vr - 的 同標籤文章 - 共有 800 篇文章 搜尋時間 0.007 秒
來自星星的你:用科技拼回肯納兒與世界連結的 DNA
2018-10-16 16:30:20 by 廣編企劃 @ INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 [引用來源]
▲Photo Credit: 資策會 如果這個世界從不存在自閉症特性人類,那我們現今世界會是什麼樣貌? 知名動物學家天寶葛蘭汀 (Temple Grandin) 具有高功能自閉症特性,她在自傳《星星的孩子:自閉天才的圖像思考》裡寫道:「第一個石矛並不是長袖善舞的人發明的,它很可能是一個亞斯伯格發明的;當別人都圍著營火忙著交際的時候,他卻在...... [閱讀更多]
清明上河圖動起來了!HTC 攜手故宮打造「再現傳奇-VR 藝術體驗特展」
2018-10-15 14:34:29 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]
宏達電(HTC)今(15)日宣布攜手國立故宮博物院打造「再現傳奇-VR 藝術體驗特展」,推出科技化《清院本清明上河圖》, 「再現傳奇-VR 藝術體驗特展」的清明上河圖系列 VR,以故宮《清院本清明上河圖》為本,內含原畫欣賞與互動遊戲,從「看畫」到「讀畫」與「玩畫」,可以在 VIVE Pro 上一次體驗;「清明上河圖 VR」為 VIVE Arts 的一環,旨在與全球博物館及藝術家合作...... [閱讀更多]
HTC Viveport 將以推出原創重量級大作為目標,總經理 Rikard Steiber 受訪內容重點節錄
2018-10-04 12:56:19 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]
宏達電(HTC)於昨(3)日表示,Viveport 將以推出原創重量級大作為目標,內容訂閱服務也將是全球趨勢。Viveport 總經理 Rikard Steiber 於上週接受美國專業電玩媒體 GameDaily 採訪時表示:「HTC Vive 團隊充分意識到,保持豐富多樣的應用內容資料庫是業務的關鍵,我們相信未來趨勢是,最好的內容都將只透過訂閱的方式提供。看看 Netfl...... [閱讀更多]
肯德基成立「KFC Gaming」打算進軍遊戲圈?餐飲跨界遊戲連動行銷!
2018-10-01 15:45:21 by Jarvis @ INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 [引用來源]
Photo Credit:Reuters 本文獲得合作媒體 36kr 授權轉載。 剛宣布和 RNG 戰隊達成合作的肯德基,現正式成立「KFC Gaming」部門,打算自己進軍遊戲圈了。 近日,肯德基開通的神秘推特帳號「KFCGaming」發布了官方影片,表示「有一些重大消息將在未來發布」。 Player One has e...... [閱讀更多]
桃園八德親子景點-桃園防災教育館-小小消防員出動,居家安全觀念從小做起,免費室內親子景點再一發
2018-09-29 21:18:20 by 芽月 @ 民宿女王芽月-美食.旅遊.全台趴趴走 [引用來源]
按讚加入粉絲團 大桃園的美食優惠情報站 【桃園八德防災教育館|芽月女王景點|免費親子VR滅火兒童彩繪小小消防隊員著裝雨天】 早在9月中旬時,阿粉告訴我,八德的防災教育館快開幕了上網查了一下資訊,只有9/29開幕是假日接著才是10/2 週二正式開館打了電話去詢問,確認29週六下午也開放給一般民眾進入參觀我就趕緊帶任任衝一波啦 ...... [閱讀更多]
Oculus VR以混合實境形式打造大型競技場規模的真實PvP遊戲體驗
2018-09-27 04:20:46 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相比過去主要在PC或手機呈現的PvP遊戲遊玩體驗,Oculus VR顯然希望運用混合實境技術,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行PvP遊戲遊玩體驗。 在此次於Oculus Connect 5活動裡,Oculus VR藉由《Dead and Buried Arena》遊戲內容,呈現如何透過Oculus Quest、Insight技術,讓玩家可以親身在80 x 60平方英呎面積規...... [閱讀更多]
Facebook與RED合作360環景相機Manifold 可拍攝8K、60fps清晰影片
2018-09-27 03:54:08 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了加入更多遊戲與觀看內容,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行體驗,Facebook日前宣佈與RED合作打造的360度環景相機Manifold也在此次Oculus Connect 5活動亮相。 藉由16組RED Helium 8K感測元件,搭配每組感光元件配置廣角達180度、f/4.0光圈的Schneider客製化8mm魚眼鏡頭,藉此捕捉8K畫質、每秒60畫格的360度環景影...... [閱讀更多]
Oculus VR攜手Google、ILMxLAB工作室增加虛擬實境內容體驗
2018-09-27 03:35:46 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了讓旗下Daydream View可對應使用YouTube VR服務之外,Google與Oculus VR攜手合作,將使YouTube VR服務進駐Oculus Go,讓使用者同樣可透過Oculus Go觀看YouTube服務上超過80萬支對應360度環景拍攝影片內容。 此外,Oculus VR也將讓Oculus Go支援觀看內容投放功能,藉此讓其他使用者也能一同觀看當下所...... [閱讀更多]
Oculus VR提出未來虛擬實境穿戴裝置想像 將讓使用者更融入虛擬實境世界
2018-09-27 03:10:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...... [閱讀更多]
讓軟體工具同時對應VR使用 Oculus VR推動混合應用概念設計
2018-09-27 02:40:57 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計...... [閱讀更多]

