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ROG全新Strix、Zephyrus西風之神筆電動手玩!全面搭載9代Intel Core i CPU與RTX20系列顯卡
2019-04-27 04:45:36 by 科技暖男 - 劉胖胖 @ LPComment [引用來源]
章節連結 ROG Strix Scar III / Hero III / G 強勢登場 ROG 全新西風之神 Zephyrus S GX502 / M GU502 降臨 總結 華碩 ROG 稍早更新了旗下 Strix 與 Zephyrus 西風之神電競筆電產品線...... [閱讀更多]
鎖定主流市場,NVIDIA將GeForce GTX 1660 Ti、1650加入輕薄筆電Max-Q設計
2019-04-23 21:01:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了揭曉鎖定入門等級市場需求的GeForce GTX 1650顯示卡,NVIDIA也宣布在對應筆電產品應用的Max-Q設計加入GeForce GTX 1660 Ti與GeForce GTX 1650兩種選項,讓更多筆電可發揮更好顯示效能,同時在電池續航表現也能維持更好平衡。 相比過往採用GeForce GTX 960M的筆電產品,NVIDIA表示藉由導入GeForce GTX...... [閱讀更多]
定位超值PC應用需求的GeForce GTX 1650顯示卡揭曉
2019-04-23 21:01:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
繼3月中旬推出主打性價比的入門顯卡GeForce GTX 1660之後,NVIDIA進一步宣布推出同樣採Turing顯示架構設計,鎖定更入門等級市場需求的GeForce GTX 1650顯示卡,預計從美國西岸時間4月23日起開放銷售。 先前其實就有不少傳聞指稱NVIDIA計畫透過GeForce GTX 1650填補更多入門市場使用需求,而從規格來看的話,確實GeForce G...... [閱讀更多]
進軍超算、人工智慧應用領域 Qualcomm打造Cloud AI 100系列加速處理器
2019-04-10 01:49:42 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了揭曉Snapdragon 730G、Snapdragon 730與Snapdragon 665三款處理器,Qualcomm更在首屆Qualcomm AI Day活動揭曉旗下第一款針對人工智慧技術應用設計,並且以數據中心推理運算需求打造的加速處理器-Qualcomm Cloud AI 100系列。 根據Qualcomm說明,Qualcomm Cloud AI 100系列加速...... [閱讀更多]
NVIDIA打造首款全息影像數位助理服務「R.O.N.」
2019-04-01 06:44:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在4月1日愚人節當天,NVIDIA宣布藉由旗下影像技術,打造全球首款應用全息影像技術呈現的數位助理服務「R.O.N.」。 根據NVIDIA說明,「R.O.N.」將可藉由GeForce RTX20系列顯示卡驅動,並且可依照玩家需求針對不同遊戲內容建立即時全息影像資料,例如遊戲中的3D AR地圖資訊,或是遊戲中所需即時資訊,同時在遊戲過程中也能藉由RageConverter功能協...... [閱讀更多]
觀點/少了顯著「新品」的GTC 2019,黃仁勳如何證明NVIDIA營收獲利本事?
2019-03-22 14:14:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相較過往每一年的GTC技術大會都會有特定產品、顯示架構或全新技術應用亮相,今年進入第10屆的GTC 2019唯一較稱得上「新品」的項目為Jetson Nano,並未如市場預期宣佈推出7nm製程產品,但藉由去年揭曉的Turing顯示架構、RTX即時光影追跡技術,以及過去10年內所累積技術應用,NVIDIA執行長黃仁勳依然說明NVIDIA在顯示效能虛擬化應用技術、人工智慧應用,以及自駕車發...... [閱讀更多]
提昇開發工具執行效能,NVIDIA針對開發者提供Creator Ready Drivers計畫
2019-03-22 11:30:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相較去年在GDC 2018期間以RTX即時光影追跡技術應用作為展示主軸,NVIDIA今年在GDC 2019期間除了宣佈將讓GeForce GTX系列顯示卡也能加入使用RTX即時光影追跡技術之外,更針對開發者推出Creator Ready Drivers計畫。 相較針對遊戲玩家提供的Game Ready Drivers計畫,主要針對內容創作者、遊戲開發者打造的Creator R...... [閱讀更多]
黃仁勳認為NVIDIA有能力打造更聰明的自駕系統
2019-03-20 07:05:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對日前美國加州車輛監理局 (Department of Motor Vehicles,DMV)公佈由業者自行提供數據製作的2018年度自駕車解除自駕 (disengagement)報告,顯示Waymo旗下測試車輛解除自動駕駛系統,改為手動操作介入的比例最低,而過去曾經NVIDIA自動駕駛系統設計的Uber,以及傳聞打造自駕車系統的蘋果,在整體表現反而呈現最低的情況,NVIDIA執行長...... [閱讀更多]
雲端串流遊戲服務不影響NVIDIA顯示卡市場發展,反而能帶動全新成長機會
2019-03-20 06:59:18 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對Google稍早宣布推出標榜可隨時透過連網裝置遊玩3A等級遊戲作品的雲端串流遊戲服務Stadia,在此次GTC 2019期間顯然也成為眾人向NVIDIA執行長黃仁勳提問重點。 NVIDIA執行長黃仁勳 單機遊戲市場需求依然龐大 其實早在今年初的CES 2019期間,黃仁勳便針對Google、微軟等廠商計畫提出可跨裝置遊玩的雲端串流遊戲服務表明看法,...... [閱讀更多]
富士康藉電腦視覺加速代工產線運作效率,未來目標實現全自動化應用
2019-03-20 05:00:04 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次GTC 2019期間,富士康 (Foxconn)實際展示旗下將電腦視覺技術應用在產線,讓產品生產檢測更具效率,同時也能提昇產品整體生產速度的解決方案,強調整體檢驗精準度可達98%以上,同時更可讓檢測所需人力從原本400人左右精簡至2-3人即可完成。 富士康目前應用在武漢產線的人工智慧檢測系統 富士康這套檢驗系統目前主要應用在中國境內武漢生產線,主要希...... [閱讀更多]

