I-O - 的 同標籤文章 - 共有 138 篇文章 搜尋時間 0.008 秒

手機最快1秒載入 超過20億個網頁透過Google AMP技術「加速」

2017-05-19 23:12:36 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

從2015年10月開始與媒體業者合作的行動網頁加速計畫「Accelerated Mobile Pages (AMP) Project」,在去年Google I/O宣布擴大推廣,讓更多透過手機作為唯一上網工具的使用者能以更快速度瀏覽網頁,在今年的開發者活動更宣布此項加速計畫已經獲得超過20億個網頁支持,並且對應超過90萬組網域名稱,總計在超過200個國家地區以100種以上語言呈現,同時現階段...... [閱讀更多]

Google Assistant希望在聽覺、視覺實現人與機器的多方溝通

2017-05-19 22:32:58 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年在MWC 2017期間與Google Assistant產品負責人Gummi Hafsteinsson訪談時,除了提及將使此項數位助理服務進駐到更多裝置,並且提供相同使用體驗,後續更加入可識別不同使用者聲音等功能,在此次Google I/O 2017更宣布藉由Google Lens服務讓使用者能以視覺化形式與Google Assistant進行更多溝通。 Gummi H...... [閱讀更多]

Android Go並非額外打造的作業系統,與Android One採不同發展策略

2017-05-19 19:58:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

此次在Google I/O 2017揭曉的Android Go,主要是針對新興市場所推行版本,除了針對記憶體僅1GB容量以下的手機做系統優化,更加入使用流量最佳化、對應更多罕見語言等設計,甚至著重推廣各類輕量使用的App內容,藉此符合新興市場實際需求。而與過去Google推廣鎖定50-100美元價位帶、提供純粹Android使用體驗的Android One計畫比較,兩者所瞄準的市場策略目標...... [閱讀更多]

Google相信Android O能改善版本碎片化問題 但可能無法徹底解決…

2017-05-19 18:59:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對此次在Android O採用名為Project Treble的模組化結構設計,讓對應硬體廠商、電信業者客製化介面與系統底層框架可拆分更新,避免過往Android作業系統版本碎片化現象持續發生,Android軟體工程部門副總David Burke強調此為Android O大型改變項目之一,同時也是Android作業系統持續傾聽市場實際需求所做出決定。 藉系統結構模組化避免...... [閱讀更多]

Google認為AR、VR發展本質相同 並不擔心成長速度緩慢

2017-05-19 17:19:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

對於虛擬實境市場發展狀況,Google Daydream部門副總Clay Bavor認為目前此項類技術仍處於相當早期階段,因此並不擔心是否陷入雷大雨小的情況。同時,在此次Google I/O 2017宣布將使三星Galaxy S8系列、LG G6對應Daydream服務平台,並且與Qualcomm合作一體式VR頭戴裝置參考設計,更與HTC、聯想合作首波市售產品,Clay Bavor預期將能...... [閱讀更多]

Google 公佈第二代Cloud TPU處理器:180萬億次浮點運算能力

2017-05-19 15:10:22 by Eric Wong @ Android-HK [引用來源]

在今天凌晨召開的Google I/O 2017大會上,Google公佈了第二代Cloud TPU處理器,與以往的CPU和GPU快了15-30倍、效能高30-80倍,號稱擁有180萬億次浮點運算能力。第二代Cloud TPU在運算板上集成了四個處理單元,64塊運算板可組成一套超級計算機,官方將其命名為TPU Pods。 HisTrend.HK 限時褔利品:US...... [閱讀更多]

Google發表全新Android Go,為低階手機提供更佳的使用體驗

2017-05-19 14:00:23 by Blackie Digital @ Android-HK [引用來源]

日前在每年舉行的Google I/O 2017會議中,Google發表了全新的Android Go,可說是填補了Android One計劃後的空缺,主要為低階手機提供更佳的使用體驗。今次Google表示是從YouTube Go應用程式中取得靈感,會為預載Android O或以後系統、而且記憶體配置僅1GB或更少的手機用戶提供優化,簡單來說就是為硬體或網路效能有限的用戶作特別...... [閱讀更多]

Google將擴增實境體驗帶進Chrome瀏覽器 縮減硬體門檻

2017-05-19 03:12:49 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年便開始將WebVR API帶進Chromium瀏覽器後,Google在Google I/O 2017期間說明將把AR API也帶進Chromium瀏覽器,預期未來將使Chrome瀏覽器也能對應呈現擴增實境應用服務與內容。此外,針對VR頭戴裝置瀏覽網頁使用需求,Google也確定將在今年夏季將Chrome VR瀏覽器帶進Daydream服務內,藉此創造更多內容應用可能性。 ...... [閱讀更多]

Android O將直接內建虛擬實境體驗更好的Daydream 2.0

2017-05-19 02:21:44 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Google I/O 2017第二天針對虛擬實境與擴增實境應用的說明中,Google確認與Qualcomm合作的一體式VR頭戴裝置將預載Snapdragon 835處理器、Android O,同時更將導入運作效率更好的Daydream 2.0。 若從先前Qualcomm公布新款一體式VR頭戴裝置設計細節來看,除了處理器將採用Snapdragon 835規格,內建顯示螢幕將採...... [閱讀更多]

Android Go 系統!讓你的低階手機有更好的體驗!

2017-05-18 21:38:21 by Roy @ Android-HK [引用來源]

為了將 Android 打造得更為完美,Google 在 Google I/O 大會上,推出了全新的 Android Go 系統。即使你買的只是低階級別的手機,也一樣可以享受到全面的 Android 系統。 對比標準的 Android 系統,Android Go 只會佔用手機 1GB 以下的記憶體,減低不必要的負荷,提升運作速度。Google 方面,亦會特別為 Andr...... [閱讀更多]