人工智慧 - 的 同標籤文章 - 共有 665 篇文章 搜尋時間 0.009 秒

Google Pixel 3 開箱評測:人生要「斜槓」,旗艦手機可未必?

2019-02-24 22:07:17 by 胡思玄 @ ZETAIL 科技心感動 [引用來源]

Z+點評:Pixel 總算是登台啦! 本文目錄 1. 客觀綜述 2. Google Pixel 3 基本規格、資訊 3. 開箱、外觀與設計 4. 螢幕 5. 系統、效能與使用體驗 6. 相機 7. 音效 8. 續航與充電 9. 尾聲 客觀綜述 「ZETAIL X 客觀綜述」目前已將 iPhone 與 Android 手機分開比較,因此未來 iPhone...... [閱讀更多]

三星首款摺疊手機正式發表!Samsung Galaxy Fold 不開箱短評測(搭載六鏡頭、Exynos 9820、12GB RAM、超廣角鏡頭

2019-02-21 17:03:03 by Waishin Lin @ IWAISHIN 愛威信3C科技生活 [引用來源]

邦尼幫你評測前言: #SamsungGalaxyS10 完整不開箱不評測實測、評價、推薦、值不值得買。除了告訴你 SamsungGalaxyS10+ ,GalaxyS10 ,GalaxyS10e 值不值得買外,更讓你能夠一窺 Exynos 9820 + LPDDR4x 12GB Ram + 1TB ROM , 4100mAh , 3400mAh 支援快充以及 GalaxyS1...... [閱讀更多]

S10+ / S10 / S10e 正式登場!Samsung Galaxy S10 系列不開箱短評測(售價、上市日期、預購、排隊禮總整理)

2019-02-21 16:56:37 by Waishin Lin @ IWAISHIN 愛威信3C科技生活 [引用來源]

邦尼幫你評測前言: #SamsungGalaxyS10 完整不開箱不評測實測、評價、推薦、值不值得買。除了告訴你 SamsungGalaxyS10+ ,GalaxyS10 ,GalaxyS10e 值不值得買外,更讓你能夠一窺 Exynos 9820 + LPDDR4x 12GB Ram + 1TB ROM , 4100mAh , 3400mAh 支援快充以及 GalaxyS1...... [閱讀更多]

Unity透過100層遊戲關卡挑戰推動人工智慧技術應用

2019-01-29 15:48:57 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年宣布與百度合作,透過Unity旗下遊戲引擎技術建立即時模擬系統,讓搭載百度Apollo平台的自駕車能在虛擬環境中進行模擬訓練。在稍早公布消息中,Unity更宣布打造名為「Obstacle Tower」的遊戲內容,讓人工智慧系統可在此款遊戲中嘗試尋找出路。 而建造此款遊戲,最主要是為了吸引人工智慧技術團隊嘗試挑戰,並且推動旗下Machine Learning Agents深...... [閱讀更多]

Gartner:37% 企業組織已導入人工智慧,但同時面臨十分嚴重的人才短缺問題

2019-01-28 12:31:29 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]

研究暨顧問機構 Gartner 公布 2019 年企業資訊長調查(CIO Survey),採用人工智慧(AI)的企業數量在過去 4 年間成長 270%,去年更增長了 2 倍,顯示所有產業的企業組織都將人工智慧技術導入各種應用,但同時面臨十分嚴重的人才短缺問題。 Gartner「2019 年資訊長調查」訪問了全球超過 89 個國家中各大產業的 3,000 多名資訊長,所屬單位營...... [閱讀更多]

微軟數位助理服務Cortana也能透過華為手機、智慧喇叭召喚

2019-01-28 09:46:05 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

先前宣布與小米旗下小愛同學連動之後,微軟稍早也宣布與華為旗下數位助理服務「小藝」整合連動,讓華為旗下手機、智慧喇叭產品都能召喚微軟小冰,就連榮耀旗下手機與智慧喇叭產品也能支援此項功能。 根據華為說明,目前只要旗下華為或容樣品牌手機產品升級至EMUI 9.0以上版本,即可在搜尋功能中輸入「召喚小冰」,即可在手機內喚醒微軟小冰數位助理服務,藉此銜接微軟Cortana物聯網連接功能...... [閱讀更多]

DeepMind團隊再以人工智慧系統擊敗《星海爭霸II》電競選手

2019-01-25 16:20:18 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

先前以AlphaGo在圍棋項目壓倒韓國九段棋手李世乭,並且以新版本接續擊敗世界棋王柯潔之後,DeepMind團隊將發展方向轉向遊戲,透過強調即時戰略思考的《星海爭霸II》訓練電腦系統。而在稍早藉由名為「AlphaStar」的人工智慧系統運作之下,DeepMind團隊再次讓電腦在連續兩組五局對戰中贏過電競選手。 「AlphaStar」的訓練模式,基本上也是透過分析諸多玩家操作的...... [閱讀更多]

Intel將Movidius電腦視覺技術用於RealSense鏡頭 強化機器人環境認知能力

2019-01-24 14:40:33 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Intel稍早宣布推出新款RealSense鏡頭模組,其中提供可在沒有GPS定位輔助情況下,即可讓機器人具備空間定位功能,讓機器人可以在沒有其他輔助就能確定鄰近可行走區塊,甚至可讓飛行載具透過自主感知避開建築物。 過去讓機器人可在特定區塊內安全行走,多半需要配合GPS定位告知機器人安全行走區塊,或是配合外部定位輔助之下,讓機器人能知曉哪些區塊應該主動避開,而在Intel此次推...... [閱讀更多]

三星也推自有遊戲加速技術 可能應用在Galaxy S10

2019-01-23 16:28:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

雖然過去華為提出的GPU Turbo加速技術,引起UL Benchmark效能評測軟體批評,認為這樣的技術將影響處理器實際效能表現,但實際應用似乎還是吸引不少廠商跟進,目前就連三星也計畫推出類似技術,並且以Neuro Game Booster為稱。 其實在三星現有手機產品內,其實就已經有搭載遊戲加速器應用服務,讓使用者在遊戲遊玩過程能免於被電話、推播資訊等內容干擾,同時也能協...... [閱讀更多]

adGeek藉收購The Studio進軍東南亞數位行銷市場 目標打造全亞洲MarTech公司

2019-01-22 16:23:59 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

成立於2014年,由過去曾任Yahoo奇摩台灣區董事總經理陳建銘在內資深數位行銷人共同創立的adGeek (艾德基客),稍早宣布收購新加坡數位行銷公司CtrlShift旗下子公司The Studio,預期讓adGeek發展版圖進一步從東北亞擴展至東南亞市場,預計藉此成為面向全亞洲發展的行銷科技 (MarTech)公司。 過去adGeek藉由旗下SmartEngage行銷平台,...... [閱讀更多]