虛擬實境 - 的 同標籤文章 - 共有 579 篇文章 搜尋時間 0.007 秒
Nokia轉型全方面服務、內容供應者 創造更大數位價值
2017-02-15 17:26:33 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年底在Capital Markets Day活動重申再度返回手機市場布局,同時確定持續強化虛擬實境影像、健康科技品牌轉型與技術專利授權,更持續布局未來5G應用與消費性電子產品市場發展後,Nokia稍早在台灣也具體強調未來將著重包含網路頻寬需求激增、物聯網裝置蓬勃發展、人工智慧大量應用、全新人機互動模式、線上社群與金融模式改變,以及數位化內容日趨重要等趨勢,將使本身不再侷限連網應用解決方案...... [閱讀更多]
Mac效能太低無法跑VR? 開發商打造專屬應用程式
2017-02-14 09:32:30 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然先前Oculus VR曾說明Mac系統相比Windows PC較無法輕易提供高度效能表現,因此並未針對Mac系統提供相容使用旗下虛擬實境裝置,而目前如HTC VIVE也均以對應高效能PC運作使用。不過,開發廠商Cindori顯然認為將虛擬實境應用帶進Mac系統會有更大發展性,因此利用開發版Oculus Rift打造名為VR Desktop for Mac的應用程式,讓使用者可透過虛擬實...... [閱讀更多]
《星際爭霸戰:艦橋VR》再次延後至5/30推出 Ubisoft:將加入更多系列元素
2017-02-13 22:44:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年已經宣布延後上市消息的《星際爭霸戰:艦橋VR》,稍早由Ubisoft確認將再次延後至5月30日推出。 根據Ubisoft的說法,主因考量今年適逢《星際爭霸戰》系列作品50週年,因此預期將有不少忠實粉絲期待此款遊戲作品上市,因此製作團隊需要更多時間將《星際爭霸戰》系列元素整合進遊戲內。 為了讓粉絲玩家更能在遊戲中融入《星際爭霸戰》系列作品劇情,《星際爭霸戰:艦橋VR》...... [閱讀更多]
Vavle計畫擴展無線化虛擬實境 可能與HTC打造第二代HTC VIVE
2017-02-13 11:00:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在先前消息中,HTC已經與合作夥伴TPCAST推出對應HTC VIVE的無線化套件,讓使用者能直接透過Wi-Fi方式傳遞預先壓縮的虛擬實境影像,並且在使用過程即時解壓成像。而在進一步的消息中,則透露Valve未來也計畫將發展無線化的虛擬實境設備系統。 在去年的開發者活動上,Oculus VR已經對外展示採用無線化模組的Oculus Rift原型設計,同時包含AMD、Inte...... [閱讀更多]
Vavle透露投入三款可完整體驗虛擬實境魅力的遊戲作品
2017-02-11 14:12:28 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除HTC計畫以自身資源投入虛擬實境遊戲內容研發,並且將與內容業者合作以遊樂場形式,讓消費者透過小額消費方案更容易體驗虛擬實境內容,與HTC、Oculus等廠商一同推動虛擬實境應用的Valve也計畫推動以虛擬實境呈現的遊戲強作,藉此吸引更多人加入遊玩。 雖然虛擬實境遊戲已經在市場推行一段時間,但由於多數都還是以小品體驗為主,甚少廠商像CAPCAOM將《惡靈古堡7》一類強作遊戲...... [閱讀更多]
Google 更新最新版本 Chrome,體驗 VR 將不再繁複!
2017-02-10 17:08:41 by Tina @ TechaLook 中文台 [引用來源]
你很想體驗 VR 虛擬實境,卻苦無跟 Daydream VR 頭盔相容的智慧型手機嗎?現在就算沒有也沒關係囉,因為 Google 正找到了新的方法讓更多人能體驗虛擬實境。 Google 近日宣布只要使用最新版本的 Chrome 應用程式,就可以導向啟用 VR 的網站來觀看虛擬實境內容,使用者只要指定並進入 VR,再將智慧型手機放至 Daydream View 頭盔即可開始瀏覽 V...... [閱讀更多]
三星VR 裝置銷售量稱冠!
2017-02-10 16:38:20 by Roy @ Android-HK [引用來源]
Friday, February 10, 2017 4:38 pm, Posted by Roy | 新聞訊息 在 2016 年,相信大家都發現越來越多 VR 產品,雖然三星 Galaxy Note 7 回收,但並沒有影響到三星 Gear VR 的銷情。據 2016 年的 VR 銷情報告顯示,三星 Gear VR 去年共賣了超過 450...... [閱讀更多]
乏人問津? Facebook撤下200處虛擬實境展示體驗區
2017-02-09 21:06:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
從去年開始,Facebook在機場、購物中心設置小型體驗區,讓使用者能透過Oculus Rift感受虛擬實境互動魅力,稍早卻宣布將關閉與兩百多家Best Buy合作的展示體驗區。雖然Facebook方面說明基於每季展示規劃調整,並且將以重點城市佈點展示,但相關市場看法則認為實際是較少人詢問、體驗。 雖然與Best Buy終止合作體驗展示合作,但未來Best Buy依然會在其...... [閱讀更多]
一樣是14nm製程 AMD Ryzen面積比Intel同級規格佔用面積更小
2017-02-08 22:33:44 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年確認正名為Ryzen的AMD新款處理器,稍早在國際固態電路大會 (ISSCC)上公布更多具體細節,其中相比競爭對手Intel Core i7-6900K處理器採用更小的佔用面積,意味同樣採用14nm製程生產的Ryzen系列有更密集的電晶體設計,並且能應用在更小的裝置內發揮運算效能。 根據AMD稍早公布數據,顯示同樣採用四核心、八線程設計的Ryzen處理器實際佔用面積僅為...... [閱讀更多]
攜手蔡司 傳蘋果將於年內揭曉擴增實境眼鏡裝置
2017-02-07 23:07:14 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在先前有不少傳聞、專利文件顯示蘋果著手研發擴增實境應用設備之後,相關消息更具體透露蘋果計畫在今年內揭曉首款擴增實境裝置,並且將與蔡司攜手合作,預計將在明年初期間上市。 根據曾經擔任微軟技術講師,同時為美國知名部落格Scobleizer作者Robert Scoble透露說法,多名在蘋果內部負責高階職務的消息來源證實蘋果確實投入擴增實境應用發展,同時預計將會在今年內正式揭曉。而...... [閱讀更多]

