Ubisoft - 的 同標籤文章 - 共有 86 篇文章 搜尋時間 0.007 秒

《湯姆克蘭西:全境封鎖2》將推最多8人的副本模式、免費下載內容

2018-06-12 04:22:59 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

稍早已經在微軟E3 2018 Briefing展前活動亮相的《湯姆克蘭西:全境封鎖2》,稍早更由Ubisoft確認將增加最多8人同時遊玩的副本模式,以及在遊戲上市後將開放免費下載的遊戲內容。 《全境封鎖2》背景設定在致命病毒席捲紐約市的七個月後,將引領玩家前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區。此時世界岌岌可危、人類面臨了史上最大的危機,在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國...... [閱讀更多]

《神鬼冒險2》釋出新宣傳影片與更多劇情內容

2018-06-12 04:14:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年宣布將推出《神鬼冒險2 (Beyond Good & Evil 2)》消息後,Ubisoft在此次E3 2018展前活動宣布釋出新一波宣傳影片。 《神鬼冒險2》是由Ubisoft蒙佩利爾工作室開發,將故事設定在24世紀裡成為銀河星際殖民與貿易中樞的System 3太陽系,描述在私人企業剝削混血奴隸,並且霸佔各種資源情況下,System 3殖民地的居民除了掙扎求生,...... [閱讀更多]

《舞力全開2019》揭曉 今年10月登上眾多遊戲平台

2018-06-12 04:05:44 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft於E3 2018展前活動宣布推出《舞力全開2019 (Just Dance 2019)》,預計今年10月推出,並且將於Nintendo Wii、Nintendo Wii U、Nintendo Switch、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One等平台推出。 [embedded content] ... [閱讀更多]

《湯姆克蘭西:全境封鎖2》宣傳影片公布 將於明年3月中旬推出

2018-06-11 04:24:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在Ubisoft展前活動正式揭曉前,微軟在Xbox E3 2018 Briefing展前活動提前先與Ubisoft揭曉即將推出的《湯姆克蘭西:全境封鎖2 (Tom Clancy』s The Division 2)》。 延續先前作品背景,《湯姆克蘭西:全境封鎖》遊戲地點將設定在美國華盛頓特區,並且採線上連線模式的開放式第一人稱射擊角色扮演遊戲,同時也將強調遊戲擬真度表現。 ...... [閱讀更多]

Ubisoft揭曉《刺客教條 奧德賽》,將於E3 2018公布具體細節

2018-06-01 04:30:38 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft稍早確認將推出《刺客教條》系列新作,同時確認新作正式名稱為《刺客教條 奧德賽 (Assassin』s Creed Odyssey)》,預計在E3 2018期間展示更多遊戲細節與內容。 而從此次釋出的5秒快速預告影片,以及新作標題上出現的斯巴達士兵頭盔,預期此次作品將從古埃及時空背景移轉到古希臘時代,具體細節將會在美國西岸時間6月12日的E3 2018展前活動上揭...... [閱讀更多]

Ubisoft在年初為遊戲打造的數位助理服務正式上線運作

2018-05-25 18:32:24 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft除稍早宣布將於6月11日至14日間於E3 2018期間展出全新遊戲內容,並且計畫在台灣時間12日凌晨4點於洛杉磯奧芬劇院舉辦展前發表活動,預計揭曉包含《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》、《神鬼冒險 2》、《怒海戰記》、《Starlink: Battle for Atlas》、《Transference》,以及《榮耀戰魂》新版遊戲內容。除此之外,Ubisoft也宣布今年1月下旬率...... [閱讀更多]

Ubisoft啟用加拿大境內第5間工作室 計畫協助打造3A等級遊戲強作

2018-04-08 18:34:54 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft稍早宣布在加拿大啟用第五間遊戲工作室,將位於加拿大中南部省曼尼托巴省首府溫尼伯 (Winnipeg),預計協助投入諸如《刺客教條》、《極地戰壕》系列等3A等級的開放世界架構遊戲製作。 未來Ubisoft溫尼伯工作室將由先前負責《極地戰壕5》遊戲製作的Darryl Long擔任總經理,並且預計開啟超過100項職缺,其中包含工程師、程式人員與美術人員等,同時也能獲得...... [閱讀更多]

觀點/人工智慧對於遊戲所帶來影響,絕對不是讓遊玩難度變高那麼簡單

2018-03-26 18:36:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相比前幾年的GDC遊戲開發者大會多半專注在如何提昇虛擬實境視覺、互動體驗,今年則是有更多遊戲應用更聚焦在雲端,以及人工智慧技術導入作法。 先從人工智慧技術來看,其實跟許多科技產品、軟體或網路服務一樣,遊戲中開始導入人工智慧技術應用,其實在很早之前就已經發生,例如應用在敵方角色的攻擊,或是遊戲地圖內容自動生成等。但與其說過去在遊戲中的是人工智慧技術應用,倒不如說是隨機運算模式更...... [閱讀更多]

《刺客教條:起源》將釋出首款資料片「無形者」、讓玩家更了解埃及

2018-01-17 15:28:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft宣佈,將在1月23日起釋出《刺客教條:起源》首款資料片「無形者 (The Hidden Ones)」,分別對應Xbox One、PlayStation 4與PC平台,此外也確認將在後續推出更多Season Pass資格內容,以及免費提供給所有玩家的追加內容,其中包含遊玩時間長達數小時的全新劇情擴充資料片,以及全新任務、限時事件與...... [閱讀更多]

Ubisoft藉人工智慧使遊戲場景更真,透過遊戲場景訓練人工智慧技術

2017-12-25 17:18:25 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在越來越多科技廠商將人工智慧應用在旗下產品後,同樣有不少遊戲廠商也開始將人工智慧技術應用在旗下遊戲內容,例如Ubisoft近期成立的人工智慧研究部門La Forge,便嘗試利用人工智慧技術將真實世界內容應用在遊戲中,同時也能利用遊戲內容模擬人工智慧技術訓練環境,藉此將相關技術套用在真實世界應用。 根據打造《衝突世界》及《極地戰嚎》系列的瑞典遊戲工作室Massiv...... [閱讀更多]