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亞馬遜可能準備在Alexa數位助理置入更多廣告內容

2018-01-03 12:42:59 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相關消息指出,亞馬遜計畫在Alexa數位助理服務放置更多廣告內容,藉此讓Alexa數位助理服務變成更具影響力的廣告平台。 根據CNBC引述消息來源表示,亞馬遜計畫在Alexa數位助理服務內置入更多廣告內容,其中將與高樂氏 (CLOROX)、寶潔 (P&G)等廠商合作廣告...... [閱讀更多]

動手玩/華碩NovaGo 藉Snapdragon處理器發揮更長電力、使用體驗更便利

2018-01-03 10:00:40 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

就在華碩準備開放旗下首款常時連網PC-NovaGo接受預購前,我們再次花點時間體驗此款採用Qualcomm高階處理器Snapdragon 835處理器的2 in 1變形筆電實際魅力。 雖然不少廠商強調旗下筆電產品因採用低功耗處理器而可輕易對應4小時左右的連續使用時間,甚至可在一般使用情況下維持10小時左右電力續航表現,但若是在正常使用情況...... [閱讀更多]

Windows 10曾立下三年內達10億用戶人數目標,目前仍未能超越Windows 7

2018-01-02 11:46:57 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

雖然在2015年的Build開發者活動表示在未來三年內讓全球Windows 10作業系統用戶達10億里程碑,但在進入2018年之際,Windows 10作業系統用戶人數依然未能超過Windows 7。 從NetMarketShare、Statcounter等市調機構統計數據顯示,自2015年7月29日正式釋出的Windows ...... [閱讀更多]

Google神祕開放架構作業系統Fuchsia 將可對應Intel處理器運作使用

2018-01-01 08:59:08 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

先前已有不少消息的Google全新開放作業系統Fuchsia,稍早再次被人發先在Google去年推出採用Intel Core i系列處理器架構,並且採用Chrome OS作業系統的Pixelbook上進行測試。 此次被人發現在Pixelbook裝置環境下運作,亦即顯示Fuchsia確實將對應ARM架構之外硬體設備使用,在此之前也有消息指出Fuchsia可在宏碁S...... [閱讀更多]

TensorFlow Lite加入支援蘋果Core ML學習框架 更可直接轉換

2017-12-30 09:05:34 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在各自提出行動裝置端上的學習框架TensorFlow Lite,以及Core ML之後,目前Google宣布將使TensorFlow Lite也能支援蘋果提出Core ML學習框架,藉此讓iOS平台開發者也能藉由Core ML學習框架部署TensorFlow學習模型。 雖然彼此為行動裝置平台競爭關係,但Google仍有不少服務藉由iOS平台發展,因此...... [閱讀更多]

準備棄守手機市場?微軟已在開發工具移除Windows 10 Mobile相關系統碼

2017-12-29 16:57:58 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

相關消息指出,微軟似乎已經在新版Windows 10 SDK開發工具中正式移除Windows 10 Mobile相關系統碼,意味微軟目前已經不再將Windows 10 Mobile視為主要更新項目。 就在日前微軟作業系統部門副總裁Joe Belfiore透露Windows 10 Mobile已經進入長期維護階段,此次消息更進一步指出新版Windows 10 SD...... [閱讀更多]

無線充電距離將可延長至1公尺以上,甚至可達24公尺左右距離

2017-12-28 09:48:47 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

雖然無線充電技術標榜隨意擺放即可讓充電板為裝置充電,不過礙於現行技術、功率規格等限制,使得市售無線充電配件僅能以相當貼近距離將裝置充電。不過,在近期技術有所突破之後,目前無線充電技術已經可達1公尺距離以上,甚至覆蓋率可達24公尺左右。 就美國新創公司Energous所打造無線充電射頻技術WattUp Mid Field,本身採用類似Wi-Fi技術模式以射頻方式向...... [閱讀更多]

Ubisoft藉人工智慧使遊戲場景更真,透過遊戲場景訓練人工智慧技術

2017-12-25 17:18:25 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

在越來越多科技廠商將人工智慧應用在旗下產品後,同樣有不少遊戲廠商也開始將人工智慧技術應用在旗下遊戲內容,例如Ubisoft近期成立的人工智慧研究部門La Forge,便嘗試利用人工智慧技術將真實世界內容應用在遊戲中,同時也能利用遊戲內容模擬人工智慧技術訓練環境,藉此將相關技術套用在真實世界應用。 根據打造《衝突世界》及《極地戰嚎》系列的瑞典遊戲工作室Massiv...... [閱讀更多]

蘋果首款圖形操作介面電腦Lisa 最快2018年公開其作業系統原始碼

2017-12-25 14:35:00 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

電腦歷史博物館策展人Al Kossow表示,目前已經完成恢復蘋果早年推出的個人電腦Lisa作業系統應用原始碼,未來將在交由蘋果完成評估後對外開放,最快將在2018年公布。 Lisa是蘋果在1978年投入研發,針對企業及個人使用需求打造的電腦機種,同時也採用全球首款圖形操作介面 (GUI)設計的作業系統,並且於1983年正式推出,但因當時價格過於高昂而...... [閱讀更多]

蘋果之後,Google也開始要求開發者公布App內隨機抽選物品機率細節

2017-12-25 11:04:46 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]

繼蘋果要求開發者必須公開App內隨機抽選獲取虛擬物品機率分佈之後,Google隨後也跟進相同要求。 或許同樣基於越來越多遊戲「課金」問題擴大,Google稍早在開發者指南文件內加入要求公開App內隨機抽選獲取虛擬物品的機率分佈,要求開發者必須在使用者於App內使用任何隨機抽選獲取虛擬物品情況時,必須明確告知隨機抽選機率分佈,讓使用者明白單次花費獲取期望虛擬物品的...... [閱讀更多]