微軟 - 的 同標籤文章 - 共有 885 篇文章 搜尋時間 0.009 秒
傳微軟將收購《世紀帝國IV》研發工作室,持續擴展平台獨佔遊戲資源
2019-03-03 10:13:43 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年E3宣布收購The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games在內5間遊戲工作室,藉此加強旗下獨佔遊戲內容陣容,相關消息更指出微軟計畫收購打造《世紀帝國IV (Age of Empire IV)》的Relic Entertainment。 基於強化本身Xbox One平台獨佔內...... [閱讀更多]
專訪/Intel未來也計畫將5G連網功能整合在處理器產品內
2019-03-01 00:00:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
在此次MWC 2019期間,Intel連網產品部門總經理暨用戶運算事業群副總裁顏晨巍針對XMM 8160連網晶片延後推出情況,表示原本規劃是準備以XMM 8060作為進軍5G網路市場產品,但後續才調整產品規劃改以XMM 8160連網晶片作為主力產品,而XMM 8060則轉為開發工具用途,同時也強調此款連網晶片依然會在今年內向合作夥伴提供測試樣品,預計2020年初將會有實際應用市售產品問...... [閱讀更多]
動手玩/新一代HoloLens 2 更輕盈、全息影像顯示更加逼真
2019-02-26 11:40:23 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
微軟在MWC 2019期間揭曉新款HoloLens 2之後,筆者在此次現場也實際體驗這款造價高達3500美元 (約新台幣11萬元左右)的擴增時鏡頭戴裝置。 相比前一代HoloLens整體重量較重,同時在重心配比容易產生垂頭情況,甚至還有視角不大、全息影像相對容易失焦等問題,此次在MWC 2019展出的新一代HoloLens 2則是藉由碳纖維材質改善重量問題,並且透過更改頭帶固...... [閱讀更多]
微軟揭曉HoloLens 2 換上更寬廣視野、更輕巧機身、搭載Snapdragon 850處理器
2019-02-25 01:00:27 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
微軟稍早在MWC 2019展前活動上揭曉新一代HoloLens 2,確認換上更大視覺視野、碳纖維材質打造的輕巧機身,預計將在今年內推出,並且將以3500美元價格推出,或是搭配以每月125美元起跳的Dynamics 365 Remote Assist月租方案運作使用,預計在美國、日本、中國、德國、加拿大、英國、愛爾蘭、法國、澳洲與紐西蘭地區推出。 微軟新一代的HoloLens確...... [閱讀更多]
微軟推出Azure Kinect套件,讓開發者更容易打造體感識別應用服務
2019-02-25 01:00:20 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
去年在Build 2018期間揭曉的Project Kinect for Azure,則是進一步以Azure Kinect形式推出,分別對應景深感測、高解析影像相機與陣列麥克風應用功能,並且藉由Azure雲端協同運算,藉此將手勢、肢體互動模式變得更容易被裝置「認知」。 雖然微軟目前已經不再將Kinect體感攝影機項目應用在Xbox主機,但仍有不少開發者仍會藉由先前推出的開發套...... [閱讀更多]
消息指稱微軟計畫打造雙螢幕筆電產品,搭載不同形式的Windows 10作業系統
2019-02-23 07:47:27 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
根據ZDNet網站記者,同時也是長期追蹤微軟動態的著名作家Mary Jo Foley取得消息,微軟在持續推行可讓Windows 10進駐不同裝置使用的市場策略之下,顯然將以Windows Core OS為核心,並且透過不同外部模組包裝,進而可對應不同裝置使用。 在此之前,微軟就已經強調可讓各類裝置使用Windows 10作業系統運作,例如Xbox One、HoloLens其實...... [閱讀更多]
傳微軟將與任天堂合作 Xbox Game Pass服務可能進駐Nintendo Switch
2019-02-22 12:36:35 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
雖然微軟藉由Windows與自有Xbox One平台,在遊戲市場已經佔有一定份額,但顯然在家用主機市場仍希望擴展更大遊戲發展機會。 根據Direct Feed Games於YouTube頻道報導指稱,微軟未來或許將會藉由旗下串流遊戲服務計畫項目Project xCloud,將Xbox Game Pass服務內容帶到任天堂旗下Nintendo Switch平台,讓更多玩家可以透...... [閱讀更多]
切入不同市場應用需求 LinkedIn終於加入線上直播競爭
2019-02-12 12:47:28 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
轉由微軟收購的LinkedIn,稍早宣布推出自有線上直播服務LinkedIn Live,除了可讓用戶更容易了解,或是直接與LinkedIn帳戶人員聯繫之外,更能作為企業用戶進行線上財報說明,或是公司重大聲明應用。 目前LinkedIn Live僅先在美國境內提供使用,並且暫時以邀請制形式進行測試,預期日侯才會對外開放成為正式功能。 而從過往LinkedIn有不少功能與介面...... [閱讀更多]
微軟預告影片透露新一代HoloLens可能採用更輕巧機身設計
2019-02-12 10:20:59 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
微軟已經確認將在西班牙巴塞隆納當地時間2月24日舉辦發表會,其中將由微軟執行長Satya Nadella、企業副總裁Julia White,以及HoloLens發明人Alex Kipman共同主持,因此不少人認為微軟將會在此活動揭曉新一代的HoloLens,而微軟稍早也進一步釋出活動預告影片,似乎暗示新一代機種將採用更輕巧機身設計。 就Alex Kipman先前的說法,微軟確...... [閱讀更多]
微軟透過新工具讓Bing搜尋引擎更容易找到網頁更新內容
2019-02-10 10:23:01 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源]
為了讓Bing搜尋引擎能有更精準、更快抓取新版網頁內容,微軟稍早宣布將針對網站管理者、設計者、主機託管服務或SEO服務廠商提供新工具,透過主動提交資料加快Bing搜尋引擎抓取最新網頁更新內容效率。 過往讓網路尋引擎抓取網頁內容的方式,多半是透過爬蟲機器人等方式擷取網頁內容資訊,進而讓搜尋引擎可透過擷取資訊比對查詢結果,但是對於網頁更新內容抓取效率,多半就要看搜尋引擎本身對於更...... [閱讀更多]