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Oculus創辦人造訪HTC VIVE攤位 兩個平台內容有機會互通?
2016-09-16 17:27:02 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
此次東京電玩展期間,Oculus創辦人Palmer Luckey除參與Futuretown 5D Totalmotion模組化體感配件發表活動,更實際參與體驗各項虛擬實境應用內容,其中更造訪HTC攤位實際體驗HTC VIVE與au KDDI合作推出的《Linked-door loves Sp...... [閱讀更多]
觀點/經過一年,虛擬實境遊戲總算有較具體雛形
2016-09-16 06:52:07 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次東京電玩展期間,現場可以看見不少虛擬實境遊戲內容均以HTC VIVE呈現,透過精準定位與更寬廣的虛擬實境視角對應各類遊戲內容呈現,同時HTC也在此次首度參與東京電玩展的展示攤位中,提供體驗與Square Enix合作的《乖離性百萬亞瑟王VR》,以及與au KDDI合作推出首款多人連線體...... [閱讀更多]
動眼看/微星虛擬實境背包VR ONE 隨時進入虛擬實境遊玩
2016-09-15 22:37:09 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
微星在此次東京電玩展期間,除展示旗下各款對應虛擬實境影像輸出的主機裝置,更實際展示對應虛擬實境影像輸出的特殊背包VR ONE,並且透過HTC VIVE實際展示遊玩體驗效果。 就微星說明,VR ONE約可對應90分鐘左右連續運作電力,同時背包背面採用四格電力顯示燈號,方便使用者...... [閱讀更多]
Swatch捍衛專利 蘋果無法在英國境內使用「iWatch」名稱
2016-09-15 05:02:29 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
英國智慧財產局稍早裁定,蘋果將不得在英國境內使用「iWatch」品牌名稱打造產品,以免影響Swatch持有「iSwatch」與「Swatch」品牌名稱專利。 雖然對蘋果而言,此項裁決並不會造成任何影響,畢竟目前旗下智慧手錶已經確定採用Apple Watch名稱,只是蘋果將無法...... [閱讀更多]
觀點/Futuretown打造模組化體感配件 能否推動虛擬實境普及?
2016-09-15 04:30:24 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
(本文同步刊登於癮科技) 在先前說明中,Futuretown榮譽董事長周永明強調希望藉由模組化體感配件,在提昇虛擬實境應用的體驗感受後,藉此推動更多人願意接受此類技術,進而擴大虛擬實境市場規模。但就此次Futuretown所推行三款不同形式設計的5D Totalmotion模組化體感配件...... [閱讀更多]
微軟可能計畫終止發展手環產品 但保留健康平台
2016-09-14 22:43:33 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
根據ZDNet網站記者Mary Jo Foley表示,微軟今年確認將不會更新旗下智慧手環Microsoft Band 2後續產品,但仍會持續發展旗下Microsoft Health健康平台,並且對應Windows、iOS、Android平台裝置量測數據。 就微軟官方發言人說明...... [閱讀更多]
Sony終究將虛擬實境與手機結合 推出「anywhereVR」應用模式
2016-09-13 17:20:48 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次PlayStation東京電玩展展前活動中,索尼互動娛樂除進一步展示多款對應PlayStation VR的遊戲作品,同時宣布將在9月24日於日本地區再次開啟Playstation VR預購。此外,索尼娛樂互動更宣布推出名為「anywhereVR」的應用模式,將讓使用者可直接將智慧型手機...... [閱讀更多]
《Pokémon Go》也將登上Android Wear手錶
2016-09-12 10:19:49 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
除年底透過Apple Watch,或透過Pokémon Go Plus手環捕捉寶可夢,或許之後也能透過Android Wear平台手錶快速捕捉。 根據pokemongohub網站引述GitHub論壇所傳出消息,表示在Pokémon Go 0.37.0版本拆解發現日後同樣支援A...... [閱讀更多]
HTC VIVE等虛擬實境裝置 很快就能擺脫有線形式拘束
2016-09-10 18:04:42 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然先前就HTC說明表示,基於虛擬實境影像數據傳輸量相當龐大,同時必須考慮傳輸穩定等問題,因此現階段依然只能以有線形式提供運作,雖然HTC持續設法讓連接線路更細小,但多少還是會影響實際操作,同時也可能限制使用者移動流暢度。不過,Valve近期與Quark VR攜手研發技術,或許將使HTC V...... [閱讀更多]
第一款虛擬實境互動漫畫 《Magnetique VR》登上Gear VR
2016-09-09 23:35:52 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
由Oniride推出的《Magnetique VR》,成為第一款在Gear VR發行的虛擬實境漫畫內容,使用者可藉由配戴Gear VR以360度環景形式觀看漫畫,並且透過互動方式切換觀看場景章節,甚至可透過聲音、影像等內容深入感受故事劇情。 在《Magnetique VR》內...... [閱讀更多]

