vr - 的 同標籤文章 - 共有 800 篇文章 搜尋時間 0.007 秒

【博彩獨家】前所未有的遊戲體驗 5G這樣改寫網路博彩?

2021-03-23 10:41:35 by 博訊頭條 @ ContentParty [引用來源]

關於5G技術本身的討論及其將如何影響全球產業持續火熱,更快的網速、更高的信息容量及減少延遲,都將徹底改變我們以往熟悉的互聯網模式,對網路投注生態又會帶來什麼樣的影響? 5G預期將刺激更多網路投注活動並增加玩家擴大下注項目的意願 5G的超快網路速度讓用戶能在毫秒之間,串流高清晰度的影片或傳送數百萬個數據。移動互聯網技術的提升,...... [閱讀更多]

新北教育加速汽車整形醫生誕生-泰山師大跨界合作!

2020-10-08 12:38:11 by 愛傳媒 @ ContentParty [引用來源]

 【愛傳媒報導】國立臺灣師範大學學習科學跨國頂尖研究中心與泰山高中汽車科跨界合作,由工業教育學系洪榮昭教授所率領的研究團隊將開發出的虛擬實境汽車美容系統,透過技術轉移讓泰山高中的學生使用VR學習汽車美容技能,提升學生於汽車美容技能的學習成效,加速汽車整形外科醫生的培養。  此次汽車美容系統是具備鷹架輔助的自主學習系統,系統學習程序由汽車領域專業教師及教授共同研發,因此技...... [閱讀更多]

博訊頭條-虛擬現實發展 是在線賭場的未來嗎?

2020-09-01 11:39:55 by 博訊頭條 @ ContentParty [引用來源]

VR技術可打造立體的賭場和可以互動的遊戲。因此,為了吸引具有熱情和好奇心的客戶,在線賭場必須儘快研發和適應新技術。詳情請看:https://bit.ly/32HyWvZ 在線賭場未來新方向,虛擬現實有望成為新主流應用。 在線賭博行業使用現代技術,來創造出客戶無法拒絕的娛樂場。有時,卻感覺似乎該技術無法更進步,而在線賭場已達到其發展的最高峰。但是,事實上卻不是如此。VR技術...... [閱讀更多]

博訊頭條-【博彩獨家】VR賭場是網路博彩的未來嗎?

2020-08-25 18:02:04 by 博訊頭條 @ ContentParty [引用來源]

虛擬現實賭場強勢襲卷博彩業,持續吸引各界目光!VR會是網路博彩的未來嗎?本篇就VR賭場帶來的轉變分享大胆預言!詳情請看:https://bit.ly/3htifun 賭場最首要目標就是保持玩家愉快的心情,確保他們不會因為無趣而跳到另一家競爭賭場。 你以為目前的網路賭場科技已是我們所能到達的極限了嗎?科技無所不能,虛擬現實(VR)賭場正強勢襲卷博彩產業,並持續吸引各界目光!...... [閱讀更多]

博訊頭條-2020在線博彩業 洞察5大趨勢!

2020-07-29 10:20:08 by 博訊頭條 @ ContentParty [引用來源]

數字貨幣(加密貨幣)、虛擬現實VR/AR、F2P遊戲,今天帶你掌握這些在線博奕業中,蔚為熱潮的話題。詳情請看:https://bit.ly/3jOVClD 賭場和博奕產業在過去的幾十年中,已經發生了無數次的變革。在現代社會這些變化仍然存在,並且跟著科技進步正在演變。隨著近幾年賭場中數字貨幣的逐漸盛行,許多人認為今年應該是個有趣的年份,而數字貨幣相應的區塊鏈技術已經純熟,這股新趨勢銳...... [閱讀更多]

HTC 與仁愛國中攜手建置示範 VR 智慧學習教室,導入數位學習特色環境

2019-12-20 12:33:32 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]

宏達電(HTC)宣佈與臺北市 108 課綱重點示範學校仁愛國中雙方簽署合作備忘錄,以 HTC 創新研發能力協助學校完成導入前瞻性數位學習特色環境,建置示範 VR 智慧學習教室;未來 HTC 與仁愛國中將結合臺北市政府教育平台持續發展各式科技、人文及創新內容,並發展運用數據分析平台,讓學生學習過程全程量化,提升每一階段學習成果。 臺北市仁愛國中依據 108 課綱及前瞻教育計畫,...... [閱讀更多]

走進蒙娜麗莎和清明上河圖! 故宮南院奇幻嘉年華展開跑

2019-12-17 22:00:13 by 紀 婉婷 @ TNN滔新聞 [引用來源]

網紅 薛蓓蓓:「哈囉大家好,我是薛蓓蓓,今天帶大家來到故宮南院奇幻嘉年華的奇幻之夜,搶先看 VR!」 [embedded content] 國立故宮博物院跟法國羅浮宮等美術館和藝術基金會合作,從今天開始到明年五月,在故宮南院展出「故宮南院奇幻嘉年華」,現場有多部藝術作品,像是〈蒙娜麗莎〉、莫內的〈傾慕睡蓮〉、〈清明上河圖〉等等,都可以用VR觀賞喔!現場我們還有遇到魏德聖導演,我們來...... [閱讀更多]

目前延展實境應用仍以商用居多,Qualcomm希望藉Niantic合作帶來改變

2019-12-09 15:24:23 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Qualcomm近年來持續在包含虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR),或是混合實境 (MR)在內的延展實境 (XR)技術應用有不少投資,但即便今年在Snapdragon技術大會上揭曉新款結合5G連網應用的Snapdragon XR2 5G運算平台,目前市場實際應用似乎還是會以商業模式,或是企業導入居多,面向消費者個人化使用市場或許還要等一些時候才有機會普及。 ...... [閱讀更多]

HTC 推出無線跨平台內容串流模式 VIVEPORT 串流 Beta 版,可暢玩超過 2 千款遊戲

2019-12-06 17:54:42 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]

宏達電(HTC)今(6)日宣布推出全球首款無線跨平台內容串流模式 VIVEPORT 串流 Beta 版(VIVEPORT Streaming)服務,實現 PC 端的 VR 優質內容無縫串流至六自由度(6DoF)一體機 VR 虛擬實境裝置。無需複雜的網路設置或是第三方軟硬體配備的輔助,用戶只需將其所有設備連接至同一 Wi-Fi 網路下便可一鍵啟動該功能,現在 VIVE Focus Plu...... [閱讀更多]

VIVELAND 團隊推出《消失的聖誕禮物》,全新大型 VR 密室逃脫遊戲 12/6 登場

2019-12-04 15:44:00 by 跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) @ TNN滔新聞 [引用來源]

宏達電(HTC)宣布旗下 VIVELAND 團隊推出《消失的聖誕禮物》,要讓消費者享受充滿聖誕節氣息的 VR 密室逃脫遊戲;這款遊戲最多可 6 人連線遊玩,將於 2019 年 12 月 6 日於台北三創生活園區的 VIVELAND 樂園及高雄大魯閣草衙道的 KOSMOSPOT X VIVELAND 同步上線。 VR 密室逃脫遊戲是基於傳統密室逃脫佈局的體驗,並透過最新進的虛擬...... [閱讀更多]