Stadia - 的 同標籤文章 - 共有 39 篇文章 搜尋時間 0.006 秒

EA表明未來將會以雲端串流遊戲體驗發展為重

2019-09-10 12:34:30 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年宣布以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容的全新Origin Access Premier會員訂閱服務,後續更透露著手準備代號Project Atlas的雲端串流遊戲服務。而就稍早EA執行長Ken Moss說明,未來將會著重雲端串流遊戲使用模式,藉此讓使用者能透過任何平台裝置隨時遊玩遊戲內容。 相比針對單一裝置平台提供訂閱服務,包含微...... [閱讀更多]

Ubisoft遊戲訂閱服務UPlay+正式開放Windows PC平台使用

2019-09-04 05:26:08 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年E3 2019期間揭曉的遊戲訂閱遊玩服務UPlay+,稍早由Ubisoft宣布正式開放Windows PC平台啟用,將以以每月14.99歐元價格訂閱,同時也能讓訂閱用戶提前遊玩特定遊戲,或是參與特定遊戲beta測試,例如可自動獲取預計在9月5日開放beta測試的《火線獵殺:絕境》的參與資格,並且在10月1日搶先一般玩家玩到《火線獵殺:絕境》終極版...... [閱讀更多]

Ubisoft副總裁認為Steam平台銷售遊戲模式已經面臨瓶頸

2019-08-29 11:37:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft負責合作與營收項目的副總裁Chirs Early,稍早在接受訪談時表示透過Steam服務平台的銷售模式已經面臨瓶頸,甚至強調在遊戲分潤策略也有點跟不上時代。 目前Ubisoft除了維持透過Steam服務平台銷售旗下遊戲作品,另一方面也維持以自有Uplay服務銷售,甚至今年更宣布推出採訂閱使用的Uplay+,而接下來也準備讓遊戲...... [閱讀更多]

Google Stadia宣布新增更多遊戲:《Cyberpunk 2077》、《進擊的巨人2》加入,將於11月在歐美地區上線!

2019-08-22 14:21:22 by 阿六 @ Zing Gadget [引用來源]

在幾個月前,Google正式推出了Google Stadia雲遊戲服務,所謂的「雲遊戲」便是透過網路的方式將遊戲內容串流到你的設備上進行,這麼做最大的特色在於你不需要自備硬體設備進行運算,也就是說你不一定要購買遊戲主機或是昂貴的遊戲筆電就能運行各類3A遊戲大作了,Google在今年6月公布了一些Stadia相關的運行需求與價格等,而稍早前他們又進行了一次線上發布會,透露了一些新增的遊戲...... [閱讀更多]

Ubisoft強調將遊戲移植到Google Stadia的投資報酬率較高

2019-07-20 08:20:40 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對明年將同時讓遊戲作品可透過Google雲端串流遊戲服務Stadia提供使用,Ubisoft執行長Yves Guilemot在稍早進行的財報會議上表示,將遊戲移植到Stadia平台的成本很低,同時也強調藉由雲端服務平台推行遊戲的投資報酬率相對較高。 除了今年準備推行自有UPlay+遊戲訂閱遊玩服務,Ubisoft稍早也表示旗下遊戲作品預計在明年也會登上Google的Stad...... [閱讀更多]

Google再次說明Stadia服務細節,操作介面要等正式上線才能確認

2019-07-19 12:11:40 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對即將在今年秋季推出雲端串流服務Stadia,產品總監Andrey Doronichev稍早透過Reddit論壇網站舉辦的Stadia AMA問答活動透露更多有關Stadia服務細節。 依照Andrey Doronichev說明,包含線上語音聊天、遊戲成就、家庭共用等功能都會在Stadia服務中提供,但包含遊戲成就、家庭共用功能都要等服務上線以後才會釋出,在初期上線時並不會...... [閱讀更多]

Ubisoft公布完整首波收錄在UPlay+訂閱服務的遊戲清單

2019-07-17 14:30:23 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Ubisoft在今年E3 2019宣布推出自有遊戲訂閱遊玩服務UPlay+,同時更確認明年將與Google Stadia合作,希望藉由雲端串流形式吸引更多人遊玩。而在E3 2019期間宣布將在Uplay+服務收錄100款以上遊戲之後,Ubisoft稍早也在官網正式確認首波預計上架的遊戲陣容。 依照Ubisoft官網公布消息,首波登上UPlay+服務的遊戲包含今年公布新作,諸如...... [閱讀更多]

Google澄清,在Stadia所購買遊戲不會因為終止銷售而無法遊玩

2019-07-09 15:58:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

對於即將在今年秋季推出的Stadia雲端串流遊戲服務,Google稍早在更新的Q&A內容中透露更多服務細節。 依照Google在7月3日更新Q&A內容,Google強調任何遊戲只要玩家完成付費,即便未來遊戲廠商不再提供銷售此款遊戲,玩家依然可以透過個人資料庫內連結遊玩,並不會因為遊戲廠商終止銷售遊戲而造成無法遊玩情況。 另外,玩家必須透過藍牙連接方式設定S...... [閱讀更多]

報導指稱迷你款Nintendo Switch Mini可能成為雲端串流遊戲最佳載具之一

2019-07-08 12:42:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

富比士報導指稱,傳聞中以小尺寸設計的Nintendo Switch Mini,依然採用NVIDIA Tegra處理器,但在製程設計將會有所精進,同時螢幕也支援在掌機形式下以1080P顯示規格輸出 (原本設計僅支援在電視輸出情況下對應1080P解析度顯示),而左右手把也將採用一體式設計,並非像現行機種採可拆離使用的Joy-Con手持控制器。 同時,相關說法也指出任天堂或許將會成...... [閱讀更多]

Google透露Stadia實際佔用流量將更低,同時預期網路服務資費會因應需求作調整

2019-06-29 09:03:36 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對即將在今年秋季推出的Stadia雲端串流遊戲服務,Google Stadia服務負責人Phil Harrison認為,在越來越多串流應用服務成為主流之後,網路服務供應商 (ISP)必然會因應市場需求做出調整,因此消費者並不需要擔心網路流量問題。 在接受GameSpot訪談時,Phil Harrison對於雲端串流遊戲必須佔用大量網路流量的情況,說明初期確實可能會成為消費者...... [閱讀更多]