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Facebook公布新虛擬實境頭戴裝置原形設計,以變焦模組對應更清晰視覺
2019-09-26 04:31:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次Oculus Connect 6的最後,Facebook也公布以Half Dome 2、Half Dome 3為稱的虛擬實境頭戴裝置原型設計,其中進一步將機身體積縮減,並且配置以機械形式作動的鏡片變焦模組,另一款則是採用電子式變焦設計,藉此讓使用者在虛擬實境使用體驗過程,能獲得更清晰的影像視覺。 依照Facebook的說法,過去在虛擬實境影像體驗中,顯示面板採用的解析度...... [閱讀更多]
Facebook Horizon將是一個結合虛擬實境與真實世界互動的社群空間
2019-09-26 03:59:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
過去曾針對Oculus Rift打造虛擬實境互動空間Facebook Spaces,以及Oculus Rooms,Facebook在Oculus Connect 6活動上宣布將於10月25日關閉,取而代之的是名為Facebook Horizon的全新服務,預計會在2020年正式上線運作。 在Facebook Horizon所呈現的虛擬實境空間中,使用者將可透過Oculus Q...... [閱讀更多]
與HTC VIVE Cosmos對抗,Oculus Quest也能與PC連接使用VR內容
2019-09-26 03:32:43 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
或許是為了與HTC打造的VIVE Cosmos對抗,Facebook稍早在Oculus Connect 6活動上宣布,將透過名為Oculus Link的全新功能,讓今年上半年開放銷售的Oculus Quest也能透過USB-C連接線與PC串接,並且當做Oculus Rift使用。 依照Facebook執行長Mark Zuckerberg說明,Oculus Link預計會在今年...... [閱讀更多]
以深度學習技術打造,Facebook在Oculus Quest加入手勢追蹤功能
2019-09-26 03:32:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了在Oculus Connect 6活動上針對Oculus Quest增加連接PC使用等功能,Facebook更計畫讓Oculus Quest可以透過前方鏡頭識別配戴者的操作手勢,藉此實現更真實的自然互動效果。 相比藉由Oculus Touch手持控制器進行操作,使用者對於直接以雙手手指操作的互動體驗,顯然還是會有較高的接受度。 而此項技術主要是從Facebook內部實...... [閱讀更多]
傳Facebook打造無需與手機連接使用的擴增實境眼鏡
2019-09-18 17:33:58 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
目前藉由Oculus VR持續擴展虛擬實境應用的Facebook,其實也相當積極擴展擴增實境應用,而從CNBC電視台取得消息指出,Facebook有可能與持有亮視點 (LensCrafters)、雷朋 (Ray-Ban)、Oakley在內品牌的Luxottica集團攜手合作,預計打造一款無需仰賴手機連接即可獨立運作的擴增實境眼鏡配件。 目前暫時還沒有太多關於此款代號「Orio...... [閱讀更多]
HTC強調手機依然是發展重點,預計明年初推行5G連網手機
2019-09-16 13:24:51 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然近期發展重心均聚焦在虛擬實境應用,但HTC方面仍強調手機依然是公司重點發展項目,預計會在台灣明年初開通5G連網服務時,同步提供5G連網手機產品。 以今年手機產品推行狀況來看,HTC將主力集中在新台幣1萬元區間價位市場,分別推出Desire 19+與HTC U19e,同時預期在今年第三季推出新款區塊鏈手機Exodus 1s。 而在海外市場,則是針對首波5G網路服務推行市...... [閱讀更多]
要求app高度相容iOS 13,相關跡象仍顯示蘋果計畫推出AR頭戴顯示裝置
2019-09-11 12:08:42 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在正式對外揭曉iPhone 11在內新品後,蘋果也開始針對開發者推送接近正式版本的iOS 13 Golden Master測試版本,另一方面更要求開發者在2020年4月以前,必須將所有提交app內容加入支援iOS SDK,同時也必須針對iPhone XS Max後續機種提供更好的全尺寸螢幕顯示呈現效果。 蘋果之所以要求開發者必須針對iOS 13提供更好的運作相容,自然也是希望...... [閱讀更多]
聯想持續擴展Mirage擴增實境眼鏡套件,將可扮演《復仇者聯盟》英雄角色
2019-09-06 00:00:51 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
先前以結合《星際大戰》互動內容推出的Mirage擴增實境眼鏡套件,聯想在此次IFA 2019宣布推出與迪士尼合作的《復仇者聯盟》互動內容版本,讓使用者能配合雙手持握配件,透過擴增實境眼鏡裝置感受成為《復仇者聯盟》中英雄角色的樂趣。 基本上,此項套件並沒有太大改變,最主要是合作內容不同,因此對應使用配件也不盡相同。但聯想表示,只要配合使用不同...... [閱讀更多]
HTC打造最多6人同處相同空間的VR賞屋體驗
2019-08-27 12:38:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
HTC稍早宣布,將由旗下HTC VIVE互動廣告實驗室與建商合作,藉由一體式頭戴VR裝置VIVE Focus打造最多6人同處相同虛擬實境環境的使用體驗,同時僅需透過單一電腦或平板裝置即可控制所有VR頭戴裝置顯示內容。 相比過往藉由配合電腦連接運作的HTC VIVE,透過一體式頭戴VR裝置VIVE Focus打造,配合單一電腦或平板裝置即可控...... [閱讀更多]
EPSON預期AR眼鏡應用將會更加普及,但消費應用會與企業應用明顯區隔
2019-08-15 15:28:08 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年5月初對外宣布推出可直接連接Android手機使用的新款擴增實境眼鏡Moverio BT-30C後,EPSON藉由此次2019 TAA Hi-End音響大展進行小規模實機展示預期之後也會引進台灣市場銷售。而在此次專訪中,台灣EPSON視覺科技營業部資深協理黃少白也藉由此項產品,進一步分享EPSON目前在此類產品應用看法。 台灣EPSON視覺科技營業部資深協理黃少...... [閱讀更多]