Microsoft - 的 同標籤文章 - 共有 1216 篇文章 搜尋時間 0.01 秒
微軟串流遊戲服務Project XCloud,目前開放台灣在內國家地區測試
2020-01-21 11:28:22 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年透露將會接續開放更多國家地區進行測試的微軟串流遊戲服務Project XCloud,目前已經開放台灣在內地區進行測試遊玩,不再僅侷限開放美國、英國與韓國地區玩家使用,同時在語言介面也加入繁體中文在內語言設定。 不過,現階段依然僅限透過Android 6.0版本以上機種,並且搭配藍牙連接控制手把遊玩,暫時尚未開放...... [閱讀更多]
不再堅持獨佔?傳Sony計畫開放旗下PlayStation平台遊戲移植PC
2020-01-20 18:22:43 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Kotaku網站引述消息來源表示,Sony計畫將旗下PlayStation平台獨佔遊戲移植至PC平台,或許希望藉此擴展更多遊戲市場。 雖然過去PlayStation 4在全球累積超過1億台,同時旗下平台獨佔遊戲通常也都有不錯銷售成績,但在智慧型手機遊戲發展持續擠壓之下,Sony難免還是會擔心未來家用電玩市場依然會受...... [閱讀更多]
微軟計畫在2030年實現碳負排放目標,更準備在2050年清除過去累積碳排放量
2020-01-20 12:03:12 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
微軟稍早宣布旗下將於2030年實現碳負排放計畫,同時也計畫在2050年實現消除從1975年成立以來造成碳排放影響,並且在未來4年內投資10億美元資金,透過創新技術改善目前氣候影響情況。 在蘋果、Google、Facebook在內科技業者均先後公布旗下全面採用綠能、減少碳排放量的發展目標後,微軟也跟進宣布旗下減少碳排...... [閱讀更多]
微軟取消Microsoft Store原訂最高95%銷售分潤比例
2020-01-17 18:49:57 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然在2018年舉辦的Build開發者大會中,微軟宣布將向開發者提供全新分潤比例模式,最高將可能讓開發者取得85%至95%的分潤,藉此吸引更多開發者加入微軟平台提供設計內容。不過,微軟似乎一直到去年3月才開始啟用此項分潤比例模式,讓開發者最高能獲取95%分潤比例,但在後續卻又向開發者宣布取消。 以整體分潤平均來看,...... [閱讀更多]
擴展旗下服務,微軟釋出基於Chromium架構設計的Microsoft Edge
2020-01-17 18:06:55 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
微軟稍早正式宣佈釋出基於Chromium架構設計的全新Microsoft Edge瀏覽器,分別推出對應Windows平台與Mac平台版本,以及支援iOS與Android平台版本,先前已經安裝beta版本的用戶也能透過後續更新升級為正式版本,或是直接下載正式版本進行安裝。 除了藉由Chromium架構換取更快執行效率...... [閱讀更多]
Windows 7正式步入歷史,微軟將透過惱人提醒方式呼籲升級
2020-01-16 11:54:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年預告Windows 7所有技術支援正式終止時間之後,微軟也正式確認從美國時間1月14日起終止所有對應Windows 7作業系統的技術支援,意味從今以後將不會繼續向Windows 7提供任何安全更新。 除了企業用戶仍可透過付費持續由微軟提供技術支援,一般消費者所使用的Windows 7的所有技術支援都會從今天開始...... [閱讀更多]
反對產品設置「後門」,但微軟執行長認為用戶隱私應與國家安全之間取得平衡
2020-01-15 16:24:47 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
稍早接受訪談時,微軟執行長Satya Nadella表示認為即便是基於國家安全立場也不應該在產品服務設置後門,而是應該設法在國家安全與用戶隱私之間取得平衡。 此類議題之所以被放大關注,主因在於2016年發生的聖貝納迪諾槍擊案,其中破案關鍵訊息可能存放在遭擊斃嫌犯持有iPhone,但蘋果以捍衛用戶隱私為由拒絕協助破解加密,同時也強調以本身立場無法繞過加密機制取得手機...... [閱讀更多]
Sony確認今年也不會參與E3 2020
2020-01-15 15:16:56 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
稍早向IGN網站回應說法中,Sony證實今年同樣不會參與E3 2020展出,意味今年E3 2020將由微軟以即將推出的Xbox Series X獨佔新機目光焦點。 Sony表示,由於今年E3 2020展出主軸與本身目前聚焦看法仍有不同,強調今年依然希望藉由各地區活動凝聚各地區玩家,並且透過玩家活動串連更多PlayStation粉絲,同時也強調接下來將會持續透過更多...... [閱讀更多]
Adobe 和 Microsoft 加強合作,提高顧客體驗管理及雲端生產力
2020-01-02 12:20:25 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]
近日 Adobe 和 Microsoft 宣佈進入更深一步的整合,幫助品牌運用 Adobe Experience Cloud 加速數位元轉型的能力;多年來,Adobe 和 Microsoft 一直攜手合作,結合數據、內容和工作流,協助全球品牌轉變業務方式,雙方的願景是推動企業行號從數據中生產更多價值,因而催生出「開放數據計畫」,盼能透過數據孤島取得洞見。 全新 Adobe E...... [閱讀更多]
面向消費市場的Microsoft 365訂閱服務,將包含更具彈性的Windows 10使用模式
2019-12-30 15:13:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
先前已經有消息指稱,微軟有可能計畫在明年春季向消費市場推行原本僅針對企業用戶提供的Microsoft 365訂閱服務,其中預期包含Windows 10與Office 365服務內容。而在稍早消息裡,則更進一步透露面向消費市場提供的Microsoft 365訂閱服務,實際上不會強制要求同時訂購Windows 10作業系統,反而是以更具彈性方式提供使用。 ...... [閱讀更多]

