富士康目前應用在武漢產線的人工智慧檢測系統 富士康這套檢驗系統目前主要應用在中國境內武漢生產線,主要希...... [閱讀更多]

Google串流遊戲服務將以「Stadia」為稱 創造遊戲發展更多可能性

2019-03-20 02:33:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

先前以Project Stream作為代稱,並且與Ubisoft攜手合作的Google串流遊戲服務,在GDC 2019主題演講活動中確認正式名稱為「Stadia (天梯)」,同時也確認將由日前轉入Google任職的前《刺客教條》系列製作人Jade Raymond負責此串流遊戲業務項目,並且擔任新成立的Stadia Games and Entertainment工作室負責人。 ...... [閱讀更多]

宜蘭媽祖蔭台灣將成為縣內年度重大宗教、旅遊活動

2019-03-19 21:55:17 by 新聞中心 @ 宜蘭新聞網 [引用來源]

記者翁正杉/宜蘭報導 宜蘭是以辦活動行銷聞名的縣市,早期的宜蘭國際童玩節、宜蘭綠色博覽會、國際名校划船賽等等,延續了宜蘭好山、好水宜居的城市生命,縣長林姿妙上任後認為宗教的教化中帶入觀光旅遊將會讓宜蘭再次發光,因此指示將2019北台灣媽祖文化節- 宜蘭媽蔭台灣列為縣內重大活動,雖然是第一年舉辦,但也已獲得海巡、海軍、賞鯨船、漁船及觀光產業、民宿、飯店、餐...... [閱讀更多]

HTC Vive 參展 GDC 2019 遊戲開發者大會,連續三年獲頒開發者最感興趣之 VR / AR 平台

2019-03-19 16:05:41 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]

宏達電(HTC)今(19)日在美國舊金山的 2019 Game Developer Conference 遊戲開發者大會(GDC 2019)中舉辦了一系列開發者活動,並宣布與全球跨平台多人連線後端服務公司 Photon 合作,為 Viveport 上的內容開發者提供即時多人遊戲及應用內容解決方案;透過 Photon 的開發套件,讓 Viveport 用戶可以和 Steam 及 Ocul...... [閱讀更多]

Qualcomm打造新款智慧喇叭、耳機設計方案,以及一體式頭戴VR裝置與PC連接設計

2019-03-19 15:25:27 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Qualcomm稍早宣布針對智慧喇叭產品推出新款QSC400處理器,標榜能在吵雜聲音環境維持精準識別使用者聲音,並且加入支援杜比全景聲、DTS:X音效,另外也整合藍牙、Mesh Wi-Fi與Zigbee連接功能。 另外,Qualcomm也宣布推出支援DDFA技術的低功耗、高音質數位類比放大晶片CSRA6640,而在GDC 2019期間則是展示可讓一般一體式虛擬實境頭戴裝置,透過80...... [閱讀更多]

微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出

2019-03-19 14:18:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable Rate Shading,VRS)藉此降低顯示卡在呈現單一畫面時的硬體效能負擔,同時也能提昇諸如虛擬實境內容輸出效率。 NVIDIA在今年1月率先宣布將在旗下GeForce RTX20系列顯示卡加入支援可變速率著色功能,藉此在有限顯示運算效能中發揮更好顯示輸出表現,而...... [閱讀更多]

升級新款處理器 Atari復刻款主機Atari VCS將延至今年底才會出貨

2019-03-19 12:30:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

原訂今年春季開始出貨的Atari復刻款主機Atari VCS,稍早確認將北美地區正式出貨時間延後至今年年底,原因在於計畫將內建處理器換上AMD以14nm FinFET製程打造的Ryzen客製化處理器,以及採AMD Vega顯示架構的Radeon獨立顯示卡。 去年首度在GDC 2018期間亮相的Atari復刻款主機Atari VCS,在今年度的GDC 2019開展時證實將調整正...... [閱讀更多]

NVIDIA與Softbank、LG U+攜手合作GeForce Now聯盟,強化串流遊戲發展

2019-03-19 11:00:12 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

宣布推出全新RTX伺服器應用架構之後,NVIDIA在此次GTC 2019宣布成立全新GeForce Now聯盟 (GeForce Now Alliance),並且將與日本Softbank、韓國LG U+電信業者進行合作,預期藉由RTX伺服器資源導入加速GeForce Now雲端串流遊戲服務普及,並且藉由接下來即將普及化的5G網路服務實現更廣泛的虛擬實境內容串流應用。 根據NV...... [閱讀更多]

「愛因斯坦」曾為顯示架構代號之一,NVIDIA仍不急著推出7nm製程產品

2019-03-19 10:46:44 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

NVIDIA過去在主流發展的顯示架構多半會以歷史上知名科學家為名,例如去年提出的Turing (圖靈),以及更早之前的Volta (伏特),甚至是接下來可能準備揭曉的Ampère (安培)。而在GTC 2019展開首日中,NVIDIA除了分享一些內部研究項目,例如可透過簡單塗鴉即可藉由人工智慧快速呈現擬真風景的GauGAN,更透露過去曾經投入名為Einstein (愛因斯坦)的研究項目...... [閱讀更多]