遊戲品質不提升 提高玩家留存率就是扯淡
第一階段:據說這個遊戲還不錯,看看也沒損失 這個階段描述的是玩家剛接觸到遊戲時的感情狀態,「據說」這兩個字涵蓋的內容比較廣,比如IP的受眾、買量、砸廣告、口碑相傳、前作影響力、蘋果推薦、自有用戶等等,都可以是「據說」的含義:反正玩家因為某種原因已經進入遊戲了。玩家在這個階段的心理狀態是典型的觀望狀,他們自己都在隨時提醒著自己準備退出。 第二階段:哎喲,不錯哦,這個吊 這個階段描述的是玩家在第一階段......
第一階段:據說這個遊戲還不錯,看看也沒損失 這個階段描述的是玩家剛接觸到遊戲時的感情狀態,「據說」這兩個字涵蓋的內容比較廣,比如IP的受眾、買量、砸廣告、口碑相傳、前作影響力、蘋果推薦、自有用戶等等,都可以是「據說」的含義:反正玩家因為某種原因已經進入遊戲了。玩家在這個階段的心理狀態是典型的觀望狀,他們自己都在隨時提醒著自己準備退出。 第二階段:哎喲,不錯哦,這個吊 這個階段描述的是玩家在第一階段......