電玩 - 的 同標籤文章 - 共有 919 篇文章 搜尋時間 0.009 秒

對應Windows 10的Xbox無線手把轉接器登台銷售

2017-08-16 17:31:50 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

先前已經在美國市場推行、支援Windows 10作業系統使用的Xbox無線手把轉接器,目前由微軟宣布引進台灣市場銷售,預計以新台幣699元價格上市。 新款轉接器除支援任何Xbox無線手把配對使用,本體更縮減66%體積,並且支援無線立體聲傳輸與Windows 10作業系統,讓使用者能藉由Xbox無線手把遊玩PC遊戲,同時最多可與8組控制手把。 除外,台灣微軟提供在8月29...... [閱讀更多]

暴雪娛樂再次將遊戲服務平台名稱更名 但仍強調Blizzard品牌形象

2017-08-15 16:33:08 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年宣布將使用許久的Battle.net服務名稱統一改為Blizzard,結果引來不少玩家反彈之後,暴雪娛樂稍早宣布再將服務名稱改為Blizzard Battle.net。 雖然名稱並非直接改回原本的Battle.net,仍在名稱加入Blizzard字樣,顯示暴雪娛樂依然希望能在此項服務平台主打Blizzard名稱,藉此在所有服務內容使用統一名稱與識別標誌。 Battl...... [閱讀更多]

Xbox Live創作者計畫首波遊戲內容上架 鎖定跨平台遊玩體驗

2017-08-12 05:15:08 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

為了進一步吸引更多開發者打造遊戲內容,微軟在今年GDC 2017期間宣布推出的Xbox Live創作者計畫 (Xbox Live Creators Program),稍早已經推出首波遊戲內容,並且將以Universal Windows Platform形式相容Xbox One、Windows 10、Windows 10 Mobile,甚至在HoloLens等Windows 10相容環境設備...... [閱讀更多]

蘋果AirPods供貨慢慢回穩 任天堂Switch仍一機難求

2017-08-07 12:37:57 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在蘋果日前公布新一季財報結果時,蘋果執行長Tim Cook透露將加快產品生產速度,藉此滿足更多市場需求之後,目前蘋果官網銷售的無線藍牙耳機AirPods出貨時間已從原本的6週縮減為4週,顯示蘋果確實已經逐漸加快產品供貨腳步。 在此之前,AirPods幾乎僅能以少量供貨形式支撐市場需求,在蘋果多次對外表明將提高產能之下,實際供貨量仍未能趕上購買需求成長速度,形成一機難求情況。...... [閱讀更多]

除了華碩 Razer也以多彩燈光技術打造瞎趴電競遊玩氣氛

2017-08-07 10:04:46 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

除了由華碩提出以Aura SDK beta計劃提供開發工具套件,讓使用者能藉由Aura Sync打造與遊戲特效連動的多彩燈光顯示效果,Razer稍早也宣布自有Chroma多彩燈光顯示技術的開發工具套件,讓使用者能以此打造華麗的遊戲環境。 此項名為Chroma Hardware Development Kit (HDK)開發套件,基本上就是透過以20pin連接埠串接的LED發...... [閱讀更多]

復刻版迷你超級任天堂確定8月底開放預購 任天堂保證供貨充裕

2017-08-02 09:48:40 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

日前確定將在9月29日率先於北美開賣的復刻版迷你超級任天堂,稍早由任天堂確認將於8月底開放預購,同時此次將以充裕供貨應對大量訂單需求。 任天堂稍早在Facebook粉絲團頁面透露將於8月底開放復刻版迷你超級任天堂預購,並且強調將以充裕供貨滿足市場訂購需求,同時更說明此次供貨量將可持續維持至年底,預期避免去年復刻版迷你任天堂供不應求情況。 不過,任天堂目前尚未確認日規復刻...... [閱讀更多]

騰訊WeGame目標取下Steam最大遊戲服務平台地位

2017-07-31 17:14:54 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在此次ChinaJoy 2017期間,騰訊旗下WeGame團隊宣布將推出全新用戶平台服務,預期將以Valve推行已久的Steam平台服務為競爭,藉此在含金量依然龐大的遊戲市場持續擴展。 WeGame團隊表示,將在今年9月年度發表會中揭曉全新設計的WeGame服務平台,預計將導入更多遊戲內容,藉此與全球最大遊戲服務平台Steam競爭,並且持續擴展遊戲市場。目前WeGame仍以...... [閱讀更多]

華碩針對直播打造的首款降噪麥克風 ROG Strix Magnus登台

2017-07-28 12:02:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

華碩今年初在CES 2017揭曉針對直播需求打造的降噪麥克風ROG Strix Magnus,確定將以新台幣6590元於台灣市場銷售。 ROG Strix Magnus主要搭載三組對應環境降噪功能的電容式膠囊麥克風進行收音,可與其他裝置連接使用,本身同樣內建Aura RGB多彩燈號設計,並且能與其他支援Aura Sync的主機板、RGB燈條連動。配合底部標準螺孔設計,則可依...... [閱讀更多]

微軟高層透露近期內開放Xbox One X預購

2017-07-24 20:30:25 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

今年在E3 2017展前活動揭曉全新電玩主機Xbox One X之後,微軟高層透露將於近期開放此款新機預購,預計在11月7日於全球地區上市銷售。 根據微軟Xbox部門主管Phil Spencer於Twitter回應內容,透露將在近期內開放Xbox One X預購。而就先前公布消息,Xbox One X預計在11月7日於全球地區上市銷售,建議售價則為499美元,台灣地區上市時...... [閱讀更多]

Yahoo奇摩持續強化電競直播 未來考慮贊助、自行舉辦賽事吸引更多觀眾

2017-07-21 21:31:41 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

先前強調強化電競內容發展之後,Yahoo奇摩近期更宣布推出跨平台經營的「Yahoo奇摩電競」平台,藉此持續擴大台灣電競市場規模。而在今日 (7/21)活動裡,Yahoo奇摩更公布2017年《Yahoo奇摩電玩大調查》,顯示台灣熱好電競賽事內容的電玩族群平均每天花超過2.5小時時間遊玩遊戲,同時網購消費能力更是一般買家4倍。 根據Yahoo奇摩調查顯示,台灣地區熱好電競賽事內...... [閱讀更多]