轉貼:Unity3D研究院之Time.timeScale、遊戲暫停
timeScale不會影響Update和LateUpdate的執行速度。因為FixedUpdate是根據時間來的,所以timeScale只會影響FixedUpdate的速度。再次抱歉。 。謝謝熱心網友給我的指正。 。因為我的項目裡在處理戰鬥部分的時候大量使用iTween 所以2 3 倍加速或者暫停的功能直接修改timeScale 。Time.timeScale也誤導了我很久,為什麼這麼說呢......
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