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《任天堂實驗室 VR套裝》將可讓玩家進入《超級瑪利歐》與《薩爾達傳說》遊玩
2019-04-05 10:09:49 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
玩家可能多了一個購買《任天堂實驗室 VR套裝》的理由,任天堂在稍早公布消息中,確認將可讓玩家透過此套件用不一樣的視角遊玩《超級瑪利歐 奧德賽》與《薩爾達傳說 曠野之息》。 雖然還無法知曉是否支援以第一人稱視角與體感方式進行遊玩,或是僅能透過《任天堂實驗室 VR套裝》的VR眼鏡套件用不同角度觀看遊戲場景,但預期將可藉由厚紙板套件讓玩家感受不同遊玩樂趣。 不過,兩款遊戲要等到...... [閱讀更多]
Valve自有虛擬實境戴裝置「Index」外觀曝光 預計6月中旬出貨
2019-04-02 08:03:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
日前透露將於5月揭曉的Valve自有虛擬實境頭戴裝置,稍早在意外上線的頁面資訊曝光其身影,同時也顯示實際供貨時間將會在6月15日,同時正式名稱確實就是「Index」。 從整體造型來看,Valve自行打造的虛擬實境頭戴裝置將類似HTC VIVE、Oculus Rift的綜合設計,其中在頭戴裝置前端搭載兩組可用於拍攝前方影像,並且作為相對距離感測用途的鏡頭模組,另外也搭載可拆卸立...... [閱讀更多]
不再仰賴HTC、Oculus等廠商,Valve公布將於5月揭曉自有VR頭戴裝置
2019-03-30 13:36:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
過去與HTC、Oculus等廠商長期合作虛擬實境顯示裝置的Valve,終於也要在今年5月推出自有虛擬實境裝置,並且預期將以「Index」為稱。 目前關於Valve自有虛擬實境裝置的消息仍不多,僅包含Valve稍早於歐洲專利局提出申請的「Index」商標,具體細節依然要等5月揭曉才能確定。 而可以預期的是,在先前與HTC、Oculus等廠商合作累積不少虛擬實境相關應用技術經...... [閱讀更多]
Ubisoft推出第二款大型VR密室逃脫遊戲 《穿越梅杜莎之門》將以希臘為舞台
2019-03-27 16:04:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
繼先前以《刺客教條:起源》的古埃及世界為舞台打造《秘境逃脫:失落的金字塔》,Ubisoft再次由旗下團隊Blue Byte打造第二款全新大型VR密室逃脫遊戲《穿越梅杜莎之門 (Beyond Medusa』s Gate)》。 此次推出的《穿越梅杜莎之門》,將以《刺客教條:奧德賽》的古希臘世界為舞台,預計今年5月7日在全球地區推出,台灣地區也會與HTC旗下虛擬實境樂園VIVELA...... [閱讀更多]
簡單、容易使用 PlayStation VR已在全球累積銷售超過420萬台
2019-03-27 10:56:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了日前藉由首波「State of Play」線上影片介紹下來即將推出新作,Sony也宣布旗下PlayStation VR已經在全球市場累積銷售超過420萬台的數量。 相比HTC VIVE、Oculus Rift,Sony打造的PlayStation VR因為連接模式簡單,透過PlayStation 4即可使用,加上PlayStation豐富的遊戲資源,使得PlayStati...... [閱讀更多]
更真實互動遊玩體驗,《任天堂實驗室 VR套裝》公布新宣傳影片
2019-03-22 13:53:04 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
日前宣佈可藉由厚紙板結合Nintendo Switch主機螢幕,讓使用者體驗虛擬實境內容的《任天堂實驗室 VR套裝》之後,任天堂稍早公布此款套件的實際遊玩模式宣傳影片。 在《任天堂實驗室 VR套裝》中,將分別提供以「火箭砲」、「相機」、「大象」、「鳥」、「風」為主題在內的5種基礎玩法,同樣也能藉由組合創造不同玩法。而在此次釋出影片內容中,同時也能看見執行啟動時,螢幕畫面將會從...... [閱讀更多]
與聯想合力打造的Oculus Rift S 增加配戴舒適、視覺解析度提高
2019-03-21 02:27:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Oculus稍早於GDC 2019期間揭曉升級款Oculus Rift S,其中相關設計更與聯想合作,藉此提升整體配戴舒適感,並且將原本搭載的OLED面板更換成與Oculuas Go相同的LCD面板,並且將解析度提昇至1280 x 1440,而畫面更新率則從原本90Hz降為80Hz,但整體視覺範圍則是變得更廣,而原本內建耳機設計則取消,變成由使用者自行外接偏好使用耳機。 基本...... [閱讀更多]
HP宣布打造全新Windows MR虛擬實境頭戴裝置 對應單眼2K解析度視覺表現
2019-03-20 10:58:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對商業應用需求,HP宣布更新新款對應微軟Windows MR的虛擬實境頭戴裝置Reverb,標榜單眼顯示解析度可達2160 x 2160,相比HTC VIVE Pro、三星HMD Odyssey帶來更高顯示解析度,主要鎖定應用虛擬實境技術的商業展示等需求。 相比先前推出版本,Reverb在外型設計明顯不同,同時頭戴固定方式也採用全新設計,讓使用者能以更舒適、穩定方式固定頭戴...... [閱讀更多]
微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出
2019-03-19 14:18:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable Rate Shading,VRS)藉此降低顯示卡在呈現單一畫面時的硬體效能負擔,同時也能提昇諸如虛擬實境內容輸出效率。 NVIDIA在今年1月率先宣布將在旗下GeForce RTX20系列顯示卡加入支援可變速率著色功能,藉此在有限顯示運算效能中發揮更好顯示輸出表現,而...... [閱讀更多]
搭配PlayStation 5使用,Sony可能準備推出無線化設計的新款PlayStation VR
2019-03-16 10:50:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在HTC VIVE、Oculus Rift均先後走向無線化發展後,顯然Sony也計畫讓旗下虛擬實境頭戴裝置PlayStatiin VR改為無線化形式,並且將以全新設計搭配接下來可能揭曉的PlayStation 5使用。 由日本獨立行政法人工業所有權情報研修館 (INPIT)營運管理的專利資訊平台J-PlatPat所公布資訊,顯示Sony提出可讓PlayStation VR裝置...... [閱讀更多]