電玩 - 的 同標籤文章 - 共有 919 篇文章 搜尋時間 0.01 秒

微軟現階段暫時尚未計畫將Xbox Game Pass訂閱服務帶到其他主機平台

2019-03-05 09:58:32 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

日前有不少消息指稱微軟將把旗下Xbox Game Pass訂閱服務內容帶至Nintendo Switch平台,似乎將透過讓旗下遊戲內容擴展到更多遊戲主機,藉此吸引更多遊戲玩家支持。不過,相關看法則認為微軟現階段推行此項計畫的可能性應該不高。 就目前微軟動態,並未有跡象顯示將把旗下遊戲遊玩訂閱服務Xbox Game Pass帶到Nintendo Switch平台,即便微軟Xbo...... [閱讀更多]

Sony確認PlayStation Vita全面停產 結束15年以來掌機發展時間

2019-03-03 08:29:31 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

日前透露將結束生產PlayStation Vita消息後,Sony日本方面很快地正式確認停產此項產品,結束PlayStation Vita長達8年的發展時間。 在2011年正式推出時,PlayStation Vita恰好面臨智慧型手機大幅起飛趨勢,因此面對眾多手機遊戲的侵門踏戶攻勢,難免在更新快速、取得容易,同時也能直接在每一款手機上執行運作,即便Sony強調PlayStat...... [閱讀更多]

任天堂美國總裁確定將於今年4月退休

2019-02-22 12:40:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

過去在任天堂美國擔任總裁職位許久的Reginald Fils-Aime,稍早確認將於今年4月退休,未來職位將由曾任任天堂歐洲總裁的Doug Bowser接任。 過去一直深得美國玩家支持的Reginald Fils-Aime,幾乎成為任天堂在北美地區著名代表人物,同時過去經常在發表會上脫口而出的「My body is ready」更成為許多玩家熱衷惡搞詞彙。 在許多一線電玩...... [閱讀更多]

傳微軟將與任天堂合作 Xbox Game Pass服務可能進駐Nintendo Switch

2019-02-22 12:36:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

雖然微軟藉由Windows與自有Xbox One平台,在遊戲市場已經佔有一定份額,但顯然在家用主機市場仍希望擴展更大遊戲發展機會。 根據Direct Feed Games於YouTube頻道報導指稱,微軟未來或許將會藉由旗下串流遊戲服務計畫項目Project xCloud,將Xbox Game Pass服務內容帶到任天堂旗下Nintendo Switch平台,讓更多玩家可以透...... [閱讀更多]

任天堂確認香港地區的Nintendo Switch Online服務將於春季開通

2019-02-20 14:00:15 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

任天堂稍早確認將在今年春季正式啟用香港地區的Nintendo Switch Online服務,讓香港地區的Nintendo Switch玩家可以使用包含線上連線、任天堂紅白機懷舊遊戲遊玩,以及雲端儲存遊戲資料服務,另外也提供包含手機app連動與會員限定特典內容。 不過,在香港地區推行的eShop線上遊戲商店服務,現行使用模式與北美、歐洲或日本地區不同,玩家必須先透過特定網站進...... [閱讀更多]

Google將於GDC 2019揭曉全新遊戲應用,可能與串流遊玩技術相關

2019-02-20 08:21:26 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

Google稍早確認將在美國西岸3月19日上午10點於GDC 2019期間的主題演講公布新消息,其中預期將包含Android平台在遊戲應用的更新,但也有可能包含去年宣布與Ubisoft合作的Project Stream串流遊戲服務細節。 在此之前,Google已經在遊戲應用提供不少工具應用,同時也期望藉由Google Play服務擴展行動遊戲內容,進而強化Android作業系...... [閱讀更多]

Sony確定今年將終止PS Vita日本銷售 意味準備退離掌機業務發展

2019-02-19 13:47:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

去年在東京電玩展期間,索尼互動娛樂資深副總裁織田博之其實就已經透露PlayStation Vita將會在2019年進入停產消息,而稍早PlayStation日本官網也確定將在近期內終止PlayStation Vita產品供貨。 在2011年推出的PlayStation Vita,是延續更早之前的PlayStation Portable所打造機種,在原本輕薄、隨身攜帶使用機身加...... [閱讀更多]

Razer將於2月底關閉自有線上遊戲商店服務

2019-02-17 11:45:51 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

雖然去年為了加強本身與遊戲內容整合,同時提升其虛擬貨幣使用率,藉由特定回饋吸引玩家透過其線上遊戲商店購買在Steam或Uplay上架遊戲作品,但顯然在後續營運維護使得Razer面臨壓力,必須選擇在今年2月底結束營運。 不過,Razer僅表示因應營運需求調整經營方向,同時說明先前透過Razer線上遊戲商店管道購買的Steam或Uplay上架遊戲,必須在2月28日以前兌換下載,至...... [閱讀更多]

強化Xbox品牌識別 微軟將旗下遊戲工作室名稱改為Xbox Game Studios

2019-02-06 09:34:21 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

微軟稍早宣布,旗下遊戲工作室Microsoft Studios名稱將調整為Xbox Game Studios,藉此讓遊戲項目能與Xbox品牌更進一步連結。 從過去使用許久的Microsoft Studios名稱,一直以來都是微軟旗下收購工作室統一對外使用統稱,分別包含343 Industries、Obsidian (黑曜石娛樂)、The Coalition等總計13個遊戲工作...... [閱讀更多]

微軟預告Xbox Live將進駐任天堂Switch,同時也為雲端串流遊戲做準備

2019-02-04 09:44:05 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

接下來即將在3月登場的GDC 2019遊戲開發者大會上,微軟透露將會展示全新開發者套件,讓遊戲設計人員可以加強Xbox、iOS、Android或PC平台上的Xbox Live服務連動,甚至也預告Xbox Live將會進駐任天堂Nintendo Switch平台,讓更多玩家使用。 目前Xbox Live其實已經分別推出iOS、Android平台版本,同時原本也就支援Xbox、W...... [閱讀更多]