自動駕駛 - 的 同標籤文章 - 共有 226 篇文章 搜尋時間 0.021 秒
Qualcomm、福特、奧迪攜手展示行動車聯網通訊技術 推動自動駕駛、行車安全
2018-04-30 16:18:36 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
5G汽車協會 (5GAA)稍早確定與Qualcomm旗下子公司Qualcomm Technologies、奧迪、福特宣布進行全球首次跨界C-V2X (Cellular V2X)行動車聯網直接通訊技術展示。 C-V2X技術將是建構車聯網重要環節,將分別用於提昇提昇車輛行進安全、自動駕駛、智慧交通等應用,並且符合3GPP規範,未來更支援5G連網技術應用,同時幅合汽車工程學會 (S...... [閱讀更多]
中國將全面開放自駕車上路測試 車輛必須可快速切換手動駕駛、保留所有記錄資訊
2018-04-16 11:36:51 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
對於自駕車的發展腳步,顯然中國地區的步伐會走的較快。中國政府稍早宣布釋出智慧聯網汽車道路測試管理辦法,將從5月1日起開放中國各地區省、市級政府主管部門可依據在地情況受理聯網車輛、自駕車道路測試工作。 相形之下,目前美國地區也僅在加州地區放寬自駕車上路測試限制,而更多地方甚至尚未核准自駕車上路測試申請,因此中國政府從5月1日起開放中國各地區省、市級政府主管部門可依據在地情況受理...... [閱讀更多]
全新壓縮格式JPEG XS將以更小體積記錄高畫質影像 預計用於自駕車、電影等專業領域
2018-04-11 15:29:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對虛擬實境、擴增實境,或是包含遊戲在內多媒體影音體驗需求,JPEG (Joint Photographic Experts Group,聯合圖像專家小組)稍早提出全新壓縮格式-JPEG XS,將能以無線網路形式流暢傳遞無損畫質影像內容。 JPEG XS同樣採破壞壓縮格式,強調能以更高壓縮率保存影像內容,但壓縮後的畫質表現幾乎維持不變,並且能以更小網路頻寬傳遞,藉此讓虛擬實境...... [閱讀更多]
美國加州民眾預計最快今年夏季將可迎接首波自駕車搭乘服務
2018-04-09 02:29:03 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
加州政府在去年開始陸續放寬自駕車上路測試限制,同時稍早也同意自駕車上路測試可不再強制配置隨車人員,藉此實現真正無人介入情況下的自動駕駛測試。而稍早加州政府更確認將藉由前期宣導模式,開放自駕車可向一般民眾提供搭乘接駁服務,但前提依然必須至少配置一名隨車人員,以便各類緊急情況下協助解決問題,同時前期宣導期間必須以免費形式提供使用,但未來也能轉變成為收費使用。 根據加州公用事業委員...... [閱讀更多]
自動駕駛車發生事故,誰負責?日本敲定方針了!
2018-04-06 08:59:43 by 李柏鋒 @ INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 [引用來源]
REUTERS/Natalie Behring 本文獲合作媒體 雷鋒網 授權轉載。 如果自動駕駛未來成了主流選擇,要是出了事故,誰負責任呢? 日本首相安倍晉三在一次會議上表示:「通過採取制定法律框架的具體措施,我希望日本能在製定國際準則方面處於領先地位。」 據媒體近日報導,日本政府 3 月 30 日針對自動駕駛汽車在自主行駛時的事...... [閱讀更多]
Waymo將與本田合作 將無人車輛應用在貨品快遞服務
2018-04-03 10:54:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相關消息指出,Alphabet旗下自動駕駛技術公司Waymo計畫與日本本田在送貨物流領域進行合作,預期將使自動駕駛技術應用在貨物遞送服務。 而不同Waymo日前宣佈與克萊斯勒、Jaguar合作,分別以Pacifica、I-Pace既有車款打造自動駕駛車輛,與本田的合作將可能針對貨品運輸需求打造特定車款,或許將不會以現有車款形式呈現。 不過,目前Waymo、本田方面並未就此...... [閱讀更多]
調查尚未結束,傳Uber已與自駕車致死事故亡者家屬達成和解
2018-03-29 10:18:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然目前Uber於亞利桑那州坦佩市發生自駕車致死車禍事故尚未釐清具體發生原因,同時Volvo與NVIDIA在後續均認為Uber採用自有技術,並未開啟正常安全防護機製造成意外發生。不過,路透新聞報導指出,目前Uber已經與因車禍致死的Elaine Herzberg家屬達成和解,因此接下來預期將僅會往釐清車禍事故發生原因調查發展,但不會附帶民事訴訟部分。 根據路透新聞報導指出,U...... [閱讀更多]
NVIDIA Drive Constellation 讓自駕車短時間快速累積10億英哩「上路」行駛經驗
2018-03-28 02:55:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在CES提出名為Autosim技術,藉由虛擬化場景為自駕駛車進行訓練的應用模式後,NVIDIA在此次GTC 2018宣布將以Drive Constellation運算平台推行,主要是藉由負責建置、執行模擬場景的系統,讓搭載Drive Pegasus的超級車載電腦系統進行學習訓練,藉此讓自駕車可在即為安全的模擬環境中進行大量學習,並且可比照去年推出的ISSAC虛擬環境訓練Jetson...... [閱讀更多]
NVIDIA證實下一款車用超級車載電腦代號為「Orin」
2018-03-28 02:39:43 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次GTCd 2018中,NVIDIA執行長黃仁勳透露從推出代號「Parker」的第一代自動駕駛車載電腦Drive PX、以及第二代Drive PX 2,同時後續推出代號「Xavier」的新款超級車載電腦,並且以兩組「Xavier」與兩組Volta顯示架構GPU構成Drive Pegasus之後,接下來將準備推出代號「Orin」的全新車用超級車載電腦。 不過,目前「Orin...... [閱讀更多]
觀點/人工智慧對於遊戲所帶來影響,絕對不是讓遊玩難度變高那麼簡單
2018-03-26 18:36:11 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相比前幾年的GDC遊戲開發者大會多半專注在如何提昇虛擬實境視覺、互動體驗,今年則是有更多遊戲應用更聚焦在雲端,以及人工智慧技術導入作法。 先從人工智慧技術來看,其實跟許多科技產品、軟體或網路服務一樣,遊戲中開始導入人工智慧技術應用,其實在很早之前就已經發生,例如應用在敵方角色的攻擊,或是遊戲地圖內容自動生成等。但與其說過去在遊戲中的是人工智慧技術應用,倒不如說是隨機運算模式更...... [閱讀更多]