未分類 - 的 同標籤文章 - 共有 2765 篇文章 搜尋時間 0.009 秒
新一代旗艦級顯卡 GeForce GTX 980 Ti揭曉
2015-06-01 06:00:00 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
Nvidia稍早宣布解禁新款旗艦級顯示卡GeForce GTX 980 Ti,預計將帶來相較GeForce GTX 680約3倍左右效能表現,並且著重於穩定4K影像輸出、提供充分對應VR虛擬影像顯示,並且完全相容微軟預計與Windows 10一同釋出的DirectX 12,將能讓遊戲更容易使用各類影像特效,並且降低對於主機處理器資源存取需求。 就目前Nvidia旗下GeFo...... [閱讀更多]
G-Sync功能支援多種顯示模式 進入筆電產品
2015-06-01 06:00:00 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
先前針對螢幕畫格輸出不同步,導致顯示內容呈現碎裂現象而推出的G-Sync功能,目前確定將增加更多新功能,例如支援遊戲以視窗形式執行仍可維持特定顯示區域畫格輸出同步效果。另一方面,Nvidia也正式揭曉G-Sync應用功能將進入遊戲筆電應用市場,與桌機版本運作形式稍有不同,但同樣可減少畫面輸出碎裂現象。 Nvidia宣布將進一步使G-Sync應用功能進入筆電產品,同時也將在新...... [閱讀更多]
Nvidia強化VR影像應用 更新GameWorks VR開發工具
2015-06-01 06:00:00 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
今年在GDC 2015期間實際展示以Titan X推動虛擬實境影像應用後,Nvidia也持續與Oculus、Epic Games、Unity、Valve、Crytek等單位合作,並且藉由強化其GameWorks VR開發工具與針對虛擬實境影像渲染輸出效果,以及推行GeForce GTX 980 Ti等旗艦顯示卡協助虛擬實境影像應用市場規模擴大。 針對近期虛擬實境影像應用持續...... [閱讀更多]
失望或帶來更多發展? Google I/O 2015回顧
2015-05-31 19:15:42 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
不少人看完此次Google I/O 2015表示感到失望或不滿,但事實上從近期以來的Google I/O活動均導向恢復與開發者溝通為重心,而將與硬體廠商合作產品擺放在下半年間的更新內容,藉此避免讓開發者活動重點失衡。從此次Google I/O開發者活動來看,可以發現Google重點仍放在跨平台發展,同時依然將重心放在行動第一,或以行動唯一作為宗旨,同時也終於正式宣佈進駐物聯網應用市場,預期...... [閱讀更多]
檯面沒多講 你可能錯過的Google I/O 2015重點
2015-05-31 17:43:22 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
在Google I/O 2015期間,Google揭曉不少與開發者需求相關的內容,但然其中也少不少與消費者有直接關連的Android M、「Brillo」、全新Google Photos服務等,在兩天活動中其實還有不少Google曾經提及,卻沒有深入多談的重點更新內容,例如「臉部支付」Hands Free Payments。 YouTube、Google Maps加入支援離...... [閱讀更多]
Google連網氣球 最快2016年內投入實用
2015-05-31 14:00:39 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
雖然在此次Google I/O 2015期間並未針對Google X項目有太多著墨,不過負責Google X項目Project Loon計畫的Google副總Mike Cassidy透露,此項計畫預計將可在2016年進入實際推行階段,同時也確認目前已經可在15分鐘內完成發放一組無線熱點氣球,並且使其維持在50英呎 (約1524公尺)高度,同時原本僅能維持最多約50英哩 (約80.47公里)...... [閱讀更多]
Google秋季續辦開發活動 聚焦跨平台體驗
2015-05-31 12:17:57 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
雖然Google I/O 2015已經在稍早落幕,不過Google仍將持續在今年秋季於美國舊金山灣區舉辦另一場開發者活動「Google Ubiquitous Computing Summit」,主軸將聚焦在如何在不同軟硬體平台建造更好的服務內容,同時維持相同使用體驗。從去年發展趨勢來看,顯然微軟、Google與蘋果均先後投入跨平台間的相同使用體驗,藉此降低使用者在不同裝置上的使用障礙。 ...... [閱讀更多]
Google:Android、Chrome各司其職
2015-05-31 11:19:12 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
針對目前Android與Chrome OS目前市場分嶺發展,Google行動工程部門副總Hiroshi Lockheimer稍早接受訪談中表示,Google現階段方向還是朝向連接下一個10億連網人口目標發展,但現階段依然為計畫讓Android與Chrome OS合併,但仍將如先前發展使兩個作業系統更容易無縫接軌,並且對應不同市場需求。 同時,針對Android平台持續伴隨的碎片化現象,...... [閱讀更多]
Google連網無人機月初墜毀 無人員傷亡
2015-05-31 09:42:28 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
日前收購Titan Aerospace,並且以其資源打造可長時間滯空提供無線連網資源的大型太陽能無人飛機,稍早證實曾在今年5月初於新墨西哥州發生墜機掉落事件,不過並未發生任何人員傷亡現象。Google隨後對此做了證實,同時表示墜毀飛機Solara 50僅為原型設計,並非最終推行機種,並且強調仍對無人機提供連網資源想法抱持信心。 根據彭博新聞網站報導指出,Google旗下型號...... [閱讀更多]
Google仍計畫將電腦視覺技術用於手機
2015-05-30 15:47:40 by mash @ Mash-Digi [引用來源]
在此次Google I/O 2015期間,可以發現採用7吋設計的Project Tango平板在現場依然有不少展示,同時Google也宣布全面開放開發者能以512美元購買此款具有電腦視覺認知應用技術的平板裝置,藉此開發包含與環境物件感應互動,或是應用虛擬實境技術的服務內容。不過,先前與Qualcomm攜手合作的Project Tango手機,目前似乎並沒有更具體消息,在此次活動間也未有任何...... [閱讀更多]