Azure - 的 同標籤文章 - 共有 61 篇文章 搜尋時間 0.006 秒
Hitachi Vantara宣布與微軟推出Azure整合解決方案,帶動混合雲管理的轉型
2023-07-27 10:50:22 by AccessUs @ ContentParty [引用來源]
根據 2022年的報告顯示,超過五分之四的企業組織已開始部署混合雲模式,較前一年有所增加,原因在於混合雲模式能平衡公有雲、私有雲和本地端之間的資料,進而提供靈活性。然而,隨著資料量持續倍增,管理多個環境的複雜性可能導致資料來源之間缺乏整合,因而限制企業組織提取商業價值的能力,並可能增加管理成本。 這項新的聯合解決方案結合了Azure雲端服務的強大功能與Hitachi UCP雲端基礎...... [閱讀更多]
以Azure服務為基礎,Erisson攜手微軟打造規模更大的車聯網平台
2019-12-23 18:36:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
Ericsson稍早宣布微軟合作,將藉由Azure雲端服務平台打造未來車聯網應用。 在此之前,微軟已經與Toyota、雷諾、NISSAN、通用汽車,以及印度線上叫車服務Ola在內業者合作,透過Azure雲端服務平台打造各類車聯網應用項目,而此次與Ericsson攜手合作,更意味未來將會持續串接更多諸如5G在內連網應用技術,讓車聯網應用可以更為縝密。 ...... [閱讀更多]
始終無法超越亞馬遜、微軟 Google曾考慮徹底退離雲端服務市場競爭
2019-12-20 01:55:06 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
相關報導指稱,Google執行長Sundar Pichai曾在去年初與母公司Alphabet高層討論是否徹底退離雲端平台服務市場競爭,但最後依然訂下在2023年讓市佔達成第一或第二順位的目標。 目前雲端服務平台市場,依然由亞馬遜旗下AWS,以及微軟旗下Azure取得市佔第一與第二順位,即便Google Cloud服務已經在市場佈局發展許久,始終未能扭轉市佔表...... [閱讀更多]
微軟公布開放量子運算雲端服務Azure Quantum
2019-11-06 04:50:03 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在目前的量子運算競爭中,微軟在Ignite 2019活動中以預覽形式公開旗下開放量子運算雲端服務Azure Quantum,預計會在近幾個月內對外推出。 在日前Google宣布在量子運算發展達成里程成就之後,微軟此次以預覽形式揭曉的開放量子運算雲端服務Azure Quantum,是從今年夏季開始針對開發者提供開源架構的量子運算開發工具,以及Q#匯編語言與模擬...... [閱讀更多]
微軟公布新財報結果,雲端業務營收首度超越Windows
2019-07-19 08:06:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
微軟稍早公布2019財年第四季及全年財報,其中顯示第四季營收達337.17億美元,相比去年同期成長12%,淨利則達131億美元,相比去年同期成長49%。而若以全年營收表現來看,微軟過去一年累積營收達1258.43億美元,相比前一年成長14%,而淨利則累積達392.40億美元,相比前一年成長137%。 而在第四季財報中,Azure雲端業務所帶進營收首度超越Windows業務,同...... [閱讀更多]
遠傳攜手微軟擴大共建團隊、共建平台、共建服務三大發展方向
2019-07-01 13:50:17 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年3月宣布啟用「大.人.物」轉型發展模式,遠傳電信稍早宣布與台灣微軟建立戰略合作,未來將以共建團隊、共建平台、共建服務三大方向推進。 台灣微軟總經理孫基康表示,過去微軟與遠傳電信就已經建立長時間合作關係,此次建立戰略合作將使雙方在巨量數據、人工智慧,以及物聯網應用模式能更緊密結合。而這樣的合作模式,恰好也如遠傳電信先前提出「大.人.物」轉型發展模式方向契合,預計持續透過結盟...... [閱讀更多]
基於安全考量,微軟內部禁用Slack等第三方服務
2019-06-24 11:44:02 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
基於內部文件使用安全考量,微軟禁止員工使用免費版在內的Slack服務,同時也禁止使用AWS服務與Google Docs等服務項目。 看起來似乎是微軟禁止員工使用競爭對手提供服務,但以內部向員工說明內容來看,主要還是考量第三方服務並不符合微軟內部對於文件安全要求標準,因此建議內部員工將相關使用需求移轉到Microsoft Teams服務。 微軟同時澄清付費提供使用的Slac...... [閱讀更多]
Google將於美國東岸時間6月6日揭曉雲端串流遊戲服務Stadia更多細節
2019-06-04 07:08:37 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
針對今年在GDC 2019期間揭曉的雲端串流遊戲服務Stadia時,曾說明將會在後續揭曉具體資費、正式上線時間,以及首波收錄遊戲陣容等細節,而選在E3 2019正式展開前宣布,似乎有意與同樣準備揭曉旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud的微軟抗衡。 Google稍早透露將於美國東岸時間6月7日中午12點 (台灣時間為6月7日凌晨12點)舉辦發表活動,屆時將會公布St...... [閱讀更多]
微軟將推PC版Xbox Game Pass訂閱服務,開放更多遊戲於Steam上架銷售
2019-05-30 18:18:10 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
趕在E3 2019開始之前,微軟宣布推出對應PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務,同時也開放更多微軟遊戲工作室遊戲透過Steam遊戲平台銷售,更準備支援更多以Win32架構打造的遊戲作品,藉此吸引更多遊戲玩家支持,並且與更多遊戲開發者合作。 微軟表示,對應Windows 10 PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務,預計將可使用超過100款遊戲內容,...... [閱讀更多]
技嘉新款AERO 15系列筆電針對創作者打造,同樣整合微軟雲端AI功能
2019-05-28 12:17:02 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
今年在CES 2019揭曉結合微軟Azure雲端協同運算的AERO 15筆電之後,技嘉在此次Computex 2019期間更宣布推出採用三星AMOLED 4K解析度螢幕的新款AERO 15 OLED,同時也宣布推出更多AERO系列筆電,藉此對應創作者不同使用需求。 新款AERO 15 OLED分別對應100% DCI-P3廣色域表現,並且符合DisplayHDR 400規格設...... [閱讀更多]