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蘋果擴增時鏡頭戴裝置預計2022年問世,眼鏡款式則要等到2023年
2019-11-13 14:45:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
依照The Information網站報導指稱,蘋果在10月舉辦的內部會議中,由高層展示未來產品發展藍圖,其中透露預計在2022年推出一款以頭戴裝置呈現的擴增實境穿戴裝置,而最快在2023年改以輕便的眼鏡形式呈現。 消息來源表示,蘋果此次內部會議是由負責擴增實境與虛擬實境項目的副總裁Mike Rockwell主持,主軸則聚焦在擴增實境頭戴裝置,並且透露預計在...... [閱讀更多]
蘇澳海軍舉辦虛擬實境反毒特展
2019-11-05 22:30:21 by 新聞中心 @ 宜蘭新聞網 [引用來源]
新聞中心/整理 海軍蘇澳中正基地在今(11/5)日辦理「海軍反毒,航向幸福」反毒教育特展,透過VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)、味覺體驗等實境方式,讓隊上的官兵能了解毒品對人體的嚴重性。中國信託反毒教育基金會執行長張治平表示:「今天的活動與蘇澳海軍合作辦理反毒特展,目的希望透過實境式的體驗,讓官兵可以更加了解毒品對人體的危害」,而宜蘭縣副縣長林建榮也是...... [閱讀更多]
透過 VIVE VR System 建立虛擬零售空間,HTC 與 adidas 跨界合作
2019-11-05 17:10:55 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]
宏達電(HTC)與沉浸式聯合平台 The Wild,一同協助 adidas 透過 VIVE VR System 建立虛擬零售空間,這個測試的場域能幫助內部成員在面臨即將上市產品,能更容易地取得資產與訊息。 採用虛擬實境之後,包括了採購、銷售、業務等內部團隊,都能在同一個共享空間中工作,從開發,評估,調校,到重新評估等步驟都在 3D 中進行,能大幅節省成本且有效率地評估流程,文...... [閱讀更多]
消息指稱蘋果擴增實境眼鏡裝置將與Valve攜手合作
2019-11-05 08:27:39 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
日前有消息指稱蘋果最快今年第四季開始量產旗下擴增實境眼鏡裝置,預計會在明年初開放銷售。而稍早消息更透露蘋果將與持有Steam遊戲服務平台的Valve合作,同時預期將由廣達、和碩協助組裝生產擴增實境眼鏡裝置。 目前蘋果等單位並未正面回應任何有關擴增實境眼鏡裝置的說法,但有越來越多消息指出蘋果此款產品將會今年底進入量產,並且在明年初對外揭曉。不過,目前還無法確認...... [閱讀更多]
羅浮宮攜手 HTC 打造蒙娜麗莎虛擬實境體驗,10/24 起正式對外展出
2019-10-21 20:43:18 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]
被譽為有史以來來最偉大的藝術家,與拉婓爾(Raffaello Santi)、米開朗基羅(Michelangelo) 並列為「文藝復興三傑」的文藝復興術巨擘李奧納多・達文西(Leonardo da Vinci),他的每件藝術作品都被世人視為珍寶,其中最廣為人知的作品首推居全球博物館之首的法國羅浮宮所珍藏的《蒙娜麗莎》,她的一抹微笑神秘且浪漫,讓無數後人為之傾倒,非得與她見面,因此成為全球...... [閱讀更多]
Toyota透過虛擬實境「手把手」訓練機器人學習更細膩動作
2019-10-05 00:52:24 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然目前針對機器人的學習訓練,NVIDIA已經提出包含Isaac虛擬化平台在內方式,藉由虛擬化方式讓機器人能在短時間完成大量動作指令學習,但如果要讓機器人能進一步學習更細膩動作的話,基本上還是要透過人為修正。而Toyota研究所 (TRI,Toyota Research Institute)則是藉由虛擬實境方式,讓訓練者可以透過機器人視角,「手把手」教導正確動作細節。 之所以...... [閱讀更多]
HTC VIVE Cosmos 正式開賣!全新型態的 VR 體驗核心介面 VIVE Reality System 同步登場
2019-10-03 22:03:59 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]
宏達電(HTC)今(3)日公布上月發表的最新高規電腦驅動 PC VR 產品 VIVE Cosmos 正式與消費者見面,並同步發表全新型態的 VR 體驗核心介面 VIVE Reality System。 HTC VIVE Cosmos 全新的 VIVE Inside-out 追蹤系統提供了簡化的設定,並透過六個影像感測器實現更寬廣、精準的追蹤與控制,讓使用者可以更輕鬆的進入虛擬...... [閱讀更多]
Facebook公布新虛擬實境頭戴裝置原形設計,以變焦模組對應更清晰視覺
2019-09-26 04:31:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次Oculus Connect 6的最後,Facebook也公布以Half Dome 2、Half Dome 3為稱的虛擬實境頭戴裝置原型設計,其中進一步將機身體積縮減,並且配置以機械形式作動的鏡片變焦模組,另一款則是採用電子式變焦設計,藉此讓使用者在虛擬實境使用體驗過程,能獲得更清晰的影像視覺。 依照Facebook的說法,過去在虛擬實境影像體驗中,顯示面板採用的解析度...... [閱讀更多]
Facebook Horizon將是一個結合虛擬實境與真實世界互動的社群空間
2019-09-26 03:59:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
過去曾針對Oculus Rift打造虛擬實境互動空間Facebook Spaces,以及Oculus Rooms,Facebook在Oculus Connect 6活動上宣布將於10月25日關閉,取而代之的是名為Facebook Horizon的全新服務,預計會在2020年正式上線運作。 在Facebook Horizon所呈現的虛擬實境空間中,使用者將可透過Oculus Q...... [閱讀更多]
以深度學習技術打造,Facebook在Oculus Quest加入手勢追蹤功能
2019-09-26 03:32:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了在Oculus Connect 6活動上針對Oculus Quest增加連接PC使用等功能,Facebook更計畫讓Oculus Quest可以透過前方鏡頭識別配戴者的操作手勢,藉此實現更真實的自然互動效果。 相比藉由Oculus Touch手持控制器進行操作,使用者對於直接以雙手手指操作的互動體驗,顯然還是會有較高的接受度。 而此項技術主要是從Facebook內部實...... [閱讀更多]

