Project - 的 同標籤文章 - 共有 271 篇文章 搜尋時間 0.013 秒

微軟尚未決定「Project Scarlett」正式名稱,甚至連備選名稱都還沒決定

2019-06-18 09:03:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在今年E3 2019正式透露準備推出新款遊戲主機「Project Scarlett」之後,Xbox部門負責人Phil Spencer在後續接受訪談時表示,現階段尚未決定下一款遊戲主機正式名稱,同時內部也尚未提出任何候選名稱。 依照Phil Spencer的說法,意味微軟現階段仍以調整「Project Scarlett」硬體架構為主,尚未進展到決定未來產品進入市場使用名稱階段。...... [閱讀更多]

微軟將於倫敦舉辦X019全球玩家派對活動,或許將揭曉新主機、雲端服務細節

2019-06-17 13:29:42 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年選在墨西哥舉辦X018之後,微軟計畫在今年底再次舉辦X0全球玩家派對活動,而地點將選在英國倫敦,時間也預期會選在今年11月。 相較去年在X018活動上宣布收購Obsidian Entertainment (黑曜石娛樂)、inXile Entertainment兩家遊戲工作室,預期微軟今年也會在X019活動上宣布加入更多遊戲工作室製作內容。 另外,基於今年在E3 201...... [閱讀更多]

強化晶片設計能力,Intel挖角微軟「Project Scarlett」硬體架構師在內人才

2019-06-14 12:43:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年開始大量從AMD挖角研發與行銷人才之後,Intel稍早更從微軟挖角任職長達14年,同時過往曾經負責Xbox One系列機種架構設計的John Sell,另一方面也從蘋果挖角任職超過10年的硬體設計師Manisha Pandya。 此次挖角來的兩名人才,一樣將編屬於Raja Koduri旗下團隊,其中John Sell在Intel職務將負責晶片安全技術,而Manisha P...... [閱讀更多]

作業系統編碼暗示Pixel 4很有可能加入浮空操作手勢

2019-06-13 14:30:49 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

XDA-Developers論壇從Android Q相關程式編碼中發現,Google或許有可能在今年預計揭曉的Pixel 4加入浮空操作手勢,讓使用者能更容易透過自然方式操作手機。 而此項操作設計方案,很有可能就是Google曾在Google I/O 2015提出的Project Soli相關應用,而此項技術也已經在今年初獲得FCC與FAA批准使用。 Project So...... [閱讀更多]

Xbox One向下相容舊平台遊戲功能,同樣也會在「Project Scarlett」提供

2019-06-12 02:00:37 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在稍早更新說明中,微軟證實將是最後一次針對Xbox One平台提供向下相容的Xbox與Xbox 360遊戲作品,未來將會著重下一款主機「Project Scarlett」的向下相容性發展。 從E3 2015開始宣布推行的Xbox One向下相容計畫,微軟至今已經讓不少Xbox舊平台遊戲可直接在Xbox One主機遊玩,同時並非以重新移植形式提供遊玩,而是讓玩家可直接放入個人收...... [閱讀更多]

執行專案更有效率的七個建議

2019-06-11 15:32:46 by roboc12 @ 杰客森林 [引用來源]

每個影像創作者大概都有體會過被時間追著跑的感覺,這邊提供七個有用的概念來減少截稿帶來的壓力。 一、訂好計畫 在接到專案的時候第一步驟,就是先把計畫準備好,把每一個步驟的大方向制定好後,再開始一步步的處理小項目。這些小項目就像是在組裝模型,每一部份完成後組裝起來,就是完整的專案。 二、規劃各個計劃中的細項 承上,當你把專案拆解成每一步的計畫後,會發現每一步都...... [閱讀更多]

微軟預告下一款Xbox One主機「Project Scarlett」支援光線追蹤、2020年底推出

2019-06-10 05:10:59 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

如同先前預告,微軟在E3 2019展前活動上確認將在2020年推出以「Project Scarlett」代號為稱的全新主機,同時也確認與AMD攜手合作,採用Zen 2架構的客製化處理器,以及採RDNA架構的顯示卡設計,並且搭配GDDR6顯示記憶體與全新SSD設計,藉此對應高8K解析度影像即時處理效能,以及更低延遲執行表現。 依照微軟說明,「Project Scarlett」將...... [閱讀更多]

微軟將於10月預覽Project xCloud服務,讓玩家可在異地串流遊玩本身持有遊戲

2019-06-10 04:57:06 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次E3 2019展前活動上,微軟進一步說明日前已經揭曉的Project xCloud雲端串流遊戲服務,雖然仍未具體說明服務使用費用等細節,但至少能讓玩家初步了解Project xCloud服務如何運作。 Project xCloud雲端串流遊戲服務將區分兩個部分,首先是可讓玩家持有的Xbox One主機當作伺服器,透過雲端串流方式讓玩家可在異地透過其他Xbox One主機...... [閱讀更多]

觀點/此次WWDC 2019三個重點:「簡化」、「獨立」與「融合」

2019-06-07 10:06:59 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

此次WWDC 2019中,蘋果除了宣布更新旗下iOS 13、macOS 10.15 Catalina、watchOS 6,以及tvOS 13,並且針對開發者需求釋出不少工具資源,其中不少更新圍繞在「簡化」、「獨立」與「融合」三個面向。 WWDC 2019三個重點:「簡化」、「獨立」與「融合」 其中,在iOS作業系統再次額外劃分對應大尺寸螢幕應用設計、iPa...... [閱讀更多]

觀點/簡化iOS平台app移植到macOS平台難度,蘋果打著什麼主意?

2019-06-06 11:00:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年在WWDC 2018預覽AppKit與UIKit應用,說明如何將iOS平台app更輕易地移植到macOS平台,同時更以新聞、HomeKit在內原本僅在iOS平台提供使用app作為示範,讓開發者了解iOS平台app移植到macOS平台可以有什麼樣的呈現效果。 而在此次WWDC 2019中,蘋果正式宣布先前以代號Marzipan為稱,目前以Project Catalyst為名的開發...... [閱讀更多]