Google Cloud - 的 同標籤文章 - 共有 145 篇文章 搜尋時間 0.01 秒
科技日新月異,生成式AI將如何改變未來?一篇帶你深入了解!
2024-09-19 10:16:27 by Davinci @ ContentParty [引用來源]
在生成式 AI 的飛速發展下,企業應用已逐漸成為市場的焦點,從金融服務到資料處理,每個產業都在探索如何透過 AI 來提升效率與創造力。無論是選擇合適的 LLM 平台、使用 Google Cloud 的 Spanner Graph 優化資料庫,還是利用 AWS 的 Claude 3 模型提升互動體驗,生成式 AI 的潛力正被無數企業所發掘。這些技術將如何重塑各行業的未來...... [閱讀更多]
Google攜手IBM,讓企業用戶也能透過雲端使用Power Systems運算資源
2020-01-15 21:11:12 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Google稍早與IBM共同發出聲明,表示將在Google Cloud雲端服務平台採用IBM Power系統方案,藉此讓企業用戶能在Google Cloud雲端平台環境啟用IBM Power Systems即服務 (IBM Power Systems as a Service)。 攜手IBM,Google自然希望能以此吸引更多原本採用IBM Power Syste...... [閱讀更多]
藉由收購Salesforce,Google或許能在雲端服務市場奮力一搏
2020-01-10 21:28:25 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
先前曾有消息指稱Google內部曾討論是否徹底退離雲端平台服務市場競爭,但最後依然訂下在2023年讓市佔達成第一或第二順位的目標。而在近期消息則是傳出市場認為Google或許應該藉由收購Salesforce,藉此強化本身雲端服務競爭優勢。 依照Business Insider網站報導指稱,RBC Capital Markets分析師認為Google或許可藉由收購S...... [閱讀更多]
始終無法超越亞馬遜、微軟 Google曾考慮徹底退離雲端服務市場競爭
2019-12-20 01:55:06 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相關報導指稱,Google執行長Sundar Pichai曾在去年初與母公司Alphabet高層討論是否徹底退離雲端平台服務市場競爭,但最後依然訂下在2023年讓市佔達成第一或第二順位的目標。 目前雲端服務平台市場,依然由亞馬遜旗下AWS,以及微軟旗下Azure取得市佔第一與第二順位,即便Google Cloud服務已經在市場佈局發展許久,始終未能扭轉市佔表...... [閱讀更多]
Google確認終止Android與Chromebook的雲端列印服務
2019-11-25 11:46:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Google稍早宣布,將從2021年1月1日以後終止旗下Google Cloud Print雲端列印服務,未來Android與Chromebook裝置將必須透過其他方式列印裝置存放文件。 從2010年4月宣布推出的Google Cloud Print雲端列印服務,最早是針對Chromebook列印需求打造,後續則是在Android、iOS等版本的Chrome...... [閱讀更多]
Google推出TensorFlow Enterprise,讓企業端能打造更豐富AI應用
2019-11-01 17:22:09 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Google稍早針對企業使用需求宣布推出TensorFlow Enterprise,讓運用機器學習等技術的企業可藉由更快更新腳步打造豐富的人工智慧應用模式。 相比目前採開源使用的TensorFlow框架,面向企業使用的TensorFlow Enterprise將會以更快更新頻率提供使用,同時也提供更大相容性表現,使企業端用戶能使用更完整的TensorFlow...... [閱讀更多]
VMware、Google Cloud深入合作,讓企業更容易建立多雲發展模式
2019-07-31 14:27:22 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
過去已經與Google Cloud有深度合作關係的VMware,稍早宣布將針對Google Cloud Platform (GCP)雲端服務平台整合更多應用項目,讓企業端能以此建立混合雲與多雲發展模式。 在此次VMware與Google Cloud公布消息中,將透過VMware雲端驗證合作夥伴CloudSimple,在Google Cloud Platform服務平台上建立、...... [閱讀更多]
Google將於美國東岸時間6月6日揭曉雲端串流遊戲服務Stadia更多細節
2019-06-04 07:08:37 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對今年在GDC 2019期間揭曉的雲端串流遊戲服務Stadia時,曾說明將會在後續揭曉具體資費、正式上線時間,以及首波收錄遊戲陣容等細節,而選在E3 2019正式展開前宣布,似乎有意與同樣準備揭曉旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud的微軟抗衡。 Google稍早透露將於美國東岸時間6月7日中午12點 (台灣時間為6月7日凌晨12點)舉辦發表活動,屆時將會公布St...... [閱讀更多]
Google預告即將揭曉雲端串流遊戲服務Stadia上市運作細節,或許將於今年E3公布
2019-05-25 14:04:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年已經在GDC 2019期間揭曉,並且在Google I/O 2019期間分享具體消息的Google雲端串流遊戲服務Stadia,稍早藉由官方Twitter透露將在今年夏季公布包含計費方式、遊戲內容,以及上市時間。 目前可以確認Stadia將以訂閱方式提供遊玩,最快會在今年內上線運作,並且藉由Google位於全球各地區的數據中心資源運作,其中透過增加各地區伺服節點方式縮短雲...... [閱讀更多]
Google開放Android 7.0以上手機可當網路服務安全認證裝置
2019-04-11 10:05:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
過去藉由二次認證,或是透過支援FIDO標準的USB外接裝置進行物理安全認證等方式,藉此確保使用者登入網路服務隱私安全,Google稍早在Google Cloud NEXT 2019活動期間宣布,將可讓Android 7.0版本以上手機透過藍牙方式與PC端連接,讓使用者可直接透過手機當作物理安全認證裝置。 不過,目前此方式僅限透過Chrome瀏覽器登入往服務使用,同時目前支援網...... [閱讀更多]