[專訪] 半工半獨的遊戲開發者日誌— Rocky Hong
「從以前就覺得自己不適合重複性高的工作,而走上創作的道路。」 畢業於多媒體設計系的Rocky,在大三時就已經開始製作第一款遊戲《Magnetized(磁場迷陣)》。雖然家裡是經營3C店面的,但覺得自己個性不適合也總是記不熟那些3C產品的名字;身為遊戲迷的他便自然地把他的熱情與時間投注在最喜歡的遊戲上,走上了遊戲製作的這條路。 當年在製作《Magnetized(磁場......
「從以前就覺得自己不適合重複性高的工作,而走上創作的道路。」 畢業於多媒體設計系的Rocky,在大三時就已經開始製作第一款遊戲《Magnetized(磁場迷陣)》。雖然家裡是經營3C店面的,但覺得自己個性不適合也總是記不熟那些3C產品的名字;身為遊戲迷的他便自然地把他的熱情與時間投注在最喜歡的遊戲上,走上了遊戲製作的這條路。 當年在製作《Magnetized(磁場......