首圖

近年遊戲產業蓬勃發展,電競賽事更被納入體育項目,根據調查顯示,16 – 65 歲網路使用者中,一年內玩過手機遊戲者高達七成,三個月內觀看實況賽的人也達六成,在這非常時期,政府倡導宅家救台灣,不少網友表示居家上課壓力大之餘還要照顧小孩,每天最放鬆幸福的時光就是睡前打遊戲的時後及宅家時間增長,也讓遊戲產業更熱。無論是越來越多民眾的投入,或是職業電競賽事的備受矚目,期待以健康為基礎探索美好生......