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蘋果[AR]T系列課程開放參與,台灣直營店也能感受擴增實境藝術作品
2019-08-10 11:30:17 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
先前公布將在全球的Today at Apple學習課程中加入擴增實境項目,並且以[AR]T名稱於全球蘋果直營店提供報名參與,從今天 (8/10)開始也可以在台灣地區在內的蘋果直營店Apple Store報名參加。同時,只要iPhone下載安裝蘋果Apple Store官方app,在Apple Store店內 (或是門外附近)開啟,即可看見「體驗擴增實境」的項目,點開進入就可以開始感受藝...... [閱讀更多]
消息指稱小米已經解散VR團隊、取消小米VR產品發展 (更新)
2019-08-06 13:00:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
更新:小米回應相關報導並非事實,並未進一步透露目前在VR項目發展近況。 去年初宣布與Facebook合作,並且以Oculus Go為基礎、針對中國市場推出的小米VR,似乎因為實際銷量未有起色,已由小米取消此項產品後續發展,同時也傳出解散現有VR團隊成員。 不過,小米方面並未對此作任何回應,但從近期發展來看,其實已經甚少提及VR產品,以及相關應用內容服務。 至於F...... [閱讀更多]
讓更多人體驗AR應用樂趣,Apple Store將開設[AR]T系列體驗課程
2019-07-30 21:00:12 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在近年來持續推廣以ARKit打造的擴增實境內容應用,蘋果稍早也宣布將在全球的Today at Apple課程中加入擴增實境項目,並且將以[AR]T名稱於全球蘋果直營店提供報名參與。 在[AR]T系列課程中,將包含展示世界頂級當代藝術家作品的互動式漫步、透過Swift Playgrounds製作擴增實境應用內容的基礎知識課程,以及可在全球每家Apple Store店內欣賞的擴增...... [閱讀更多]
Adobe提出應用擴增實境技術的全新互動櫥窗設計
2019-07-27 11:00:59 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在越來越多擴增實境技術應用之後,Adobe研究團隊也提出藉由虛實整合的擴增實境實體展示技術,並且以Project Glasswing為稱。 Project Glasswing是一款結合擴增實境顯示技術的展示箱,透過觸控螢幕讓使用者能調整虛擬物件呈現角度,甚至能進一步點選細節觀看相關介紹,或是更多圖片與影片內容,另外也能手動調整螢幕透明度,藉此觀看內部陳列實品。 這樣的設計...... [閱讀更多]
蘋果也可能將AR技術應用在地圖導航,或許還有更多應用功能
2019-07-25 16:08:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Google在去年的Google I/O 2018展示AR版Google Maps導航功能,並且開始在稍早前於美國地區開始測試之後,蘋果或許也準備藉由擴增實境 (AR)技術打造全新地圖應用功能。 在稍早向美國專利與商標局提出專利設計,顯示蘋果可能計畫透過擴增實境技術提供更直觀的地圖導航功能,將讓使用者能在即時拍攝畫面中以虛擬圖像指引行進路線,同時也會在畫面中顯示當前行進速度。...... [閱讀更多]
三星註冊擴增實境眼鏡裝置專利,有可能與蘋果競爭
2019-07-14 10:16:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
三星稍早傳出申請註冊擴增實境眼鏡裝置相關專利,其中更顯示此款眼鏡裝置能以折疊形式收納。 過去三星投入不少研發資源在虛擬實境應用,雖然後續沒有明顯聲浪,但從美國專利與商標局公布文件顯示,三星仍計畫進一步在擴增實境應用有所發展,避免落後蘋果在內廠商發展腳步。 從文件描述內容顯示,三星打造的擴增實境眼鏡裝置貼近一般眼鏡造型,甚至可以折疊收納,即便沒有像一般細框眼鏡般輕巧,但相比...... [閱讀更多]
Facebook計畫取得《刺客教條》在內VR遊戲獨家代理權,藉此擴展Oculus應用市場
2019-07-11 08:44:47 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
The Information網站引述消息來源指出,Facebook計畫藉由取得由Ubisoft發行的虛擬實境遊戲,包含《刺客教條》、《縱橫諜海》在內作品的獨家代理權,藉此提昇Oculus Quest、Oculus Rift S平台使用率。 目前隸屬Facebook的Oculus過去其實就曾經推行平台獨佔內容,希望藉此吸引更多使用者支持。而類似作法,包含Sony推行的Play...... [閱讀更多]
HTC公布更多VIVE Cosmos細節,包含視覺解析度更高、外部遮罩可更換
2019-06-27 09:11:38 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在CES 2019揭曉全新VR頭戴裝置VIVE Cosmos之後,HTC稍早進一步公開此款裝置更多細節,其中藉由總計6組鏡頭實現inside-out定位追蹤,同時外部遮罩部分則採用模組化設計,藉此對應不同應用需求。 從此次公布外部遮罩形式與先前在CES 2019期間公布設計不同,意味使用者可以依照不同定位精度,或是識別精度需求更換不同模組。 而在內部LCD面板部分,則...... [閱讀更多]
vivo預計今年第三季推出首款iQOO 5G連網手機,確認投入AR應用發展
2019-06-25 16:15:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在上海MWC 2019實際開展前,vivo實際展示先前預告的Super FlashCharge 120W超級快充技術,同時也說明接下來預計在5G網路展開發展方向,更透露未來計畫藉由擴增實境眼鏡裝置搭配5G網路,藉此銜接全新運算整合應用。 依照vivo說明,未來5G網路發展中,手機依然會是重要發展項目,但目前藉由觸控螢幕點按操作、搭配耳機的數位助理服務以口說使用模式將會越來越普...... [閱讀更多]
用AR進入魔法世界,《哈利波特:巫師聯盟》將在6/21率先於美國、英國推出
2019-06-19 13:47:39 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年宣布延後至2019年推出的《哈利波特》系列小說改編手機遊戲《哈利波特:巫師聯盟 (Harry Potter: Wizards Unite)》,稍早確認將在6月21日率先於美國、英國市場推出,預計後續也會在更多地區上架。 《哈利波特:巫師聯盟》將以擴增實境遊戲形式呈現,其中將融合Niantic先前推出《Pokémon GO》的遊戲設計經驗,讓使用者能化身巫師世界角色學習咒法...... [閱讀更多]