UINTY官方專案分析:AngryBots 子彈 cache 技術
AngryBots 子彈 cache 技術,指的是預先放一些子彈做為預備用,當子彈開始發射,才一起輪流上陣,子彈上陣時顯示,下來後就ACTIVE關閉,而不是"DESTORY",等到下次上陣才把ACTIVE打開.左邊是實作的畫面.我建立了一個"SPAW"物件並且掛上Spawner的腳本,Size=1表示我在遊戲中只需要一個CACHE物件,也是說這腳本其實是可以控制多個"CACHE......
最新文章
傳OpenAI正在打造自有瀏覽器,將結合旗下ChatGPT服務與SearchGPT功能、更多服務內容此項產品仍處於早期研發階段
微軟預覽名為「AI Shell」、能透過自然語言與代理服務「溝通」的開源人工智慧工具與不同人工智慧模型與程式代理服務串接
傳蘋果正以大型自然語言模型打造新一代Siri數位助理服務,但至少要等到2026年春季才推出蘋果可能會在2025年間針對此項服務著重說明,同時也可能透過開發者活動與更多應用服務合作。
與Google合作的核能新創公司Kairos Power,由美國核管理委員會批准其小型模組化反應爐施工計畫計畫從2030年開始向Google提供電力
美國消費者金融保護局將Apple Pay、PayPal等數位交易App視為銀行業務,使其能以金融法規監管目前鎖定每年內處理超過5000萬筆支付交易,更累積處理總量可觀交易金額的數位交易App