串流遊戲 - 的 同標籤文章 - 共有 27 篇文章 搜尋時間 0.017 秒

微軟串流遊戲服務Project XCloud,目前開放台灣在內國家地區測試

2020-01-21 11:28:22 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年透露將會接續開放更多國家地區進行測試的微軟串流遊戲服務Project XCloud,目前已經開放台灣在內地區進行測試遊玩,不再僅侷限開放美國、英國與韓國地區玩家使用,同時在語言介面也加入繁體中文在內語言設定。 不過,現階段依然僅限透過Android 6.0版本以上機種,並且搭配藍牙連接控制手把遊玩,暫時尚未開放...... [閱讀更多]

Google透露將使Stadia服務收錄遊戲數量擴增至120款,其中包含獨佔遊戲

2020-01-19 21:32:16 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Google串流遊戲服務Stadia團隊稍早確認,將在今年內使遊戲收錄數量增加至120款,其中將會在上半年上架超過10款獨佔收錄作品,更預期會包含3A等級遊戲大作,另外也預期會加入以PC瀏覽器開啟遊玩,並且開始加入支援更多Android手機使用。 依照Stadia團隊表示,今年發展目標將會朝向擴增收錄遊戲作品數量,...... [閱讀更多]

亞馬遜也計畫推出自有雲端串流遊戲服務,預計明年揭曉

2019-11-23 16:14:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在Google、微軟在內廠商開始推行串流遊戲服務之後,亞馬遜或許也計畫跟進加入此市場競爭。 CNET網站引述消息指稱,亞馬遜有可能選擇明年公布旗下雲端串流遊戲服務,同時也開始對外招募人才,甚至準備從諸如微軟在內大型遊戲公司挖角,同時也預期藉由AWS雲端服務平台推行串流遊戲服務,預期也會整合旗下Twitch直播平台,藉此發揮諸如Google Stadia與Yo...... [閱讀更多]

Google講大話?Stadia遊戲串流質素不及預期

2019-11-22 17:08:34 by JasonTse @ Android-HK [引用來源]

Google年初公布的串流遊戲平台Stadia,日前正式開放。服務能夠讓用戶以較弱的電腦,以串流的方式遊玩大作。發佈會上Google 表示Stadia將支援4K 60fps的遊戲串流,並指Stadia的硬體實力比Xbox One X快80%。 可是開放一日多,己有大量首批用戶投訴Google描述不實。有外國網友以Stadia遊玩Red Dead Redemption 2,...... [閱讀更多]

Google公布雲端串流遊戲服務Stadia首波上線陣容

2019-11-13 23:16:09 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

預計在11月19日正式上線運作的雲端串流遊戲服務Stadia,稍早由Google公布首波上線提供遊玩的遊戲內容,其中包含《刺客教條:奧德賽》、《天命2》、《碧血狂殺2》、《真人快打11》、《古墓奇兵:暗影》在內遊戲,更包含目前由Stadia服務平台獨佔的《GYLT》。 依照Google公布資料,預計在11月19日率先與Stadia服務同步上線提供遊玩的遊戲,...... [閱讀更多]

Google計畫用人工智慧讓雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作反應

2019-10-12 09:52:22 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此之前,Google已經透露將使旗下雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作體驗,而依照Google工程部門副總裁Madj Bakar接受訪談時說明,表示將會藉由人工智慧即時預測玩家端到伺服器端可能產生延遲,進而動態調整網路傳輸緩衝,藉此實現低延遲操作表現。 依照Madj Bakar的說法,預計在11月推行的Stadia服務,將會藉由人工智慧技術改善不同網路傳輸之間的延遲情...... [閱讀更多]

NVIDIA遊戲串流服務GeForce Now擴大支援各類Android裝置

2019-08-20 09:48:26 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

NVIDIA今年在GTC 2019期間宣布成立GeForce Now聯盟 (GeForce Now Alliance),並且與日本Softbank、韓國LG U+電信業者進行合作,藉由導入RTX伺服器資源,讓GeForce Now雲端串流遊戲服務加速普及。 稍早於科隆Gamescom 2019活動中,NVIDIA更宣布將於北加州與德國啟用RTX伺...... [閱讀更多]

Google再次說明Stadia服務細節,操作介面要等正式上線才能確認

2019-07-19 12:11:40 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對即將在今年秋季推出雲端串流服務Stadia,產品總監Andrey Doronichev稍早透過Reddit論壇網站舉辦的Stadia AMA問答活動透露更多有關Stadia服務細節。 依照Andrey Doronichev說明,包含線上語音聊天、遊戲成就、家庭共用等功能都會在Stadia服務中提供,但包含遊戲成就、家庭共用功能都要等服務上線以後才會釋出,在初期上線時並不會...... [閱讀更多]

Google澄清,在Stadia所購買遊戲不會因為終止銷售而無法遊玩

2019-07-09 15:58:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

對於即將在今年秋季推出的Stadia雲端串流遊戲服務,Google稍早在更新的Q&A內容中透露更多服務細節。 依照Google在7月3日更新Q&A內容,Google強調任何遊戲只要玩家完成付費,即便未來遊戲廠商不再提供銷售此款遊戲,玩家依然可以透過個人資料庫內連結遊玩,並不會因為遊戲廠商終止銷售遊戲而造成無法遊玩情況。 另外,玩家必須透過藍牙連接方式設定S...... [閱讀更多]

報導指稱迷你款Nintendo Switch Mini可能成為雲端串流遊戲最佳載具之一

2019-07-08 12:42:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

富比士報導指稱,傳聞中以小尺寸設計的Nintendo Switch Mini,依然採用NVIDIA Tegra處理器,但在製程設計將會有所精進,同時螢幕也支援在掌機形式下以1080P顯示規格輸出 (原本設計僅支援在電視輸出情況下對應1080P解析度顯示),而左右手把也將採用一體式設計,並非像現行機種採可拆離使用的Joy-Con手持控制器。 同時,相關說法也指出任天堂或許將會成...... [閱讀更多]