新創 - 的 同標籤文章 - 共有 300 篇文章 搜尋時間 0.02 秒

[新創市集] 『至尊麻將神』限時免費!挑戰 iOS 連線麻將遊戲市場

2012-10-04 10:50:54 by 好手 @ 硬是要學 [引用來源]

『至尊麻將神』為一款四人獨立團隊所開發的單機麻將遊戲,如何在『神來也十六張麻將』、『明星三缺一』、『戲谷麻將』、『搓麻將』等已佔據龐大遊戲市場的連線麻將遊戲下脫穎而出,剛上線即奪下App Store付費排行榜第一名的寶座呢? App名稱:至尊麻將神適用平台:iOS 4.3+下載網址:http://4fun.tw/cZg7開發廠商:夢想盒子官方網站:http://...... [閱讀更多]

[新創市集] 可愛的國產療癒系方塊遊戲 MeowMeowPuzzle

2012-10-01 23:15:00 by 好手 @ 硬是要學 [引用來源]

方塊類型的遊戲由於輕鬆簡單好上手,一直是手機遊戲裡面的大宗。不管是三消類型的」寶石方塊」,或是點選同色的」鑽石爆爆樂」,在手機遊戲的玩家之間都享有極高的人氣。 今天介紹的是一款風格少見的iPhone小品遊戲"MeowMeowPuzzle"(中譯:喵喵方塊)。這也是一款以可愛貓咪來代替冷冰冰的方塊,同時在遊戲過程中又會一直聽到喵喵叫聲療癒系遊戲。 APP名稱:Meo...... [閱讀更多]

[新創市集] 飛天啾-超Q的飛行遊戲

2012-09-14 11:00:53 by 好手 @ 硬是要學 [引用來源]

遊戲介紹 【飛天啾 ( JuJuFly )】是一款以 MoaiCity 吉祥物–啾啾為主角來製作的一款飛行練習遊戲。玩家們的任務是訓練啾啾,幫牠賺錢買裝備,夢想飛到外太空的夢想! 故事是這樣開始的:小白狗啾啾成天待在牠的小小狗屋裡,閒得發慌,整天幻想自己變成太空狗,可以飛上潘朵拉星球,揭開這個美麗星球的神秘面紗。於是~展開了一段飛行特訓。。。 一開始,啾啾什麼都不會,以為揮揮...... [閱讀更多]

[總編輯觀點]領頭羊寒蟬效應,熱錢將停,風暴將至

2012-08-30 17:00:31 by Ken Hsu @ Circle [引用來源]

標題你沒看錯,台灣網路業的投資熱錢將要停了。之前本網站客座作者在六月就有提到泡沫化的喪鐘已經敲響。我來說說我最近與幾位投資經理、天使投資人,就法人投資、天使投資看到網路業的一些問題與訊息。因點數、票券與金融本業相關,以他們看來網路業目前獲得投資且具指標性意義的是以下三家,『盈科泛利』、『米亞科技』、『里斯特資訊』。活動通目標在電子票券部分、米亞的客群在廣告商及遊戲商、Richi 的目標客戶在於金融...... [閱讀更多]

[新創市集] LOCOMO 運動記錄 - 跑步騎車愛好者不可或缺的運動筆記

2012-08-29 23:20:46 by 好手 @ 硬是要學 [引用來源]

編按:LOCOMO 運動紀錄,讓跑步、騎車運動不再只是一個人孤拎拎的在操場、健身房裏面揮汗。LOCOMO 是個運動筆記,可以替你紀錄運動的相關資料,除此之外,透過社群網站的整合也可以和朋友一同分享你運動的心情,是愛好運動朋友不可或缺的好夥伴喔! 每一次的運動,都是一個新的體驗,無論是自己熟悉的路線還是新開發的路線,每一次都會有新的發現 : ) ...... [閱讀更多]

黃金圈,動之以情的說服策略

2012-08-29 18:00:48 by zhsun @ Circle [引用來源]

假設你是旅遊規劃App公司的CEO,你怎麼介紹你家的產品?你可能會這樣說:「我們家的產品/服務有六大功能三大特色,都是我們以業界既有產品比較歸納之後,解決以往無法解決的問題的結晶。首先先跟大家介紹第一個功能..」這是在強調自己What的品質,但往往聽眾就會因為想到之後還有五個功能與三大特色要介紹…就昏眩了,這就是以往都從功能面開始的介紹方式。也許你會問:「不介紹功能要介紹什麼?有人會想買他不瞭解的...... [閱讀更多]

新創公司看過來!《硬是要學》免費替您做宣傳

2012-08-25 11:25:49 by 好手 @ 硬是要學 [引用來源]

謝謝您的參與!本方案目前已經截止報名,若您仍有需要我們提供曝光、撰文、廣告等服務,可以直接與我們聯繫,我們將有專人回覆您。 台灣的網路創業和軟體環境在最近幾年改變了很多,也熱絡了許多。我們知道有許多前輩們正在這條的路上披荊斬棘,我們也知道這些服務是非常需要一個有效的宣傳管道,因此《硬是要學》特別提出這個方案,如果您的公司符合我們設定的條件,《硬是要學》便免費...... [閱讀更多]

[Circle 總編輯觀點]社群時代的大格局

2012-07-31 18:00:00 by Ken Hsu @ Circle [引用來源]

(Photo via Robert Scoble, CC License)虛擬社群是一種新型的社會組織,並有以下四種特質:1.表達的自由2.缺乏集中的控制3.多對多的傳播4.成員出於自願的行為Howard Rheingold, 1993年出版「虛擬社群」不容否認的,現在這個時代,你不能再輕視社群經營。對於社群操作,很多企業或新創公司更是高階幹部親力親為,以下是我目前觀察到的幾點做法:1.內容產生配...... [閱讀更多]

[Circle客座]殘酷擂台: Part 2 你不該是一個人在戰鬥的

2012-07-25 18:10:14 by 專欄作家 @ Circle [引用來源]

本篇文章為客座文章,作者為新創公司可利智碼CEO:Ricky Chen,目前產品有:SwiTune(定點高畫質及多媒體影音瀏覽行動服務,亦可稱"隨身資訊站")。好吧, 上一篇文章沒有澆熄你想創業的熱情, 那麼讓我們繼續看下去~ (疑?)實現創業的IDEA如果是個目標, 就算是你魯夫沒有辦法一個人單打獨鬥, 那麼要完成目標你需要的是一支有共同目標的作戰隊伍, 當然最好是從你親朋好友裡找, 不行就靠介...... [閱讀更多]

文人相輕現象

2012-07-11 18:10:45 by Ken Hsu @ Circle [引用來源]

這幾天看了很多人在討論科技圈或網路圈都有存在著文人相輕現象,希望剖析這些問題所在,並且尋求改善。下面分成三部分,探討一下各種情形。員工對員工:對等關係下,大家集體不尊重專業,自己仗著一方專業而不尊重其他人的專業,在科技圈最常發生的就是 Coder 跟行銷推廣、業務等,因為專案的衝突,所以造成彼此溝通出現問題,最後就是互相陷害及拖延(打小報告、不思生產等),造成生產力下降,或是公司內部鬥爭發生。老闆...... [閱讀更多]