Sony看重虛擬實境 持續在地化遊戲發展
針對稍早於東京電玩展展前發表活動宣布亞洲地區PlayStation 4降價,以及加入眾多繁體中文化遊戲作品等消息,索尼電腦娛樂日本亞洲副總裁織田博之表示,若僅只是將硬體售價調降或推出新機方案,其實並不會對玩家產生顯著吸引力,因此必須透過強作在內的在地化遊戲內容號召,同時配合硬體降價等市場策略,藉此產生吸引更多玩家加入的相輔相成效果。 除此之外,織田博之也再強調包含台灣在內的亞洲地區,依......
針對稍早於東京電玩展展前發表活動宣布亞洲地區PlayStation 4降價,以及加入眾多繁體中文化遊戲作品等消息,索尼電腦娛樂日本亞洲副總裁織田博之表示,若僅只是將硬體售價調降或推出新機方案,其實並不會對玩家產生顯著吸引力,因此必須透過強作在內的在地化遊戲內容號召,同時配合硬體降價等市場策略,藉此產生吸引更多玩家加入的相輔相成效果。 除此之外,織田博之也再強調包含台灣在內的亞洲地區,依......