2019 - 的 同標籤文章 - 共有 1579 篇文章 搜尋時間 0.009 秒

Vavle將重新調整Steam服務介面 預計今年夏季開放測試

2019-03-22 09:40:30 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

為了與來勢洶洶的EPIC Games Store抗衡,顯然作為全球最大PC遊戲平台的Steam也必須做出一些改變應戰。在稍早宣佈消息中,Valve稍早透露接下來將會針對Steam介面做出一些調整,其中包含加入更大圖片內容,凸顯玩家遊玩時間、解除成就項目,以及上次遊玩時間等,而新版介面預計將會在今年夏季進行測試。 從新版介面顯示,除了採用更大圖片顯示內容之外,遊戲內容介紹也將變...... [閱讀更多]

Intel第9代Core i系列行動版處理器維持14nm製程設計,將加入Wi-Fi 6連接能力

2019-03-22 08:02:13 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年在CES 2019期間便已預告將在第二季揭曉對應筆電使用的第9代Core i系列行動版處理器,Intel在此次GDC 2019期間除了再次說明第9代Core i系列行動版處理器將會先推出著重效能表現的H系列之外,同樣也會是採用14nm++製程技術、Coffee Lake-S Refresh架構設計,更會搭載Intel Wi-Fi 6 AX200 (Gig+)連接功能,並且同樣可搭配...... [閱讀更多]

聊聊折疊螢幕手機:三星Galaxy Fold與華為Mate X哪一款好?

2019-03-22 06:40:01 by 科技暖男 - 劉胖胖 @ LPComment [引用來源]

今年的 MWC 2019 大展,三星和華為分別推出了 Samsung Galaxy Fold 和 Huawei Mate X 這兩款配備可折疊螢幕的手機,其他像是包括像是 TCL、勁量等等的廠商,也都在本次大展展出了它們自己的折疊螢幕手機新品,可以說是折疊螢幕手機擺脫了各種概念機邁向商品化的第一次大爆發!而筆者在 MWC 期間也對於這幾款手機有非常近距離的觀察...... [閱讀更多]

Google串流遊戲服務Stadia支援更多第三方控制器,至少需要25MB/s以上網速

2019-03-21 06:51:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

雖然Google尚未公布雲端串流遊戲服務Stadia具體訂閱方案等細節,但在GDC 2019期間負責講解Stadia服務內容的Phil Harrison透露,如果想要在Stadia服務內以流暢的60fps執行1080P畫質表現的話,連網速度至少要在25MB/s以上,而若要執行4K 60fps畫質表現的話,則至少要使用30MB/s以上的連網速度。 不過,就部分在GDC 2019...... [閱讀更多]

復古畫風的橫向捲軸動作遊戲《Cuphead》將登上Switch、整合Xbox Live功能

2019-03-21 03:47:23 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

由獨立開發團隊StudioMDHR打造,過去在Xbox One平台獨佔發行的《Cuphead》,稍早確認將在今年春季進駐任天堂Nintendo Switch平台,並且將可藉由微軟開放Xbox Live資源與Xbox One或PC版本連線對戰。 以復古畫風呈現的橫向捲軸動作遊戲《Cuphead》,稍早確認將會在今年春季進駐Nintendo Switch平台,同時也將能藉由微軟開...... [閱讀更多]

微軟證實將在E3 2019說明Project xCloud串流遊戲服務細節

2019-03-21 03:17:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相關內部信件顯示,微軟計畫將去年宣布測試的雲端串流遊戲服務Project xCloud作為今年E3 2019發表重點。 根據Thurrott網站取得微軟內部信件內容顯示,Xbox部門負責人Phil Spencer透露將會在今年E3 2019期間揭曉旗下雲端串流遊戲服務,同時也說明微軟本身具備內容、線上社群與雲端應用資源,預期將能進一步吸引全球超過20億名遊戲玩家目光。 而...... [閱讀更多]

與聯想合力打造的Oculus Rift S 增加配戴舒適、視覺解析度提高

2019-03-21 02:27:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Oculus稍早於GDC 2019期間揭曉升級款Oculus Rift S,其中相關設計更與聯想合作,藉此提升整體配戴舒適感,並且將原本搭載的OLED面板更換成與Oculuas Go相同的LCD面板,並且將解析度提昇至1280 x 1440,而畫面更新率則從原本90Hz降為80Hz,但整體視覺範圍則是變得更廣,而原本內建耳機設計則取消,變成由使用者自行外接偏好使用耳機。 基本...... [閱讀更多]

曾在PlayStation平台獨佔發行的《底特律:變人》等遊戲將登上Epic Games Store

2019-03-21 01:29:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在EPIC Games稍早於GDC 2019期間公布消息,確認過去曾在PlayStation平台推出多款平台獨佔遊戲作品的Quantic Dream,將把旗下《暴雨殺機 (Heavy Rain)》、《BEYOND:兩個靈魂 (Beyond: Two Souls)》,以及去年推出的《底特律:變人 (Detroit: Become Human)》帶到Epic Games Store服務上架...... [閱讀更多]

Google將藉由具獎勵性質的互動廣告刺激點擊,連帶延長遊戲使用週期

2019-03-20 07:46:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對手機遊戲內的廣告模式,Google在此次GDC 2019期間提出能與遊戲生命週期緊密連動的廣告設計,透過互動、獎勵等方式吸引使用者觀看,同時也能藉此帶動遊戲內容使用率。 依照Google的觀察,在手機遊戲內的廣告使用模式,與一般app中的廣告所反應點擊意願明顯不同,越是可以互動,同時藉由獎勵項目吸引點擊的廣告內容,往往可以更吸引目光。 甚至配合遊戲生命週期擬定不同形式...... [閱讀更多]

黃仁勳認為NVIDIA有能力打造更聰明的自駕系統

2019-03-20 07:05:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對日前美國加州車輛監理局 (Department of Motor Vehicles,DMV)公佈由業者自行提供數據製作的2018年度自駕車解除自駕 (disengagement)報告,顯示Waymo旗下測試車輛解除自動駕駛系統,改為手動操作介入的比例最低,而過去曾經NVIDIA自動駕駛系統設計的Uber,以及傳聞打造自駕車系統的蘋果,在整體表現反而呈現最低的情況,NVIDIA執行長...... [閱讀更多]