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紀念成立50週年、x86架構40週年 Intel推時脈可達5.0GHz的特別版處理器

2018-06-05 15:00:49 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

配合紀念即將在今年7月18日邁入成立發展第50週年,以及x86架構提出進入第40週年,Intel稍早在Computex 2018主體演講中宣布推出特別版Core i7-8086K處理器作為紀念,並且讓時脈可達5.0GHz,同時預計在全球地區提供8086組處理器贈送給台灣地區在內的Intel支持者。 特別版Core i7-8086K處理器本身同樣歸納於Intel第8代Core ...... [閱讀更多]

延長4-8小時使用時間 Intel攜手夏普、群創改善傳統筆電螢幕耗電問題

2018-06-05 15:00:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

縱使進一步藉由更小製程技術實現低耗電、高運算效能表現,Intel處理器仍免不了遭Arm、Qualcomm嘲諷整體耗電依然較高的問題,而在持續設法下探處理器製程技術,並且構思更加省電的情況下,Intel宣布將與夏普、群創合作全新低耗電螢幕技術,預期將使筆電螢幕耗電量可控制在1W左右,相比傳統筆電設計將能節省大約一半的顯示電力損耗。 就Intel的想法,自然是在處理器耗電設計進展...... [閱讀更多]

Intel明年攜手Sprint合作銷售5G連網筆電 持續與品牌廠商、微軟深入合作

2018-06-05 15:00:05 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年在MWC 2018期間展示首款基於5G連網技術設計的筆電原型設計後,Intel目前也積極準備5G連網技術應用布局,稍早更在Computex 2018主題演講活動宣布將在2019年與美國Sprint合作銷售首波5G連網筆電產品,預期包含華碩、宏碁、聯想、DEll、HP品牌機種,並且將持續與微軟合作常時連網筆電產品設計。 由於Qualcomm提出Windows on Snap...... [閱讀更多]

新款ZenBook Pro系列 加入可作為第二螢幕、支援更多功能的觸控板ScreenPad

2018-06-05 12:30:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

華碩在此次Computex 2018宣布推出全新ZenBook Pro 15 (UX580),藉由極窄邊框的15.6吋4K UHD解析度螢幕,以及100% Adobe RGB與132%sRGB色彩顯示等規格,藉此滿足創作者使用需求,搭配外接顯示卡盒的話,更可支援透過Thunderbolt 3對應3組外接螢幕顯示輸出。 而新款ZenBook Pro 15更藉由最高搭載新款Int...... [閱讀更多]

華碩揭曉加入人工智慧的雙螢幕概念筆電「Project Precog」

2018-06-05 12:30:05 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在Computex 2018首日發表活動中,華碩以雙觸控螢幕、搭載人工智慧學習應用的概念筆電「Project Precog」作為壓軸,同時也透過一組可運作實機強調將會推出上市產品。 其實無論是搭載第二螢幕Sreen Pad的ZenBook Pro,或是取消傳統鍵盤且採用雙螢幕設計的「Project Precog」,過去其實都有提出類似的設計,例如Intel很早就有提出搭載第二...... [閱讀更多]

蘋果將簡化iOS App移植至macOS難度 最快2019年開放測試

2018-06-05 03:04:24 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

強調不會讓macOS與iOS合併之外,蘋果軟體工程部門資深副總裁Craig Federighi在此次WWDC 2018更進一步預告接下來將簡化將iOS平台應用程式移植到macOS平台的難度,預計讓更多iOS平台App能順利移轉至macOS平台供人使用。 雖然表明因使用情境不同,因此不會讓iOS與macOS兩大作業系統合併,但蘋果確實在近年來持續縮減兩種作業系統使用差異,同時也...... [閱讀更多]

以沙漠為稱的macOS Mojave確定加入暗色模式 縮短與iOS平台互通距離

2018-06-05 02:45:25 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次更新的macOS 14,蘋果終於從原本圍繞在優勝美地鄰近地區的山區名稱,換成位於加州東南位置的莫哈韋沙漠 (Mojave desert),並且以macOS Mojave作為新版作業系統名稱,最大改變則是加入全新暗色模式 (Dark Mode),讓原本以淺白色為基底的操作介面可換上暗色系風格。 蘋果強調暗色模式最主要能讓使用者更專注於內容使用,而不會被其他操作介面干擾,而...... [閱讀更多]

蘋果攜手Adobe打造開放檔案格式USDZ 讓AR內容更容易被分享、使用

2018-06-05 02:35:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次說明iOS 12更新裡,蘋果針對此次新增的ARKit 2.0應用加入採開放架構的擴增實境內容格式USDZ,讓擴增實境內容可以更容易在不同平台上分享使用。 全名為通用場景描述 (Universal Scene Description)的USDZ檔案格式,主要是為了解決擴增實境檔案內容互通使用,以及跨平台間相容問題所打造,並且由蘋果與皮克斯 (Pixar)、Adobe在內業...... [閱讀更多]

終於不再「孤單」 蘋果ARKit 2.0將帶動更豐富的多人AR同樂應用

2018-06-05 02:12:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

此次iOS 12的更新重點之一,應該就是加入多人線上互動功能的ARKit 2.0,並且進一步讓擴增實境應用精準度更高。 從此次釋出更新的ARKit 2.0,可以發現蘋果讓擴增實境的定位精準度變得更高,同時影像識別判斷也更加準確,因此才能推出新款「量測 (Measure)」App,讓使用者能輕易透過手機量測兩點間距離,或是特定物件表層面積。 而在此次展示內容中,更具體詮釋A...... [閱讀更多]

iOS 12將大幅提昇運作效率 強化AR、勿擾模式與新版Animoji功能

2018-06-05 01:40:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在宣布iOS 12更新內容之前,蘋果依然不免俗地損了Android 8.x版本更新幅度僅不到6%,而iOS 11更新幅度卻高達81%,同時滿意度更高達95%。而針對此次iOS 12更新,蘋果更強調將使2013年推出的iOS裝置更新後依然流暢,甚至可大幅提昇App啟用效率。 效能提昇 蘋果軟體工程部門資深副總裁Craig Federighi強調,此次在iOS 12更新內容中...... [閱讀更多]