首圖

 上篇中的移動方式會有坦克甩尾的現象,因為前進中轉彎時,原先方向的施力沒有完全消失,所以必須針對這個來做處理     Vector3 aVelocity=rigidbody.velocity;//目前坦克移動的方向向量     Vector3 aForwarddir=transform.TransformDirec......