nvidia - 的 同標籤文章 - 共有 423 篇文章 搜尋時間 0.012 秒
NVIDIA Holodeck技術可在虛擬實境內遠端遙控自駕車 但不會以此輔助訓練
2018-03-28 03:30:26 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在GTC 2018主題演講的最後,NVIDIA實際展示一項以Holodeck技術,搭配遠端遙控方式操作無人駕駛的自駕車,藉此詮釋虛擬實境技術的可行應用效果。 去年提出的Holodeck技術,NVIDIA除了說明此項技術可應用在位於不同地區的工作者線上合作、討論等情境,甚至可藉由更清晰的虛擬實境影像表現,讓使用者能在虛擬實境內賞車、觀看內容,標榜NVIDIA影像技術可讓呈現虛擬...... [閱讀更多]
NVIDIA Drive Constellation 讓自駕車短時間快速累積10億英哩「上路」行駛經驗
2018-03-28 02:55:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在CES提出名為Autosim技術,藉由虛擬化場景為自駕駛車進行訓練的應用模式後,NVIDIA在此次GTC 2018宣布將以Drive Constellation運算平台推行,主要是藉由負責建置、執行模擬場景的系統,讓搭載Drive Pegasus的超級車載電腦系統進行學習訓練,藉此讓自駕車可在即為安全的模擬環境中進行大量學習,並且可比照去年推出的ISSAC虛擬環境訓練Jetson...... [閱讀更多]
NVIDIA證實下一款車用超級車載電腦代號為「Orin」
2018-03-28 02:39:43 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次GTCd 2018中,NVIDIA執行長黃仁勳透露從推出代號「Parker」的第一代自動駕駛車載電腦Drive PX、以及第二代Drive PX 2,同時後續推出代號「Xavier」的新款超級車載電腦,並且以兩組「Xavier」與兩組Volta顯示架構GPU構成Drive Pegasus之後,接下來將準備推出代號「Orin」的全新車用超級車載電腦。 不過,目前「Orin...... [閱讀更多]
NVIDIA攜手ARM 讓更多終端嵌入式裝置也有人工智慧加速學習效果
2018-03-28 02:37:45 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了說明藉由NVIDIA GPU Cloud進一步推動雲端加速的人工智慧成長,NVIDIA針對終端裝置的學習加速也確定與ARM攜手合作,預計將旗下採開放架構的機器學習推理加速器NVDLA,進一步與ARM日前提出人工智慧平台Project Trillium整合,藉此推動更多終端裝置的端點學習運算成長。 基於不少人工智慧學習運算發生在終端設備,NVIDIA宣布與ARM攜手合作,將...... [閱讀更多]
從終端運算到雲端加速 NVIDIA期望持續推動更大規模的人工智慧成長
2018-03-28 01:59:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年推出對應終端裝置到資料中心規模應用的雲端服務NVIDIA GPU Cloud之後,NVIDIA執行長黃仁勳表示目前已經有超過2萬家企業組織加入,同時也與超過30種雲端容器技術合作,並且支援Google Cloud、AWS、阿里雲、DGX、Oracle Cloud等雲端服務串接,而在未來持續推動人工智慧技術成長,NVIDIA更宣布推出TensorRT 4.0、整合TensorFlow...... [閱讀更多]
藉由NVSwitch設計,NVIDIA以16組Tesla V100打造「全球最大GPU」
2018-03-28 01:36:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除了宣布將去年推出的Tesla V100內建HBM2記憶體擴展至32GB容量,NVIDIA更宣布藉由全新NVSwitch技術連接16組Tesla V100 32GB版本加速卡,藉此構成「全球最大GPU」DGX-2 Station。 藉由此次同時推出的NVSwitch技術,讓「全球最大GPU」DGX-2 Station內部搭載的16組升級版Tesla V100加速卡可藉由12組...... [閱讀更多]
NVIDIA將以兩組Quadro GV100推動電影等級即時光影渲染效果
2018-03-28 00:37:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次GTC 2018中,除了再次說明稍早於GDC 2018期間展示的RTX即時光影渲染技術,NVIDIA更同時宣布推出從樣基於Volta顯示架構的Quadro GV100繪圖卡,並且強調將能以NVLink 2技術直接串接兩張Quadro GV100對應電影等級班的即時光影渲染效果。 Quadro GV100基本上可視為藉由PCIe形式使用的Tesla V100加速卡,同樣採...... [閱讀更多]
NVIDIA將把電腦視覺運算、虛擬化運算應用在醫療解決方案
2018-03-28 00:30:36 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相比目前許多電腦視覺技術應用在產值相對較高的自動駕駛發展,但針對醫療領域的電腦視覺應用,其實也是另一個具龐大發展潛能市場,因此NVIDIA在此次GTC 2018宣布將以代號Project Clara的醫療繪圖工作站設計,藉由DGX Station運算能力驅動醫療端的電腦視覺應用,並且結合雲端數據與終端資料中心,讓多名醫療人員可透過虛擬化方式共用運算資源,進而打造全新雲端醫療應用解決方案...... [閱讀更多]
攜手ILMxLab工作室 NVIDIA打造即時演算自然光影表現的《星際大戰》短片
2018-03-23 11:00:16 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次GDC 2018期間,微軟與NVIDIA、AMD等硬體廠商,以及包含Unity、Unreal Engine等遊戲引擎攜手合作,提供藉由既有硬體設備與新版DirectX 12即可發揮即時渲染的真實光影互動效果,藉此讓使用者能在遊戲等數位內容感受貼近真實的光影表現。不過,此項技術畢竟還是基於軟體層面,結合既有硬體進行優化,讓內容開發者很容易透過現有資源打造更絢麗的畫面呈現效果,硬體廠...... [閱讀更多]
讓遊戲表現更好的NVIDIA RTX即時光影追蹤技術揭曉 意味新顯示卡將至?
2018-03-20 02:12:09 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在舊金山展開的GDC 2018活動上,NVIDIA雖然尚未準備揭曉新款GeForce GTX 20系列,或是新款Titan系列顯示卡,但針對遊戲使用需求則是與微軟深度合作,藉由名為NVIDIA RTX的即時光線追蹤技術,搭配DirectX Raytracing (DXR) API資源,讓遊戲光影表現更加出色,同時也不會因為即時渲染速度影響遊戲效能。 此外,雖然NVIDIA表示...... [閱讀更多]

