GeForce - 的 同標籤文章 - 共有 103 篇文章 搜尋時間 0.007 秒

NVIDIA提出RTX Studio設計,讓工作站筆電也能變得輕薄、效能更高

2019-05-27 15:20:25 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年宏碁揭曉全新Concept D品牌,標榜針對創作者需求打造效能為主的PC產品之後,NVIDIA在此次Computex 2019展前活動也宣布啟用全新RTX Studio設計,其中包含可採用Quadro RTX 5000,或是GeForce RTX 2080在內顯示卡,讓3D影像設計者能以更輕便筆電進行創作,同時可藉由DLSS技術、光影追跡技術打造更擬真內容。 而不同於Ma...... [閱讀更多]

避免AMD用於顯示卡產品,NVIDIA先註冊好3080、4080、5080在內名稱專利

2019-05-26 08:37:42 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在近期傳出AMD以RX 3080、RX 3070與RX 3060形式為即將推出的新款顯示卡命名,NVIDIA顯然已經先著手註冊包含3080、4080、5080在內名稱專利。 雖然先前已經有消息指出AMD即將在接下來的Computex 2019期間揭曉新款Navi架構顯示卡,並且分別將以Navi XT、Navi Pro為稱,但依然可能在顯示卡產品名稱採用RX 3080等命名方式...... [閱讀更多]

NVIDIA預告將於Computex 2019展前揭曉「Super」產品

2019-05-24 08:12:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

就在AMD透露將在Computex 2019展前活動揭曉新款Navi架構顯示卡產品,NVIDIA顯然也準備在Computex 2019期間揭曉新產品。 從目前釋出影片內容,僅以「something super is coming」為主題,同時也呈現以3D CG產生的「Super」字樣,或許依然會與新款顯示卡有關。 不過,日前已經分別揭曉GeForce GTX 1660 T...... [閱讀更多]

鎖定主流市場,NVIDIA將GeForce GTX 1660 Ti、1650加入輕薄筆電Max-Q設計

2019-04-23 21:01:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

除了揭曉鎖定入門等級市場需求的GeForce GTX 1650顯示卡,NVIDIA也宣布在對應筆電產品應用的Max-Q設計加入GeForce GTX 1660 Ti與GeForce GTX 1650兩種選項,讓更多筆電可發揮更好顯示效能,同時在電池續航表現也能維持更好平衡。 相比過往採用GeForce GTX 960M的筆電產品,NVIDIA表示藉由導入GeForce GTX...... [閱讀更多]

定位超值PC應用需求的GeForce GTX 1650顯示卡揭曉

2019-04-23 21:01:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

繼3月中旬推出主打性價比的入門顯卡GeForce GTX 1660之後,NVIDIA進一步宣布推出同樣採Turing顯示架構設計,鎖定更入門等級市場需求的GeForce GTX 1650顯示卡,預計從美國西岸時間4月23日起開放銷售。 先前其實就有不少傳聞指稱NVIDIA計畫透過GeForce GTX 1650填補更多入門市場使用需求,而從規格來看的話,確實GeForce G...... [閱讀更多]

觀點/少了顯著「新品」的GTC 2019,黃仁勳如何證明NVIDIA營收獲利本事?

2019-03-22 14:14:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相較過往每一年的GTC技術大會都會有特定產品、顯示架構或全新技術應用亮相,今年進入第10屆的GTC 2019唯一較稱得上「新品」的項目為Jetson Nano,並未如市場預期宣佈推出7nm製程產品,但藉由去年揭曉的Turing顯示架構、RTX即時光影追跡技術,以及過去10年內所累積技術應用,NVIDIA執行長黃仁勳依然說明NVIDIA在顯示效能虛擬化應用技術、人工智慧應用,以及自駕車發...... [閱讀更多]

雲端串流遊戲服務不影響NVIDIA顯示卡市場發展,反而能帶動全新成長機會

2019-03-20 06:59:18 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

針對Google稍早宣布推出標榜可隨時透過連網裝置遊玩3A等級遊戲作品的雲端串流遊戲服務Stadia,在此次GTC 2019期間顯然也成為眾人向NVIDIA執行長黃仁勳提問重點。 NVIDIA執行長黃仁勳 單機遊戲市場需求依然龐大 其實早在今年初的CES 2019期間,黃仁勳便針對Google、微軟等廠商計畫提出可跨裝置遊玩的雲端串流遊戲服務表明看法,...... [閱讀更多]

NVIDIA與Softbank、LG U+攜手合作GeForce Now聯盟,強化串流遊戲發展

2019-03-19 11:00:12 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

宣布推出全新RTX伺服器應用架構之後,NVIDIA在此次GTC 2019宣布成立全新GeForce Now聯盟 (GeForce Now Alliance),並且將與日本Softbank、韓國LG U+電信業者進行合作,預期藉由RTX伺服器資源導入加速GeForce Now雲端串流遊戲服務普及,並且藉由接下來即將普及化的5G網路服務實現更廣泛的虛擬實境內容串流應用。 根據NV...... [閱讀更多]

NVIDIA再推主打性價比的入門顯卡GeForce GTX 1660

2019-03-14 21:00:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

日前宣佈推出去除DLSS技術的GeForce GTX 1660 Ti之後,NVIDIA再次宣布推出更偏重入門選擇的GeForce GTX 1660,至於先前同樣有所傳聞的GeForce GTX 1650,則似乎還要再等一些時間。 與GeForce GTX 1660 Ti相同,GeForce GTX 1660同樣去除了DLSS技術,同時以219美元起跳定價作為更親民的入門等級顯...... [閱讀更多]

Google、微軟準備推出雲端串流遊戲服務,蘋果也可能在今年加入

2019-03-13 06:37:42 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Google在不久前透露將在GDC 2019遊戲開發者大會上說明旗下雲端串流遊戲服務Project Stream,而微軟在去年也已經展示旗下以Azure雲端服務平台運作的Project xCloud,同樣可讓使用者透過連網裝置遊玩3A等級遊戲內容,似乎顯示今年雲端串流遊戲將會成為全新發展應用模式。 從微軟在稍早的Inside Xbox直播內容所展示項目,顯示旗下Project...... [閱讀更多]