MicroSoft - 的 同標籤文章 - 共有 1216 篇文章 搜尋時間 0.009 秒

微軟再次宣布組織異動,未來更加聚焦雲端、人工智慧

2018-03-30 01:03:22 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在稍早對外聲明中,微軟確認未來組織將再次調整為「體驗與裝置」、「雲端與人工智慧」,以及「人工智慧與研究」三大發展方向,同時伴隨主要高層人事異動,其中體驗與裝置部門將由Office產品部門執行副總Rajech Jha負責帶領,而原本帶領Windows部門且在微軟任職超過21年的Terry Myerson確定將離職,但在正式離開微軟前將以顧問身分暫時協助微軟執行長Satya Nadella...... [閱讀更多]

傳微軟可能針對高階筆電向OEM廠商收取更高作業系統授權費用

2018-03-29 15:53:36 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在越來越多廠商紛紛進軍電競筆電、行動工作站產品發展,希望藉由相對較高價位獲取更多利潤情況下,微軟或許將調整過去以處理器價格為依據的作業系統授權方案,未來或許將額外加入考量顯示器、記憶體等組件規格計算Windows 10作業系統授權費用。 依照過去微軟與OEM廠商談定作業系統大量授權方案,主要還是以產品出貨數量、銷售規模為計算依據。而市場消息指出,微軟除了在去年調整加入處理器規...... [閱讀更多]

機器學習該選誰?Google vs Amazon vs Microsoft AI 比較大全 (二)

2018-03-28 14:47:42 by 我是小編 @ GCP專家-LIVEhouse.in [引用來源]

GCP vs AWS vs Azure:Machine Learning 介紹 (二) 原文經授權並翻譯自:altexsoft 既上一篇介紹完機器學習即服務和 AWS 預測分析,現在我們將延續介紹 Google Prediction API, Google Machine Learning Engine, Azure Machine Learning ...... [閱讀更多]

觀點/人工智慧對於遊戲所帶來影響,絕對不是讓遊玩難度變高那麼簡單

2018-03-26 18:36:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相比前幾年的GDC遊戲開發者大會多半專注在如何提昇虛擬實境視覺、互動體驗,今年則是有更多遊戲應用更聚焦在雲端,以及人工智慧技術導入作法。 先從人工智慧技術來看,其實跟許多科技產品、軟體或網路服務一樣,遊戲中開始導入人工智慧技術應用,其實在很早之前就已經發生,例如應用在敵方角色的攻擊,或是遊戲地圖內容自動生成等。但與其說過去在遊戲中的是人工智慧技術應用,倒不如說是隨機運算模式更...... [閱讀更多]

攜手ILMxLab工作室 NVIDIA打造即時演算自然光影表現的《星際大戰》短片

2018-03-23 11:00:16 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次GDC 2018期間,微軟與NVIDIA、AMD等硬體廠商,以及包含Unity、Unreal Engine等遊戲引擎攜手合作,提供藉由既有硬體設備與新版DirectX 12即可發揮即時渲染的真實光影互動效果,藉此讓使用者能在遊戲等數位內容感受貼近真實的光影表現。不過,此項技術畢竟還是基於軟體層面,結合既有硬體進行優化,讓內容開發者很容易透過現有資源打造更絢麗的畫面呈現效果,硬體廠...... [閱讀更多]

讓遊戲表現更好的NVIDIA RTX即時光影追蹤技術揭曉 意味新顯示卡將至?

2018-03-20 02:12:09 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在舊金山展開的GDC 2018活動上,NVIDIA雖然尚未準備揭曉新款GeForce GTX 20系列,或是新款Titan系列顯示卡,但針對遊戲使用需求則是與微軟深度合作,藉由名為NVIDIA RTX的即時光線追蹤技術,搭配DirectX Raytracing (DXR) API資源,讓遊戲光影表現更加出色,同時也不會因為即時渲染速度影響遊戲效能。 此外,雖然NVIDIA表示...... [閱讀更多]

微軟新配件 Surface Precision Mouse、指紋辨識鍵盤確定登台

2018-03-19 14:50:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年配合Surface Studio推出的Surface Precision Mouse,以及加入指紋辨識功能的鍵盤配件,稍早確認將分別以新台幣3490元與3990元價格上市。 微軟在去年推出新款無線滑鼠Surface Precision Mouse,整體上有點類似羅技滑鼠設計,甚至可透過按鍵切換滾輪有段或無段兩種做動模式,並且透過Bluetooth 4.2讓電池耗電表現可維...... [閱讀更多]

微軟全系列Surface產品進駐台灣 未來將與Windows MR設備緊密結合

2018-03-16 14:47:56 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

近期宣布在台引進Surface Book 2與Surface Studio產品線後,微軟在台北信義商圈的新光三越A9館一樓設置期間限定快閃店表示,Surface系列機種已經在台完成全系列產品提供目標,讓消費者能依據本身使用需求挑選Surface Pro系列、Surface Laptop、Surface Book 2,或是Surface Stu...... [閱讀更多]

微軟確定成立遊戲雲端部門 吸引開發者藉由Azure推動更大遊戲體驗

2018-03-16 02:18:54 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在越來越多遊戲仰賴雲端服務運作之下,微軟計畫讓更多遊戲廠商藉由其Azure雲端服務打造豐富的遊戲應用,稍早確定成立全新遊戲雲端部門,並且由曾經參與Outlook、DirectX與Xbox項目研發的微軟20年老將Kareem Choudhry負責帶領。 其實目前已經有不少遊戲採用微軟A...... [閱讀更多]

微軟確定E3展前活動時間、地點 將讓更多玩家搶先體驗新作

2018-03-15 07:25:36 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

微軟從過去幾年開始在E3展期強化與玩家互動,甚至藉由在展區外提供玩家第一手展示內容,並且讓玩家能近距離與遊戲開發團隊成員互動,藉此增加玩家支持遊玩黏著,而在稍早確定今年E3展前活動將在美國東岸時間6月10日下午4點 (亦即台灣時間6月11日凌晨4點、美國西岸時間6月10日下午1點)於微軟劇院舉辦外,更確定將讓更多玩家參與此次遊戲盛會。 ...... [閱讀更多]