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ASUS ZenFone 6外型與規格確認!採用翻轉相機、S855並配備5000mAh大電池
2019-05-14 20:57:24 by 科技暖男 - 劉胖胖 @ LPComment [引用來源]
華碩即將在幾天後公開的新一代旗艦機 ASUS ZenFone 6 稍早被公開了外型與部分規格,而洩漏資訊的不是別人,就是台北國際電腦展 Computex 2019 的主辦方外貿協會。外貿協會稍早公布今年 Computex 2019 d&i awards 台北國際電腦展創新設計獎得獎名單,其中就直接大喇喇地放出 ASUS ZenFone 6...... [閱讀更多]
《戰爭機器5》上市時間曝光,台灣地區將於今年9/10發行
2019-05-14 12:22:03 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年在Xbox E3 2018 Briefing展前活動作為結尾發表內容的《戰爭機器5》,稍早已經在台灣遊戲分級審查網文件內容曝光遊戲盒裝封面,甚至更確認將在今年9月10日推出。 《戰爭機器5》預計將在2019年推出,分別推出Xbox One、Windows PC版本,並且將對應4K Ultra HD解析度、每秒60張畫格數,以及HDR表現效果,同時將使Xbox Game P...... [閱讀更多]
預計在新版macOS 10.15以獨立形式使用的Apple Music 將保留音樂管理、同步功能
2019-05-10 13:34:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在稍早彭博新聞取得消息裡,透露新版macOS 10.15將會增加更多源自iOS平台上的獨立app,其中也包含獨立運作的Apple Music服務,而不再依附在iTunes app內,讓Mac系列裝置使用者能更更容易聆聽音樂。 相關消息指出,在macOS 10.15中以獨立app形式運作的Apple Music服務,本身是以AppKit打造,並且搭配新版UIKit,讓獨立運作的...... [閱讀更多]
Google公開說明Fuchsia,但依然此項作業系統依然神祕
2019-05-10 09:17:44 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
先前持續有不少消息曝光的Google神祕作業系統Fuchsia,稍早終於由Android與Chrome負責人Hiroshi Lockheimer說明Fuchsia並非僅用於手機,而是可以應用在更多裝置。 過去Google甚少在公開場合談論Fuchsia作業系統細節,不少此項作業系統細節特色幾乎是從開發者口中分享,或是在公開論壇上被人挖掘。 目前可以確認Fuchsia並非像...... [閱讀更多]
迅龍回歸!《魔物獵人 世界》超大型擴充內容《Iceborne》將於9/6推出
2019-05-10 07:02:27 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
CAPCOM稍早配合SIE「State of Play」節目,正式宣佈將於今年9月6日推出《魔物獵人 世界》超大型擴充內容《Monster Hunter World: Iceborne》,並且開放從即日起接受預約,其中亞洲地區銷售版本將獨佔繁簡中文字幕內容。 繼先前確認將針對《魔物獵人 世界》推出超大型擴充內容之後,CAPCOM稍早確認《Monster Hunter Worl...... [閱讀更多]
《FINAL FANTASY VII重製版》新影像畫面揭曉 預計6月公布更具體消息
2019-05-10 06:07:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
如先前猜測說法,索尼互動娛樂在稍早釋出的State of Play節目內容中,正式公開Square Enix投入製作的《FINAL FANTASY VII重製版 (FINAL FANTASY VII REMAKE)》全新影像內容。 在全新影像內容裡,除了呈現以新技術重新描繪的克勞德、艾麗絲、巴雷特等角色,同時受到不少人支持的反派角色賽菲羅斯也同樣出現,同時描繪精細度也與過往電...... [閱讀更多]
Ubisoft公布《火線獵殺:斷裂點》 在孤島上對抗菁英部隊追捕
2019-05-10 04:46:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Ubisoft稍早公布《火線獵殺》系列新作,並且確認將以《火線獵殺:斷裂點 (Ghost Recon: Breakpoint)》為稱,分別將推出PlayStation 4、Xbox One與Windows PC平台版本。 遊戲背景將設定在近未來,玩家將扮演菁英部隊魅影小隊成員,並且潛入斯凱爾科技研發總部所在島嶼「歐羅拉 (Aurora)」,並且在無後援等情況下於島上求生,同時...... [閱讀更多]
Google藉由客製演演算法、傳輸引擎設計,讓Stadia能有流暢遊戲遊玩體驗
2019-05-09 15:56:38 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在今年GDC 2019以正式名稱Stadia對外揭曉的Google雲端串流遊戲服務,稍早由首席工程師Guru Somadder、Rob McCool於Google I/O 2019期間,針對此項服務如何確保玩家能有流暢的遊玩體驗。 相比以聆聽、觀看為主的串流影音服務,串流遊戲服務所面臨挑戰可能比想像還高,主要因素便在於遊戲內容必須配合使用者操作,才能決定接下來預計傳送畫面等內...... [閱讀更多]
刺激更多新興市場消費機會 Google Play增加透過鄰近商店現金付款選項
2019-05-09 15:15:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然Google Play與多數線上服務消費模式相同,主要還是透過信用卡等金融卡片消費,但針對部分無法持有信用卡的消費者,則另外提供可在各個通路以現金等方式購買的點數卡,或是配合電信帳單合併支付方式,讓使用者能更方便使用Google Play上的數位內容或服務。 而針對印度在內仍以現金交易居多的新興市場,Google稍早則是增加延付交易 (Pending Transactions)...... [閱讀更多]
打造未來筆電產品,Intel於台北、上海、加州成立Project Athena開放實驗室
2019-05-08 12:54:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在CES 2019期間揭曉代號Project Athena的筆電設計之後,Intel今日 (5/8)在台宣布將於台北、上海與美國加州佛森 (Folsom)展開Project Athena開放實驗室 (Open Labs)計劃,預計推動全新筆電產品應用生態。 Intel客戶運算事業群副總裁暨行動創新總經理Josh Newman 如同2011年於Compu...... [閱讀更多]

